WOLF SPIRIT обновил(а) ресурс IQCases новой записью:
Обновления
Узнать больше об этом обновлении...
Обновления
Исправление после обновления игры
Узнать больше об этом обновлении...
Максимальная производительность для ваших игровых серверов!
Заказать сейчасИсправление после обновления игры
Давай в личку скину , хотя . Я тестировал у себя и остался на локалке. СкинулСтранно, не компилируется, а предыдущая версия без проблем
Исправление ошибки.
Привет , картинки кейсов уже в плагине или там пусто
Привет, в плагине.Привет , картинки кейсов уже в плагине или там пусто
Конфиг по предметам пустой или есть начальные позиции ? Как образец , хочу купить сегодняПривет, в плагине.
{
"Использовать логирование открытия кейсов игроком": false,
"Настройка интерфейса плагина": {
"Использовать совместно с интерфейсом звуковые эффекты": true,
"PNG: Тумблер включенный влево (35х20)": "https://i.postimg.cc/TPV6nzWw/6moqO9u.png",
"PNG: Тумблер включенный вправо (35х20)": "https://i.postimg.cc/j5xGPLbg/hB3jlO3.png",
"PNG: Задняя панель информации о количестве кейсов (277x46)": "https://i.postimg.cc/sgP6msKt/CVwUO8y.png",
"PNG: Задняя панель кнопки инвентаря (178x46)": "https://i.postimg.cc/MZCJrZbT/MmB7paC.png",
"PNG: Задняя панель информации о балансе (122x46)": "https://i.postimg.cc/BvS0ch5B/61im43h.png",
"PNG: Эффект свечения для кейсов (909x377)": "https://i.postimg.cc/tJWWbdS7/ZURvF4x.png",
"PNG: Заглушка (если нет предмета в кейсе) (143x155)": "https://i.postimg.cc/J0VHpDr8/uHTdwjY.png",
"PNG: Страница назад (60x60)": "https://i.postimg.cc/9FBwBQv3/5iHnDXC.png",
"PNG: Страница вперед (60x60)": "https://i.postimg.cc/sx4xKTHP/LR2j88f.png",
"PNG: Кнопка 'Открыть Кейс' (350x46)": "https://i.postimg.cc/jdqStQk9/zvtUYCS.png",
"PNG: Кнопка 'Купить' (172x46)": "https://i.postimg.cc/dVkvVWRW/hV4Xksf.png",
"PNG: Кнопка 'Продать (172x46)": "https://i.postimg.cc/k4cPpL95/OFjBLhn.png",
"PNG: Картинка для блокировки кнопок (172x46)": "https://i.postimg.cc/QMZLxjdt/8KOy2pU.png",
"PNG: Картинка возле отображаемого шанса (13x13)": "https://i.postimg.cc/BZYdPTnR/wBWiYSE.png",
"PNG: Картинки которые будут отображаться у награды зависимо от ОТОБРАЖАЕМОГО ШАНСА выпадения [Шанс(0-100)] - PNG (143x155) (Порядок заполнения : От большего к меньшему шансу)": {
"50": "https://i.postimg.cc/ZYMM5JfS/CR545Ie.png",
"25": "https://i.postimg.cc/SNYtXH5z/VIM8jSa.png",
"10": "https://i.postimg.cc/J0fxc4gH/fz3Foqr.png",
"0": "https://i.postimg.cc/J0fxc4gH/fz3Foqr.png"
}
},
"Настройка кейсов": {
"free_case": {
"Ссылка на картинку кейса (350x350)": "https://i.postimg.cc/Dzv9bB1k/fz3-Foffffffqr.png",
"Настройка названий кейсов (если они вам не нужны - оставьте поля пустыми)": {
"Название кейса на русском": "",
"Название кейса на английской": ""
},
"Настройка продажи и покупки кейсов (IQEconomic/Economics)": {
"Цена покупки кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет купить)": 0,
"Цена продажи кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет продать)": 0
},
"Настройка ограничений": {
"Права дающие возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "",
"IQRankSystem : Ранг дающий возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": ""
},
"Настройка наград из кейса": [
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 79,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 70,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "wood",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 3000,
"Максимальное количество": 5000
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 60,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 60,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "stones",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1000,
"Максимальное количество": 3000
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 30,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "metal.fragments",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 500,
"Максимальное количество": 2000
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 15,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "icepick.salvaged",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 50,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "grenade.f1",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 3
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 30,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 35,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "flamethrower",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 60,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "pistol.revolver",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 40,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "pistol.python",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 4,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 8,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "rifle.ak",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 3,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 6,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "rifle.lr300",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 1,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 3,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "supply.signal",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 10,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "scrap",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 50,
"Максимальное количество": 200
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 5,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "door.hinged.toptier",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 1,
"Шанс выпадения данной награды": 10,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "https://i.postimg.cc/xjJWHkNC/hGXoUms.png",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "command your plugin %STEAMID%",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 1
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 1,
"Шанс выпадения данной награды": 10,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "https://i.postimg.cc/kg9Zkf16/zzsL6qZ.png",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "command your plugin %STEAMID%",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 1
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 1,
"Шанс выпадения данной награды": 5,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 10,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "https://i.postimg.cc/nztQk9cJ/X0VAteL.png",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "addgroup %STEAMID% vip 3d",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 259200,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
}
]
},
"components_case": {
"Ссылка на картинку кейса (350x350)": "https://i.postimg.cc/s25MvfP0/j7pA2qD.png",
