- Использовался AI
- Нет
- Языки
- Английский
- Дополнительный плагин
-
-
- PowerfulBans - Total bans control
- PowerfulFreeze
- PowerfulWhitelist
-
Хватит переключаться на RCON. Управляйте всем сервером из игры.
Семнадцать разделов в одной команде. Игроки, разрешения, плагины, консоль, ConVars, карта сервера в реальном времени, ESP, Vanish, молоток для сущностей и ваши собственные кнопки — все это на одной панели, которая открывается за полсекунды и не требует запоминания консольных команд. Каждая страница и каждое действие защищены собственными разрешениями, так что младший модератор получает именно то, что вы ему даете.
Подойдите к нему и разберитесь с ним
В большинстве случаев модерация начинается не в меню. Она начинается с того, что вы стоите перед базой, игроком или запертым ящиком. Для этого есть четыре инструмента, и ни для одного из них не нужен клиентский мод.
Одна карточка на каждого игрока, онлайн или спящего.
Список всех, кого когда-либо видел сервер, с возможностью поиска по страницам. Откройте карточку, и вы получите их SteamID, статус live, сессию и общее время игры, общее количество часов Rust в Steam API, группы, которые вы видели впервые и в последний раз, а также их IP с отдельным разрешением. Под ними находятся действия, и у каждого из них есть свое собственное разрешение.
Весь остров внутри панели
Реальная карта с реальными позициями, включая зону «Глубокое море», с возможностью масштабирования до x4. Зона «Глубокое море» теперь соответствует своему реальному состоянию и показывает время, оставшееся до закрытия. Слои включаются по очереди, так что вы видите только то, за чем пришли, и каждый маркер можно нажать.
Консоль, плагины, разрешения- не выходя из игры
Ваши команды,ваши клавиши, ваши цвета
Семнадцать разделов в одной команде. Игроки, разрешения, плагины, консоль, ConVars, карта сервера в реальном времени, ESP, Vanish, молоток для сущностей и ваши собственные кнопки — все это на одной панели, которая открывается за полсекунды и не требует запоминания консольных команд. Каждая страница и каждое действие защищены собственными разрешениями, так что младший модератор получает именно то, что вы ему даете.
| 17 · разделов на боковой панели |
| Панель управления | Консоль в реальном времени | Игроки | Vanish |
| ESP | Карта сервера | Привязки | Админка |
| Инструмент для проверки | Разрешения и группы | Журналы | Плагины |
| Конфигурационные переменные | Быстрые кнопки | Внешний вид | Настройки |
| Баны DLC | Блокировка DLC | Белый список DLC | После установки надстройки отображаются здесь |
| 01 · В открытом мире |
Подойдите к нему и разберитесь с ним
В большинстве случаев модерация начинается не в меню. Она начинается с того, что вы стоите перед базой, игроком или запертым ящиком. Для этого есть четыре инструмента, и ни для одного из них не нужен клиентский мод.
| Vanish, который действительно удаляет вас из сети, из коллайдеров, из запросов к объектам и из списка ИИ, так что неигровые персонажи перестают стрелять и забывают о вашем присутствии. Радиация, холод, сырость, голод, жажда и утопление перестают вас беспокоить, и все возвращается в точности так, как было, когда вы отключили эту функцию. Опциональный силуэт, чтобы другие администраторы могли вас видеть, опциональное автоматическое исчезновение при подключении, опциональное открытие замка и езда по noclip. | Административный молоток Возьмите молоток, посмотрите на что угодно, и HUD выдаст информацию о владельце, местоположении, здоровье, обслуживании, мощности, авторизованных пользователях, кодах замка и полном содержимом контейнера. Shift+R активирует режим, Shift+ЛКМ запускает его: удаление, удаление с фрагментацией, удаление всей связанной структуры или, если ящик можно взломать, разблокировка и установка таймера на любое значение. |
| Осмотр Посмотрите на игрока и действуйте, не вводя его имя. E открывает его инвентарь, ПКМ открывает его полную карточку управления. На экране всегда отображается подсказка, какая клавиша за что отвечает. | ESP на стороне сервера Отображается с помощью собственной отладочной отрисовки движка и видно только администраторам с соответствующими правами. Игроки и спящие персонажи с именем, уровнем здоровья и удерживаемым предметом; добыча, ящики, шкафы, сумки, ловушки, тайники, неигровые персонажи, турели и транспортные средства. Регулируемый радиус, прозрачность и размер текста, цветовая кодировка врагов, команд и администраторов. |
| 02 · Карточка игрока |
Одна карточка на каждого игрока, онлайн или спящего.
