Здравствуйте. Столкнулся с такой проблемой. Настроил всех ботов в плагине (имена, задачи, лут и пр. параметры) все ок, бегают, фармят, лутают, стреляются. НО! При включении плагина RoamingNPCs на сервере все остальные ванильные боты (в метро, на карго, арктическая база, дорожные боты) начинают жестко тупить и быть такими же слабыми как и бродячие боты фармилы и лутатели (с теми же скиллами стрельбы и урона). Если доводить бродячих до уровня как в метро, то они начнут кошмарить весь сервер. Как исправить, что бы бродячие были с тем же уровнем скиллов стрельбы и дальности, и не влияли на поведение ванильных нпс ?
В коде плагина, в начале есть две строки:
public const string PrefabPetBot = "assets/rust.ai/agents/npcplayer/pet/frankensteinpet.prefab";
public const string PrefabPlayer = "assets/prefabs/player/player.prefab";
Возможно вместо франкенштейна вписать другой префаб нпс, пока не понимаю как, но тоже разбираюсь с этим. Возможно вы подскажете.