"Настройка названий кейсов (если они вам не нужны - оставьте поля пустыми)": {
"Название кейса на русском": "",
"Название кейса на английской": ""
},
"Настройка продажи и покупки кейсов (IQEconomic/Economics)": {
"Цена покупки кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет купить)": 20,
"Цена продажи кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет продать)": 10
},
"Настройка ограничений": {
"Права дающие возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "",
"IQRankSystem : Ранг дающий возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": ""
},
"Настройка наград из кейса": [
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 10,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "riflebody",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 3
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 15,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "smgbody",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 5
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 15,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "semibody",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 3
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 20,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "metalpipe",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 3,
"Максимальное количество": 10
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 15,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 25,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "techparts",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 3
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 40,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 50,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "roadsigns",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 5,
"Максимальное количество": 30
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 25,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 40,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "metalspring",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 3,
"Максимальное количество": 15
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 40,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "sewingkit",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 10,
"Максимальное количество": 25
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 50,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 75,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "sheetmetal",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 3,
"Максимальное количество": 5
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 70,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 80,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "tarp",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 3,
"Максимальное количество": 5
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 25,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 35,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "gears",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 3,
"Максимальное количество": 8
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 40,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 50,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "propanetank",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 3,
"Максимальное количество": 10
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
}
]
},
"blueprints_case": {
"Ссылка на картинку кейса (350x350)": "https://i.postimg.cc/HxpknwkV/2jTQUla.png",
"Настройка названий кейсов (если они вам не нужны - оставьте поля пустыми)": {
"Название кейса на русском": "",
"Название кейса на английской": ""
},
"Настройка продажи и покупки кейсов (IQEconomic/Economics)": {
"Цена покупки кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет купить)": 70,
"Цена продажи кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет продать)": 25
},
"Настройка ограничений": {
"Права дающие возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "",
"IQRankSystem : Ранг дающий возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": ""
},
"Настройка наград из кейса": [
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 1,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 3,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "rocket.launcher",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 3,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 5,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "rifle.ak",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 3,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 6,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "rifle.bolt",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 5,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 10,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "smg.thompson",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 8,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "shotgun.pump",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 14,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "pistol.python",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 40,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 40,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "pistol.revolver",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 40,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "weapon.mod.lasersight",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 40,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "weapon.mod.silencer",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 40,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "weapon.mod.flashlight",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 3,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 10,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "door.double.hinged.toptier",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 4,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "door.hinged.toptier",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 70,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 60,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "ladder.wooden.wall",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 35,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "wall.external.high.stone",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 30,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": true,
"Shortname предмета": "gates.external.high.stone",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
}
]
},
"raiders_case": {
"Ссылка на картинку кейса (350x350)": "https://i.postimg.cc/pLbxyf0R/COSxi3t.png",
"Настройка названий кейсов (если они вам не нужны - оставьте поля пустыми)": {
"Название кейса на русском": "",