Список всех, кого когда-либо видел сервер, с возможностью поиска по страницам. Откройте карточку, и вы получите их SteamID, статус live, сессию и общее время игры, общее количество часов Rust в Steam API, группы, которые вы видели впервые и в последний раз, а также их IP с отдельным разрешением. Под ними находятся действия, и у каждого из них есть свое собственное разрешение.
| Исцеление | Установка, максимальное значение, прибавление или вычитание очков здоровья | Дать | Полный выбор предметов с категориями, поиском, избранным, скинами, пользовательскими предметами и корзиной |
| Убить / раздеться | Убейте цель или очистите инвентарь | Чертежи | Разблокируйте или сбросьте любой чертеж на визуальной доске |
| Телепортируйтесь | Ко мне, к игроку, к координатам или туда, куда вы смотрите | Жизненно важные органы | Редактор HP и метаболизма, учитывающий реальные ограничения каждой характеристики |
| Отключение звука / пинок | Временный или постоянный, с шаблонами причин и маршрутизацией уведомлений | Модификаторы | Модификаторы метаболизма с вашей собственной продолжительностью и стоимостью |
| Инвентарь | Просмотр и редактирование основной одежды и ремня безопасности | Разрешения | Предоставляйте разрешения каждому пользователю и управляйте их группами |
| Наблюдайте за происходящим | Переключитесь на живую камеру, нажмите R, чтобы выйти | Маркеры | Отметьте на карте этого игрока |
| Игроки в автономном режиме не являются второстепенными Телепортируйтесь к спящему игроку, исцелите его, разденьте, отредактируйте его инвентарь, отключите звук в его аккаунте, измените его права доступа. Только те действия, для которых действительно требуется подключение к сети, — кик, наблюдение — отображаются серым цветом, пока игрок не в сети. |
| 03 · Карта сервера |
Весь остров внутри панели
Реальная карта с реальными позициями, включая зону «Глубокое море», с возможностью масштабирования до x4. Зона «Глубокое море» теперь соответствует своему реальному состоянию и показывает время, оставшееся до закрытия. Слои включаются по очереди, так что вы видите только то, за чем пришли, и каждый маркер можно нажать.
| Слои, которые вы включаете один за другим Игроки, спящие, шкафы, сумки, тайники, магазины, события, заметки на карте и транспортные средства разделены на автомобили, лошадей и летательные аппараты. У лодок, подводных лодок, поездов, вертолетов, грузового корабля и грузового самолета есть свой значок со стрелкой направления, указывающей, куда они движутся. | Зона боевых действий в PvP и рейдах Создается на основе реальных убийств и реального урона от взрывов в выбранном вами окне, поэтому на карте видно, где на самом деле идет бой, а не там, где вы предполагаете. |
| Те же действия, прямо с карты Найдите игрока, нажмите на его маркер, и на карточке рядом с картой отобразятся выбранные вами действия — до шестнадцати, в зависимости от настроек. | Группировка вместо беспорядка Шкафы, сумки и тайники могут объединяться в ячейки с подсчетом, а не в тысячи перекрывающихся иконок на каждом слое, когда очистка становится неактуальной. |
| 04 · Запуск сервера |
Консоль, плагины, разрешения- не выходя из игры
| Консоль в реальном времени Настоящая серверная консоль на панели с вкладками для всех элементов, чата, команд, подключений и ошибок. Ищите, сворачивайте, экспортируйте в файл, выполняйте команды прямо в консоли или открывайте перетаскиваемую мини-консоль и держите ее на экране во время работы. | Разрешения и группы Все разрешения на сервере, сгруппированные по плагину, который их предоставляет, с возможностью поиска среди тысяч записей. Переключайте разрешения для каждого пользователя или группы, создавайте и удаляйте группы, настраивайте родительское наследование. |
| Плагины и переменные конфигурации Каждый загруженный и выгруженный плагин с указанием названия, автора и версии, загруженный, выгруженный или перезагруженный одним щелчком мыши. Переменные конфигурации, которые можно просматривать по категориям, с разбивкой на страницы и поиском, редактировать на месте и сохранять после перезапуска. | Панель управления и логи Онлайн-игроки и максимальное количество игроков, спящие игроки, дежурные администраторы, новые игроки за сегодня, FPS сервера, количество сущностей и очередь на подключение — в режиме реального времени. Ниже представлен журнал активности с информацией о подключениях, отключениях, чатах, командах, действиях администратора и ошибках. Журнал можно фильтровать по категориям, и он хранится в вашем хранилище. |
