API_ApplySkinToItem(Item item, ulong skinId) - Применить скин к предмету. Возвращает true при успехе.
API_GetAllSkins() - Получить список всех доступных скинов (List<ulong>).
API_GetSkinsForItem(string itemShortname) - Получить список скинов для конкретного предмета (List<ulong>).
API_GetPlayerSkins(ulong playerId) - Получить список скинов игрока из Workshop и Steam инвентаря (List<ulong>).
API_AddSkin(ulong skinId, string itemShortname, string name = null) - Добавить скин в библиотеку. Возвращает true при успехе.
API_RemoveSkin(ulong skinId) - Удалить скин из библиотеки. Возвращает true при успехе.
API_HasSkinAccess(string playerId) - Проверить, есть ли у игрока доступ к скинам. Возвращает true/false.
API_GrantSkinAccess(string playerId, int days = 0) - Выдать доступ к скинам (0 = навсегда). Возвращает true при успехе.
API_RevokeSkinAccess(string playerId) - Отозвать доступ к скинам. Возвращает true при успехе.
API_SetAutoSkin(string playerId, string itemShortname, ulong skinId) - Установить авто-применение скина для предмета. Возвращает true при успехе.
API_RemoveAutoSkin(string playerId, string itemShortname) - Удалить авто-применение скина. Возвращает true при успехе.
API_GetPlayerAutoSkins(string playerId) - Получить все авто-скины игрока (Dictionary<string, ulong>).