EasySymmetry

Плагин EasySymmetry 1.0.0

why build

Автор темы
11 Май 2026
5
0
7
why build разместил(а) новый ресурс:

❄️ WHY BUILD? | Революция Симметрии в Rust ❄️ - Продвинутая система симметрии: автоматический апгрейд, удаление и копирование объектов.

❄️ WHY BUILD? SYMMETRY ❄️
Профессиональное решение для зеркального строительства

Устали от кривых бесплатных аналогов?
Многие плагины на симметрию копируют только строительные блоки, игнорируя печки, ящики и турели. Наша команда разработала Why Build? — инструмент с продвинутой логикой, который сделает строительство на вашем сервере максимально комфортным.

ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ:
Полное...

Посмотреть страницу этого ресурса...
 
Screenshot_24.webpНу что не обрабатывает такие тупые баги это пзц.. нужно бы явно ловить центр фундамента нормально
Привет! Спасибо за фидбек. Проблема действительно известна — она возникает, если центр установлен с микро-смещением или персонаж смотрел не строго под себя в момент активации.
Сейчас мы как раз готовим обновление, где полностью перепишем этот узел на жесткую привязку к сокетам (Socket Snapping), чтобы зазоры и наслоения исчезли навсегда. Как только выкатим фикс — я сразу скину тебе обновленную версию бесплатно.
А пока, чтобы баг не повторялся, старайся вставать ровно в самый центр фундамента и смотреть строго вниз под ноги при прописывании команды
 
Screenshot_24.webpНу что не обрабатывает такие тупые баги это пзц.. нужно бы явно ловить центр фундамента нормально
По поводу костров — плагин является строительным инструментом. Его главная задача — мгновенно скопировать геометрию базы, блоки и сами предметы (печки, турели, костры), чтобы сэкономить время на застройке.
Синхронизация состояний предметов (чтобы при поджоге одного костра или включении одной турели загорались остальные) — это уже функция для автоматизации баз, которая создает сильную нагрузку на сервер при массовой застройке . В текущей версии этого нет, так как мы делали упор на максимальную чистоту кода и высокий ФПС без лагов. Но мы закинули эту идею в план разработки для будущих глобальных обновлений