| Хранилище, которое масштабируется вместе с вами SQLite с нулевой конфигурацией «из коробки», обычные файлы JSON, если вы предпочитаете их, или MySQL, если у вас сеть. Сменить бэкенд можно одним щелчком мыши в настройках, и данные будут следовать за вами в режиме реального времени. | Discord, если вам это нужно Вебхук или полноценный бот, выбираемый для каждого канала. Баны, киксы, чат, действия администратора и ошибки плагинов — все это перенаправляется на отдельный канал, двусторонний чат связывает Discord с внутриигровой чатов, а слэш-команды поддерживают автозаполнение и авторизацию на основе ролей. Полностью необязательный параметр, настраивается в игре. |
| 05 · Сделайте его своим |
| Быстрые кнопки Превратите любую консольную команду в кнопку с собственным значком, цветом и разрешением. Заменители заполняют SteamID, имя, координаты и сетку цели или ваши собственные. Требуйте подтверждения для опасных команд. Показывайте их на карточке игрока, на карте, на панели управления или в виджете. | Привязки Готовые бинды для панели, Vanish, godmode, noclip, ESP, молота, инспектирования и карты. Выберите клавишу, выберите бинд, вставьте его в F1. Одна клавиша включает и выключает инструмент — второй бинд для возврата не нужен. | Внешний вид Три темы — Rust, Midnight, Plum — выбираются администратором. Шрифт для каждого слота: заголовков, основного текста, логов, консоли и HUD, размер текста ESP, отображение в HUD активных инструментов и панель, которую можно перетащить в любое место и которая запомнит его. |
Четыре шага, четвертый необязателен
| 1 | Поместите плагин в папку со скриптами. Он самостоятельно загрузится и создаст чистый конфиг. Поддерживаются Oxide и Carbon. |
| 2 | Запустите pa.setup <ваше имя или steamid> один раз в консоли сервера. |
| 3 | Введите /padmin в игре. Вы вошли. |
| 4 | Далее в разделе «Настройки»: переключитесь на MySQL, подключите Discord, добавьте ключ Steam API для часов Rust и скопируйте свои бинды со страницы «Бинды». |
Bans, Freeze и Whitelist, продаются отдельно
Три сопутствующих плагина добавляются прямо на боковую панель и используют одну и ту же карточку, одни и те же разрешения и один и тот же бэкенд хранилища. Это дополнения, а не заглушки — всё описанное выше работает и без них.
Три сопутствующих плагина добавляются прямо на боковую панель и используют одну и ту же карточку, одни и те же разрешения и один и тот же бэкенд хранилища. Это дополнения, а не заглушки — всё описанное выше работает и без них.
| PowerfulBans Временные и постоянные баны в собственной базе данных, шаблоны причин, история и принудительный вход в систему. | PowerfulFreeze Замораживает игрока на месте, пока вы с ним разговариваете, на карте, в мире или на местности. | PowerfulWhitelist Белый список для закрытого сервера с хранилищем в формате JSON, SQLite или MySQL и собственными автономными командами. |
Вопросы, которые действительно задают
Не вызовет ли это задержку на моем сервере?
Мы сделали все, чтобы этого не произошло. Пул объектов и повторно используемые буферы сокращают количество выделений памяти, перерисовывается только тот элемент, который изменился, а не вся панель, сохраняется с задержкой, состояние кэшируется за счет сигнатур, а ESP, проверка и карта запускаются с интервалами, которые можно настроить. Для администраторов, которые не смотрят на панель, ничего не запускается.
ESP — это чит?
Клиентский мод не используется. Он отображается на сервере с помощью собственной отладочной отрисовки движка и отправляется только администраторам, у которых установлен powerfuladmin.esp. Если отозвать разрешение, для этого администратора оно перестанет существовать.
Может ли младший модератор злоупотреблять своими правами?
Только в той мере, в какой вы ему это позволяете. У каждой страницы есть разрешение, у каждого действия в карточке игрока — свое разрешение, у каждой быстрой кнопки — свое, а собственные разрешения PowerfulAdmin можно заблокировать, чтобы их нельзя было изменить внутри панели.