"Название кейса на английской": ""
},
"Настройка продажи и покупки кейсов (IQEconomic/Economics)": {
"Цена покупки кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет купить)": 70,
"Цена продажи кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет продать)": 0
},
"Настройка ограничений": {
"Права дающие возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "",
"IQRankSystem : Ранг дающий возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": ""
},
"Настройка наград из кейса": [
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 7,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 13,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "multiplegrenadelauncher",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 3,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 5,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "rocket.launcher",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 3,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 6,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "rifle.ak",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 25,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 40,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "grenade.beancan",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 5,
"Максимальное количество": 15
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 1,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 2,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "lmg.m249",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 3,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 8,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "explosive.timed",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 3
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 13,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "explosive.satchel",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 3,
"Максимальное количество": 8
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 35,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "sulfur",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1500,
"Максимальное количество": 3500
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 15,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 25,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "gunpowder",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1000,
"Максимальное количество": 2500
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 25,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "ammo.rifle.explosive",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 128,
"Максимальное количество": 128
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0,
"Шанс выпадения данной награды": 3,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 10,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "ammo.rocket.basic",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 3
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0
}
},
{
"Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 1,
"Шанс выпадения данной награды": 10,
"Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15,
"PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "https://i.postimg.cc/xjJWHkNC/hGXoUms.png",
"Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Это чертеж? true - да/false - нет": false,
"Shortname предмета": "",
"SkinID предмета": 0,
"Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": {
"Минимальное количество": 1,
"Максимальное количество": 1
}
},
"Настройка команды (если выбран тип Команда)": {
"Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "",
"Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "command your plugin %STEAMID%",
"Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0,
"Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 1
}
}
]
}
},
"Настройка совместимых плагинов": {
"Настройка IQChat'a": {
"IQChat : Кастомный префикс в чате": "<color=#F6C0DC>[IQCases]</color>\n",
"IQChat : Кастомный аватар в чате(Если требуется)": "0",
"IQChat : Использовать UI уведомления": false
}
},
"Настройка стартового количества кейсов для игрока": [
{
"Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "free_case",
"Права для получения кейсов (сработает если игрок получит эти права или зайдет с ними на сервер) (остаьвте пустым - будет доступно всем)": "",
"Количество кейсов для выдачи": 3
},
{
"Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "raiders_case",
"Права для получения кейсов (сработает если игрок получит эти права или зайдет с ними на сервер) (остаьвте пустым - будет доступно всем)": "iqcases.raider",
"Количество кейсов для выдачи": 1
}
],
"Настройка выпадения кейсов (поддерживает лутание и уничтожение объектов) : [ShortPrefabName] = Настройка": {
"crate_elite": [
{
"Шанс выпадения кейса": 10,
"Количество кейсов для выдачи": 1,
"Права для получения кейса (оставьте пустым - будет доступно всем)": "",
"Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "components_case"
},
{
"Шанс выпадения кейса": 5,
"Количество кейсов для выдачи": 1,
"Права для получения кейса (оставьте пустым - будет доступно всем)": "",
"Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "blueprints_case"
},
{
"Шанс выпадения кейса": 5,
"Количество кейсов для выдачи": 1,
"Права для получения кейса (оставьте пустым - будет доступно всем)": "iqcases.vip",
"Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "raiders_case"
}
],
"loot-barrel-1": [
{
"Шанс выпадения кейса": 10,
"Количество кейсов для выдачи": 1,
"Права для получения кейса (оставьте пустым - будет доступно всем)": "",
"Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "components_case"
}
]
}
}
Супер , просто поправитьJSON:{ "Использовать логирование открытия кейсов игроком": false, "Настройка интерфейса плагина": { "Использовать совместно с интерфейсом звуковые эффекты": true, "PNG: Тумблер включенный влево (35х20)": "https://i.postimg.cc/TPV6nzWw/6moqO9u.png", "PNG: Тумблер включенный вправо (35х20)": "https://i.postimg.cc/j5xGPLbg/hB3jlO3.png", "PNG: Задняя панель информации о количестве кейсов (277x46)": "https://i.postimg.cc/sgP6msKt/CVwUO8y.png", "PNG: Задняя панель кнопки инвентаря (178x46)": "https://i.postimg.cc/MZCJrZbT/MmB7paC.png", "PNG: Задняя панель информации о балансе (122x46)": "https://i.postimg.cc/BvS0ch5B/61im43h.png", "PNG: Эффект свечения для кейсов (909x377)": "https://i.postimg.cc/tJWWbdS7/ZURvF4x.png", "PNG: Заглушка (если нет предмета в кейсе) (143x155)": "https://i.postimg.cc/J0VHpDr8/uHTdwjY.png", "PNG: Страница назад (60x60)": "https://i.postimg.cc/9FBwBQv3/5iHnDXC.png", "PNG: Страница вперед (60x60)": "https://i.postimg.cc/sx4xKTHP/LR2j88f.png", "PNG: Кнопка 'Открыть Кейс' (350x46)": "https://i.postimg.cc/jdqStQk9/zvtUYCS.png", "PNG: Кнопка 