Это в конфиге смотривульф посмотри еще одну штуку. Не добываются ресурсы. типа рис молоко и прочее. Может тоже где новое разрешение появилось
- Добавлен Добавлен новый тип (де)баффа: Урон — наносит урон игроку при потреблении еды.
- Добавлен Добавлен новый тип (де)баффа: Радиация — облучает игрока при употреблении еды.
- Добавлены бочки с маслом в усиление сбора добычи.
- Исправлено. Попытка исправить проблему с многократным срабатыванием OnResearchCostDetermine.
- Исправлено Исправлена ошибка, из-за которой карточки рецептов выпадали для рецептов по умолчанию.
- Добавлена Добавлена опция для карточек рецептов...
* Добавлен источник ингредиентов: Раскопанный — найден при раскопках участка, обнаруженного с помощью металлоискателя.
* Добавлены поля разрешений для каждого источника перетаскивания (по умолчанию ноль). Ненулевые значения потребуют от игрока разрешения на получение ингредиентов из источника.
* Добавлено требование разрешения для выращенных предметов (по умолчанию — ноль). Ненулевое значение потребует от игрока разрешения на получение ингредиентов из источников, выращенных игроком.
Добавлена команда чата: inspectmeals для проверки еды.
Обновлено для июльского патча-сюрприза.
Добавлено 5 новых источников ингредиентов (ящиков): VehicleCrate,ToolCrate, MedicalCrate, AmmunitionCrate, FuelCrate.
Обновлены ящики, чтобы включать ингредиенты внутри ящика, а не просто добавлять их в инвентарь игрока при разграблении.
Улучшена производительность за счет уменьшения сбора мусора при циклическом переборе предметов (спасибо Whisper88).
Обновлена настройка сброса рынка, чтобы принимать целое число, а не true или false. Это позволяет серверам устанавливать базовое количество...
Удалено сообщение об ошибке, что неправильно транслировалась конфигурация null.
Исправлена ошибка, при которой удача рыбалки давала предметы с количеством 0.
Добавлен hookmethod: GetCookingMealsAndIngredients(). Возвращает object[] из object[] { string: type (ingredient/meal), ulong: skin ID, string: meal displayname, string: meal shortname}
Исправлена проблема с Woodcutting_Hotspot, вызывающая конфликты с Skill Tree.
Исправлено для октябрьского обновления
* Добавлена консольная команда: setglobalmarketquantity <amount> — устанавливает рыночное количество для всех предметов на сумму.
* Исправлено исключение, вызванное таймером 0.10.
* Добавлен отказоустойчивый режим, гарантирующий, что сумка закрыта.
* Добавлена цветовая опция для меню заголовка рецепта в меню рецептов, чтобы оно отличалось, когда блюдо изучено и не изучено.
* Исправлено исключение при добавлении ингредиентов в ящики с нулевыми сетевыми объектами.
* Исправлено для...
Добавлен новый навык: Lifelink. Исцелит пользователя на процент от нанесенного урона.
Исправлена проблема с однократными усилениями, не отображавшими правильное сообщение в чате.
Добавлено поле в разделе «Информация об ингредиентах» для пользовательских источников, чтобы можно было отображать пользовательские источники добычи.
Изменены Bleed_Resist и Horse_Stats для использования модификаторов.
Добавлена поддержка доступа к меню готовки на станции готовки.
Обновлены пшеница и яйца для использования элементов по умолчанию.
Добавлено время порчи блюд и ингредиентов.
Добавлена кнопка рынка в интерфейс, если у игрока есть права на чат на рынке.
Добавлены источники сбора: Wheat, BerryBushBlack, BerryBushBlue, BerryBushGreen, BerryBushRed, BerryBushWhite, BerryBushYellow.
Исправлен язык для ItemReturnedBlackListed.
Добавлена опция конфигурации для отключения кнопки готовки на кухонном верстаке.
Добавлены новые функции в конфиг, вероятно конфиг придется по новой настраивать.С последней обновы, плагин стал сильно спамить.
[05.04.2025 15:19:00] [Oxide] 15:19 [Error] Failed to call hook 'OnCollectiblePickup' on plugin 'Cooking v2.0.19' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.)
at Oxide.Plugins.Cooking.HandleCollectibleIngredientRoll (BasePlayer player, System.String shortname, System.Boolean grown, Oxide.Plugins.Cooking+BuffManager buffManager, BaseEntity entity) [0x00451] in <9e3ad00197c04c1882263c086d4db240>:0
at Oxide.Plugins.Cooking.OnCollectiblePickup (CollectibleEntity entity, BasePlayer player, System.Boolean eat) [0x00041] in <9e3ad00197c04c1882263c086d4db240>:0
at Oxide.Plugins.Cooking.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x040c6] in <9e3ad00197c04c1882263c086d4db240>:0
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <42f9bedc659b4f4786eb778d3cd58968>:0
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000de] in <8cb2d664f1574f2b96d53f1c1869d96a>:0
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <8cb2d664f1574f2b96d53f1c1869d96a>:0
* Добавлена консольная команда для очистки рецептов: clearrecipes
* Исправлена проблема с возвратом рецептов, дублирующих предметы.
* Исправлена проблема с едой, не дающей опыта.
* Добавлен отказоустойчивый доступ к ibag для порчи. Он восстановится до 2 минут, если передать значение 0 для времени порчи.
* Обновлен контейнер ibag, чтобы он действовал так же, как холодильник.
* Исправлена проблема с отображением рыночных цен в обратном порядке.
* Добавлена поддержка продажи...
Исправлена проблема с тем, что текстовые значения пользовательских предметов не устанавливались при создании предмета
Добавлена поддержка торговли пользовательскими предметами.
Добавлены кнопки «Продать 100» и «Купить 100».
Исправлено принудительное удаление.