Нужен ли мне MySQL или вообще какая-либо база данных?
Нет. По умолчанию используется SQLite, которая не требует настройки. MySQL предназначен для сетей, которым нужны общие данные, JSON — для тех, кто любит файлы, а переключение между ними осуществляется одним щелчком мыши в настройках.
Нужно ли мне использовать Discord или ключ Steam API?
Ни то, ни другое. Discord не является обязательным, его можно настроить в игре, если вам это нужно. Ключ Steam нужен только для того, чтобы отображать общее количество часов, проведенных в Rust, на карточках игроков. Без него в этой строке будет указано «н/д», и больше ничего не изменится.
Могу ли я управлять игроками, которые не в сети?
Да. Телепортироваться к спящему, исцелять, раздевать, редактировать инвентарь, отключать звук, менять разрешения. Пока игрок не в сети, отключены только действия, для которых требуется активное подключение.
Oxide или Carbon?
И то, и другое. В Carbon внутренние команды панели дополнительно защищены, поэтому их нельзя вызвать извне панели, в то время как общедоступные команды остаются доступными для ваших биндов.
На каком языке он говорит?
Полный английский и русский языки предустановлены, и каждая строка находится в отдельном языковом файле, так что смена локали — это скорее перевод, чем изменение кода. Шрифты без кириллицы отмечены в палитре.
Я пишу плагины. Могу ли я подключиться к этому?
Да. Есть раздел API для добавления вашей собственной страницы на боковую панель с зарегистрированным для вас разрешением на доступ, а также такие вызовы, как API_KnownPlayers для списка известных игроков.
Не вызовет ли это задержку на моем сервере?
Мы сделали все, чтобы этого не произошло. Пул объектов и повторно используемые буферы сокращают количество выделений памяти, перерисовывается только тот элемент, который изменился, а не вся панель, сохраняется с задержкой, состояние кэшируется за счет сигнатур, а ESP, проверка и карта запускаются с интервалами, которые можно настроить. Для администраторов, которые не смотрят на панель, ничего не запускается.
ESP — это чит?
Клиентский мод не используется. Он отображается на сервере с помощью собственной отладочной отрисовки движка и отправляется только администраторам, у которых установлен powerfuladmin.esp. Если отозвать разрешение, для этого администратора оно перестанет существовать.
Может ли младший модератор злоупотреблять своими правами?
Только в той мере, в какой вы ему это позволяете. У каждой страницы есть разрешение, у каждого действия в карточке игрока — свое разрешение, у каждой быстрой кнопки — свое, а собственные разрешения PowerfulAdmin можно заблокировать, чтобы их нельзя было изменить внутри панели.
Нужен ли мне MySQL или вообще какая-либо база данных?
Нет. По умолчанию используется SQLite, которая не требует настройки. MySQL предназначен для сетей, которым нужны общие данные, JSON — для тех, кто любит файлы, а переключение между ними осуществляется одним щелчком мыши в настройках.
Нужно ли мне использовать Discord или ключ Steam API?
Ни то, ни другое. Discord не является обязательным, его можно настроить в игре, если вам это нужно. Ключ Steam нужен только для того, чтобы отображать общее количество часов, проведенных в Rust, на карточках игроков. Без него в этой строке будет указано «н/д», и больше ничего не изменится.
Могу ли я управлять игроками, которые не в сети?
Да. Телепортироваться к спящему, исцелять, раздевать, редактировать инвентарь, отключать звук, менять разрешения. Пока игрок не в сети, отключены только действия, для которых требуется активное подключение.
Oxide или Carbon?
И то, и другое. В Carbon внутренние команды панели дополнительно защищены, поэтому их нельзя вызвать извне панели, в то время как общедоступные команды остаются доступными для ваших биндов.
На каком языке он говорит?
Полный английский и русский языки предустановлены, и каждая строка находится в отдельном языковом файле, так что смена локали — это скорее перевод, чем изменение кода. Шрифты без кириллицы отмечены в палитре.
Я пишу плагины. Могу ли я подключиться к этому?
Да. Есть раздел API для добавления вашей собственной страницы на боковую панель с зарегистрированным для вас разрешением на доступ, а также такие вызовы, как API_KnownPlayers для списка известных игроков.