'Купить' (172x46)": "https://i.postimg.cc/dVkvVWRW/hV4Xksf.png", "PNG: Кнопка 'Продать (172x46)": "https://i.postimg.cc/k4cPpL95/OFjBLhn.png", "PNG: Картинка для блокировки кнопок (172x46)": "https://i.postimg.cc/QMZLxjdt/8KOy2pU.png", "PNG: Картинка возле отображаемого шанса (13x13)": "https://i.postimg.cc/BZYdPTnR/wBWiYSE.png", "PNG: Картинки которые будут отображаться у награды зависимо от ОТОБРАЖАЕМОГО ШАНСА выпадения [Шанс(0-100)] - PNG (143x155) (Порядок заполнения : От большего к меньшему шансу)": { "50": "https://i.postimg.cc/ZYMM5JfS/CR545Ie.png", "25": "https://i.postimg.cc/SNYtXH5z/VIM8jSa.png", "10": "https://i.postimg.cc/J0fxc4gH/fz3Foqr.png", "0": "https://i.postimg.cc/J0fxc4gH/fz3Foqr.png" } }, "Настройка кейсов": { "free_case": { "Ссылка на картинку кейса (350x350)": "https://i.postimg.cc/Dzv9bB1k/fz3-Foffffffqr.png", "Настройка названий кейсов (если они вам не нужны - оставьте поля пустыми)": { "Название кейса на русском": "", "Название кейса на английской": "" }, "Настройка продажи и покупки кейсов (IQEconomic/Economics)": { "Цена покупки кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет купить)": 0, "Цена продажи кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет продать)": 0 }, "Настройка ограничений": { "Права дающие возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "", "IQRankSystem : Ранг дающий возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "" }, "Настройка наград из кейса": [ { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 79, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 70, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "wood", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3000, "Максимальное количество": 5000 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 60, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 60, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "stones", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1000, "Максимальное количество": 3000 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 30, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "metal.fragments", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 500, "Максимальное количество": 2000 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 15, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "icepick.salvaged", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 50, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "grenade.f1", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 3 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 30, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 35, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "flamethrower", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 60, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "pistol.revolver", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "pistol.python", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 4, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 8, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "rifle.ak", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 6, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "rifle.lr300", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 1, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 3, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "supply.signal", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 10, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "scrap", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 50, "Максимальное количество": 200 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 5, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "door.hinged.toptier", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 1, "Шанс выпадения данной награды": 10, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "https://i.postimg.cc/xjJWHkNC/hGXoUms.png", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "command your plugin %STEAMID%", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 1 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 1, "Шанс выпадения данной награды": 10, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "https://i.postimg.cc/kg9Zkf16/zzsL6qZ.png", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "command your plugin %STEAMID%", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 1 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 1, "Шанс выпадения данной награды": 5, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 10, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "https://i.postimg.cc/nztQk9cJ/X0VAteL.png", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "addgroup %STEAMID% vip 3d", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 259200, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } } ] }, "components_case": { "Ссылка на картинку кейса (350x350)": "https://i.postimg.cc/s25MvfP0/j7pA2qD.png", "Настройка названий кейсов (если они вам не нужны - оставьте поля пустыми)": { "Название кейса на русском": "", "Название кейса на английской": "" }, "Настройка продажи и покупки кейсов (IQEconomic/Economics)": { "Цена покупки кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет купить)": 20, "Цена продажи кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет продать)": 10 }, "Настройка ограничений": { "Права дающие возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "", "IQRankSystem : Ранг дающий возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "" }, "Настройка наград из кейса": [ { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 10, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "riflebody", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 3 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 15, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "smgbody", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 5 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 15, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "semibody", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 3 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 20, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "metalpipe", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 10 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 15, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 25, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "techparts", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 3 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 50, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "roadsigns", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 5, "Максимальное количество": 30 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 25, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 40, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "metalspring", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 15 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "sewingkit", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 10, "Максимальное количество": 25 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 50, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 75, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "sheetmetal", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 5 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 70, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 80, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "tarp", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 5 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 25, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 35, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "gears", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 8 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 50, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "propanetank", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 10 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } } ] }, "blueprints_case": { "Ссылка на картинку кейса (350x350)": "https://i.postimg.cc/HxpknwkV/2jTQUla.png", "Настройка названий кейсов (если они вам не нужны - оставьте поля пустыми)": { "Название кейса на русском": "", "Название кейса на английской": "" }, "Настройка продажи и покупки кейсов (IQEconomic/Economics)": { "Цена покупки кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет купить)": 70, "Цена продажи кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет продать)": 25 }, "Настройка ограничений": { "Права дающие возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "", "IQRankSystem : Ранг дающий возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "" }, "Настройка наград из кейса": [ { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 1, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 3, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "rocket.launcher", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 5, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "rifle.ak", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 6, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "rifle.bolt", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 5, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 10, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "smg.thompson", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 8, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "shotgun.pump", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 14, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "pistol.python", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 40, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "pistol.revolver", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "weapon.mod.lasersight", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "weapon.mod.silencer", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "weapon.mod.flashlight", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 10, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "door.double.hinged.toptier", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 4, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "door.hinged.toptier", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 70, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 60, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "ladder.wooden.wall", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 35, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "wall.external.high.stone", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 30, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "gates.external.high.stone", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } } ] }, "raiders_case": { "Ссылка на картинку кейса (350x350)": "https://i.postimg.cc/pLbxyf0R/COSxi3t.png", "Настройка названий кейсов (если они вам не нужны - оставьте поля пустыми)": { "Название кейса на русском": "", "Название кейса на английской": "" }, "Настройка продажи и покупки кейсов (IQEconomic/Economics)": { "Цена покупки кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет купить)": 70, "Цена продажи кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет продать)": 0 }, "Настройка ограничений": { "Права дающие возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "", "IQRankSystem : Ранг дающий возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "" }, "Настройка наград из кейса": [ { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 7, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 13, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "multiplegrenadelauncher", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 5, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "rocket.launcher", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 6, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "rifle.ak", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 25, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 40, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "grenade.beancan", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 5, "Максимальное количество": 15 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 1, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 2, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "lmg.m249", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 8, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "explosive.timed", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 3 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 13, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "explosive.satchel", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 8 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 35, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "sulfur", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1500, "Максимальное количество": 3500 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 15, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 25, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "gunpowder", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1000, "Максимальное количество": 2500 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 25, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "ammo.rifle.explosive", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 128, "Максимальное количество": 128 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 10, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "ammo.rocket.basic", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 3 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 