Describe the problems and what you would like to see in this plugin. Our team will try to implement it all. With love, Spirit of the Wolf
Хорошо мы обратим на это вннимание и постараемся все исправить.Fix the OnCorpsePopulate error.
Hi mate, I'll send you the updated plugin in a private message. Let me know if anything's wrong. I've checked that it compiles and there are no other errors.Fix the OnCorpsePopulate error.
- Добавлена опция конфигурации
- Bradley APC — удаление объектов в радиусе зоны приземления (по умолчанию: false)
- Исправлена ошибка, из-за которой десантники не погибали, если приземлялись на слишком большую глубину. Теперь они должны тонуть корректно.
Сегодня перепроверю и подправлю.летят без парашютов и стоят не реагируют полусогнутые ,пока их не тронешь рукой
Незначительные изменения в коде.
Исправлены некоторые мелкие ошибки.
Исправлена интеграция китов {поддержка Kits by Mevent)
Привет, смерть зависит от ланшафта карты. Я со своей стороны сделаю смертность меньше.Всем привет! десантники летят и у земли погибают, хотя в конфиге стоит "Amount of time the NPCs will be alive before suiciding (seconds, 0=disable)": 3600, и "Chance of being wounded when landing (x / 100)": 0, также на всякий(
помогите плиз
Добавлена предварительная проверка WoundedChance > 0
Это должно снизить смертность .
блин то естьПривет, смерть зависит от ланшафта карты. Я со своей стороны сделаю смертность меньше.
Добавил предварительную проверку WoundedChance > 0блин то есть
они падают на деревья или горы и умирают?