Помогите Как включить зомби на сервере?

Решение
ai.npc_max_population_military_tunnels npc_max_population_military_tunnels 3
halloween.murdererpopulation 3
halloween.scarecrowpopulation 3
zombie.population 3
Где 3 это плотность зомби на сервере
[automerge]1550216666[/automerge]
halloween.enabled (False)

halloween.murdererpopulation Популяция зомби на сервере, на квадратный километр (0)

halloween.scarecrow_beancan_vs_player_dmg_modifier Урон от взрыва бобовыми гранатами против игроков (Default: 0.1). (0.1)

halloween.scarecrow_body_dmg_modifier Модификатор того, сколько урона зомби наносят игроку. (Default: 0.25) (0.25)

halloween.scarecrow_chase_stopping_distance Тормозной путь для пунктов назначения, установленных во время погони за целью (Default: 0.5) (0.5)...
JSON:
halloween.enabled true
JSON:
halloween.murdererpopulation 5 - популяцию настрой
[automerge]1547488182[/automerge]
Если хочешь сделай хороший гайд о том как их включить, бонус от сайта получишь) Не обидем
 
Спасибо большое!
[automerge]1547488384[/automerge]
А машины только спавнить можно??Или тоже есть команда,к примеру на РТ машины стоят,но в них нельзя садится.
[automerge]1547488464[/automerge]
(Если хочешь сделай хороший гайд о том как их включить, бонус от сайта получишь) Не обидем )
Записать на ютуб?)
 
Любым тебе удобным образом, прост на форуме будет готовый ответ на вопрос с описанием работы о включении зомбаков. Машины из консоли или спавнить плагином
 
Жесть, чувак не знает как зомбей включить и его просят гайд сделать)))) Если ему еще напомнить что там Scarecrow есть, то можно считать его гуру администраторов. Уровень данного гайда будет просто зашкаливать!?
 
Последнее редактирование:
ai.npc_max_population_military_tunnels npc_max_population_military_tunnels 3
halloween.murdererpopulation 3
halloween.scarecrowpopulation 3
zombie.population 3
Где 3 это плотность зомби на сервере
[automerge]1550216666[/automerge]
halloween.enabled (False)

halloween.murdererpopulation Популяция зомби на сервере, на квадратный километр (0)

halloween.scarecrow_beancan_vs_player_dmg_modifier Урон от взрыва бобовыми гранатами против игроков (Default: 0.1). (0.1)

halloween.scarecrow_body_dmg_modifier Модификатор того, сколько урона зомби наносят игроку. (Default: 0.25) (0.25)

halloween.scarecrow_chase_stopping_distance Тормозной путь для пунктов назначения, установленных во время погони за целью (Default: 0.5) (0.5)

halloween.scarecrow_throw_beancan_global_delay Глобальная задержка на сервере между каждым разом, когда зомби бросает бобовую гранату (Default: 8 seconds). (8)

halloween.scarecrowpopulation Население, активное на сервере, на квадратный километр (0)

halloween.scarecrows_throw_beancans Зомби может бросать бобовые гранаты (Default: true). (True)
 
Последнее редактирование:
  • Мне нравится
Реакции: Jaguar Black и rostov114
Последнее редактирование:
Всем привет последний ответ 2019 а я пришёл в 2021 спросить есть ли плагин на зомби и настройки их по луту?:sweatsmile:Помогите люди добрые или может кто скопирует свои настройки я тупо копирну вставлю и буду рад
 
Всем привет последний ответ 2019 а я пришёл в 2021 спросить есть ли плагин на зомби и настройки их по луту?:sweatsmile:Помогите люди добрые или может кто скопирует свои настройки я тупо копирну вставлю и буду рад
Есть бесплатные плагины где есть зомби, убийцы и чучилы https://umod.org/plugins/night-zombies
Настройка одежды и оружия https://umod.org/plugins/plagued-murderers
 
Спасибо дружище будем юзать,а можно там настроить чтоб они утром не умирали?
Я поменял значения местами, чтоб днем были, а ночью умирали
Было

void OnServerInitialized(bool serverInit)
{
TOD_Sky.Instance.Components.Time.OnSunset += SpawnZombies;
TOD_Sky.Instance.Components.Time.OnSunrise += StartDestroyZombies;
}

void Unload()
{
TOD_Sky.Instance.Components.Time.OnSunset -= SpawnZombies;
TOD_Sky.Instance.Components.Time.OnSunrise -= StartDestroyZombies;

Стало

void OnServerInitialized(bool serverInit)
{
TOD_Sky.Instance.Components.Time.OnSunset += StartDestroyZombies;
TOD_Sky.Instance.Components.Time.OnSunrise += SpawnZombies;
}

void Unload()
{
TOD_Sky.Instance.Components.Time.OnSunset -= StartDestroyZombies;
TOD_Sky.Instance.Components.Time.OnSunrise -= SpawnZombies;
 
Активность
Пока никто не печатает сообщение

Похожие темы