1, "Шанс выпадения данной награды": 10, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "https://i.postimg.cc/xjJWHkNC/hGXoUms.png", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "command your plugin %STEAMID%", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 1 } } ] } }, "Настройка совместимых плагинов": { "Настройка IQChat'a": { "IQChat : Кастомный префикс в чате": "<color=#F6C0DC>[IQCases]</color>\n", "IQChat : Кастомный аватар в чате(Если требуется)": "0", "IQChat : Использовать UI уведомления": false } }, "Настройка стартового количества кейсов для игрока": [ { "Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "free_case", "Права для получения кейсов (сработает если игрок получит эти права или зайдет с ними на сервер) (остаьвте пустым - будет доступно всем)": "", "Количество кейсов для выдачи": 3 }, { "Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "raiders_case", "Права для получения кейсов (сработает если игрок получит эти права или зайдет с ними на сервер) (остаьвте пустым - будет доступно всем)": "iqcases.raider", "Количество кейсов для выдачи": 1 } ], "Настройка выпадения кейсов (поддерживает лутание и уничтожение объектов) : [ShortPrefabName] = Настройка": { "crate_elite": [ { "Шанс выпадения кейса": 10, "Количество кейсов для выдачи": 1, "Права для получения кейса (оставьте пустым - будет доступно всем)": "", "Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "components_case" }, { "Шанс выпадения кейса": 5, "Количество кейсов для выдачи": 1, "Права для получения кейса (оставьте пустым - будет доступно всем)": "", "Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "blueprints_case" }, { "Шанс выпадения кейса": 5, "Количество кейсов для выдачи": 1, "Права для получения кейса (оставьте пустым - будет доступно всем)": "iqcases.vip", "Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "raiders_case" } ], "loot-barrel-1": [ { "Шанс выпадения кейса": 10, "Количество кейсов для выдачи": 1, "Права для получения кейса (оставьте пустым - будет доступно всем)": "", "Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "components_case" } ] } }
Работает , в элитных ящиках и бочках выпадают , экономика тоже работает , красивая анимация , приятный звук !!!JSON:{ "Использовать логирование открытия кейсов игроком": false, "Настройка интерфейса плагина": { "Использовать совместно с интерфейсом звуковые эффекты": true, "PNG: Тумблер включенный влево (35х20)": "https://i.postimg.cc/TPV6nzWw/6moqO9u.png", "PNG: Тумблер включенный вправо (35х20)": "https://i.postimg.cc/j5xGPLbg/hB3jlO3.png", "PNG: Задняя панель информации о количестве кейсов (277x46)": "https://i.postimg.cc/sgP6msKt/CVwUO8y.png", "PNG: Задняя панель кнопки инвентаря (178x46)": "https://i.postimg.cc/MZCJrZbT/MmB7paC.png", "PNG: Задняя панель информации о балансе (122x46)": "https://i.postimg.cc/BvS0ch5B/61im43h.png", "PNG: Эффект свечения для кейсов (909x377)": "https://i.postimg.cc/tJWWbdS7/ZURvF4x.png", "PNG: Заглушка (если нет предмета в кейсе) (143x155)": "https://i.postimg.cc/J0VHpDr8/uHTdwjY.png", "PNG: Страница назад (60x60)": "https://i.postimg.cc/9FBwBQv3/5iHnDXC.png", "PNG: Страница вперед (60x60)": "https://i.postimg.cc/sx4xKTHP/LR2j88f.png", "PNG: Кнопка 'Открыть Кейс' (350x46)": "https://i.postimg.cc/jdqStQk9/zvtUYCS.png", "PNG: Кнопка 'Купить' (172x46)": "https://i.postimg.cc/dVkvVWRW/hV4Xksf.png", "PNG: Кнопка 'Продать (172x46)": "https://i.postimg.cc/k4cPpL95/OFjBLhn.png", "PNG: Картинка для блокировки кнопок (172x46)": "https://i.postimg.cc/QMZLxjdt/8KOy2pU.png", "PNG: Картинка возле отображаемого шанса (13x13)": "https://i.postimg.cc/BZYdPTnR/wBWiYSE.png", "PNG: Картинки которые будут отображаться у награды зависимо от ОТОБРАЖАЕМОГО ШАНСА выпадения [Шанс(0-100)] - PNG (143x155) (Порядок заполнения : От большего к меньшему шансу)": { "50": "https://i.postimg.cc/ZYMM5JfS/CR545Ie.png", "25": "https://i.postimg.cc/SNYtXH5z/VIM8jSa.png", "10": "https://i.postimg.cc/J0fxc4gH/fz3Foqr.png", "0": "https://i.postimg.cc/J0fxc4gH/fz3Foqr.png" } }, "Настройка кейсов": { "free_case": { "Ссылка на картинку кейса (350x350)": "https://i.postimg.cc/Dzv9bB1k/fz3-Foffffffqr.png", "Настройка названий кейсов (если они вам не нужны - оставьте поля пустыми)": { "Название кейса на русском": "", "Название кейса на английской": "" }, "Настройка продажи и покупки кейсов (IQEconomic/Economics)": { "Цена покупки кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет купить)": 0, "Цена продажи кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет продать)": 0 }, "Настройка ограничений": { "Права дающие возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "", "IQRankSystem : Ранг дающий возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "" }, "Настройка наград из кейса": [ { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 79, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 70, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "wood", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3000, "Максимальное количество": 5000 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 60, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 60, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "stones", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1000, "Максимальное количество": 3000 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 30, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "metal.fragments", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 500, "Максимальное количество": 2000 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 15, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "icepick.salvaged", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 50, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "grenade.f1", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 3 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 30, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 35, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "flamethrower", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 60, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "pistol.revolver", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "pistol.python", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 4, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 8, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "rifle.ak", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 6, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "rifle.lr300", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 1, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 3, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "supply.signal", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 10, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "scrap", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 50, "Максимальное количество": 200 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 5, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "door.hinged.toptier", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 1, "Шанс выпадения данной награды": 10, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "https://i.postimg.cc/xjJWHkNC/hGXoUms.png", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "command your plugin %STEAMID%", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 1 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 1, "Шанс выпадения данной награды": 10, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "https://i.postimg.cc/kg9Zkf16/zzsL6qZ.png", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "command your plugin %STEAMID%", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 1 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 1, "Шанс выпадения данной награды": 5, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 10, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "https://i.postimg.cc/nztQk9cJ/X0VAteL.png", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "addgroup %STEAMID% vip 3d", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 259200, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } } ] }, "components_case": { "Ссылка на картинку кейса (350x350)": "https://i.postimg.cc/s25MvfP0/j7pA2qD.png", "Настройка названий кейсов (если они вам не нужны - оставьте поля пустыми)": { "Название кейса на русском": "", "Название кейса на английской": "" }, "Настройка продажи и покупки кейсов (IQEconomic/Economics)": { "Цена покупки кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет купить)": 20, "Цена продажи кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет продать)": 10 }, "Настройка ограничений": { "Права дающие возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "", "IQRankSystem : Ранг дающий возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "" }, "Настройка наград из кейса": [ { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 10, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "riflebody", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 3 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 15, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "smgbody", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 5 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 15, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "semibody", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 3 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 20, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "metalpipe", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 10 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 15, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 25, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "techparts", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 3 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 50, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "roadsigns", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 5, "Максимальное количество": 30 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 25, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 40, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "metalspring", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 15 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "sewingkit", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 10, "Максимальное количество": 25 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 50, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 75, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "sheetmetal", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 5 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 70, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 80, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "tarp", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 5 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 25, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 35, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "gears", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 8 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 50, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "propanetank", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 10 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } } ] }, "blueprints_case": { "Ссылка на картинку кейса (350x350)": "https://i.postimg.cc/HxpknwkV/2jTQUla.png", "Настройка названий кейсов (если они вам не нужны - оставьте поля пустыми)": { "Название кейса на русском": "", "Название кейса на английской": "" }, "Настройка продажи и покупки кейсов (IQEconomic/Economics)": { "Цена покупки кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет купить)": 70, "Цена продажи кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет продать)": 25 }, "Настройка ограничений": { "Права дающие возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "", "IQRankSystem : Ранг дающий возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "" }, "Настройка наград из кейса": [ { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 1, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 3, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "rocket.launcher", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 5, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "rifle.ak", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 6, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "rifle.bolt", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 5, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 10, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "smg.thompson", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 8, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "shotgun.pump", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 14, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 20, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "pistol.python", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 40, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "pistol.revolver", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "weapon.mod.lasersight", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "weapon.mod.silencer", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 40, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "weapon.mod.flashlight", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 10, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "door.double.hinged.toptier", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 4, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "door.hinged.toptier", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 70, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 60, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "ladder.wooden.wall", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 35, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "wall.external.high.stone", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 30, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": true, "Shortname предмета": "gates.external.high.stone", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } } ] }, "raiders_case": { "Ссылка на картинку кейса (350x350)": "https://i.postimg.cc/pLbxyf0R/COSxi3t.png", "Настройка названий кейсов (если они вам не нужны - оставьте поля пустыми)": { "Название кейса на русском": "", "Название кейса на английской": "" }, "Настройка продажи и покупки кейсов (IQEconomic/Economics)": { "Цена покупки кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет купить)": 70, "Цена продажи кейса (Если установить 0 - кейс нельзя будет продать)": 0 }, "Настройка ограничений": { "Права дающие возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "", "IQRankSystem : Ранг дающий возможность открыть кейс (оставьте поле пустым - будет доступен для всех)": "" }, "Настройка наград из кейса": [ { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 7, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 13, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "multiplegrenadelauncher", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 5, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "rocket.launcher", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 6, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "rifle.ak", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 25, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 40, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "grenade.beancan", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 5, "Максимальное количество": 15 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 1, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 2, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "lmg.m249", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 8, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "explosive.timed", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 3 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 13, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 30, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "explosive.satchel", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 3, "Максимальное количество": 8 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 35, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "sulfur", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1500, "Максимальное количество": 3500 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 15, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 25, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "gunpowder", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1000, "Максимальное количество": 2500 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 25, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 45, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "ammo.rifle.explosive", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 128, "Максимальное количество": 128 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 0, "Шанс выпадения данной награды": 3, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 10, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "ammo.rocket.basic", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 3 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 0 } }, { "Выберите тип награды : 0 - Предмет, 1 - Команда": 1, "Шанс выпадения данной награды": 10, "Отображаемый шанс выпадения данной награды": 15, "PNG для награды (85x85) (если не требуется - оставляйте пустым) (не требуется для обычных предметов)": "https://i.postimg.cc/xjJWHkNC/hGXoUms.png", "Настройка предмета (если выбран тип Предмет)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Это чертеж? true - да/false - нет": false, "Shortname предмета": "", "SkinID предмета": 0, "Настройка количества (если вам нужно статичное значение - установите в обоих полях одинаковое значение)": { "Минимальное количество": 1, "Максимальное количество": 1 } }, "Настройка команды (если выбран тип Команда)": { "Название предмета в UI (если оставить пустым будут браться значения из lang)": "", "Консольная команда (%STEAMID% - заменится на Steam64ID игрока)": "command your plugin %STEAMID%", "Секунды. Время на какое будет выдана награда - оставьте 0 если данная награда не выдается на время и заполните поле ниже(влияет только на визуальное отображение)": 0, "Количество. Если это кастомный предмет или награда, которая выдается в N количестве (влияет только на визуальное отображение)": 1 } } ] } }, "Настройка совместимых плагинов": { "Настройка IQChat'a": { "IQChat : Кастомный префикс в чате": "<color=#F6C0DC>[IQCases]</color>\n", "IQChat : Кастомный аватар в чате(Если требуется)": "0", "IQChat : Использовать UI уведомления": false } }, "Настройка стартового количества кейсов для игрока": [ { "Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "free_case", "Права для получения кейсов (сработает если игрок получит эти права или зайдет с ними на сервер) (остаьвте пустым - будет доступно всем)": "", "Количество кейсов для выдачи": 3 }, { "Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "raiders_case", "Права для получения кейсов (сработает если игрок получит эти права или зайдет с ними на сервер) (остаьвте пустым - будет доступно всем)": "iqcases.raider", "Количество кейсов для выдачи": 1 } ], "Настройка выпадения кейсов (поддерживает лутание и уничтожение объектов) : [ShortPrefabName] = Настройка": { "crate_elite": [ { "Шанс выпадения кейса": 10, "Количество кейсов для выдачи": 1, "Права для получения кейса (оставьте пустым - будет доступно всем)": "", "Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "components_case" }, { "Шанс выпадения кейса": 5, "Количество кейсов для выдачи": 1, "Права для получения кейса (оставьте пустым - будет доступно всем)": "", "Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "blueprints_case" }, { "Шанс выпадения кейса": 5, "Количество кейсов для выдачи": 1, "Права для получения кейса (оставьте пустым - будет доступно всем)": "iqcases.vip", "Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "raiders_case" } ], "loot-barrel-1": [ { "Шанс выпадения кейса": 10, "Количество кейсов для выдачи": 1, "Права для получения кейса (оставьте пустым - будет доступно всем)": "", "Ключ кейса для выдачи (из списка ваших кейсов)": "components_case" } ] } }