Space Event

Плагин Space Event 1.5.2

WOLF SPIRIT обновил ресурс Space Event новой записью:

Обновления

Добавлено:
Возможность использовать новый скин космической станции.

Исправлено:
Количество неразграбленных ящиков отображалось некорректно в графическом интерфейсе.
Игроки не могли стать владельцем события при использовании плагина PveMode
NRE при перезагрузке сервера.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Не пронимаю что только не делал но не подхватывается таблица лута из лут мереджена... Понятно что само не подхватило, я прописал сам пресеты лут менеджера в конфиге плагина

Код:
"Настройка ящиков": [
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_crate_elite"
  },
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_crate_normal_2"
  },
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_crate_normal"
  },
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_medical.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_crate_normal_2_medical"
  },
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/foodbox.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_foodbox"
  },
  {
    "Prefab": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate_oilrig.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 900.0,
    "Пресет LootManager": "space_codelockedhackablecrate"
  }
],
Результат нуливой ... тогда через редактор в игре добавил присет в ручную, и ничего, перезагружал сервер плагины не подхватывает и всё ....
 
Не пронимаю что только не делал но не подхватывается таблица лута из лут мереджена... Понятно что само не подхватило, я прописал сам пресеты лут менеджера в конфиге плагина

Код:
"Настройка ящиков": [
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_crate_elite"
  },
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_crate_normal_2"
  },
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_crate_normal"
  },
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_medical.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_crate_normal_2_medical"
  },
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/foodbox.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_foodbox"
  },
  {
    "Prefab": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate_oilrig.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 900.0,
    "Пресет LootManager": "space_codelockedhackablecrate"
  }
],
Результат нуливой ... тогда через редактор в игре добавил присет в ручную, и ничего, перезагружал сервер плагины не подхватывает и всё ....
Лут менеджер последний скачай с кодефлинг
 
  • Мне нравится
Реакции: pagan
Обновил, ничего не произошло, подкинул старый конфиг космоса с лутом ничего, удалил конфиг перегрузил плагин космоса, ничего. Вырубил сервер прописал присеты в ручную (конфиг космоса).
Код:
"Настройка ящиков": [
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_crate_elite"
  },
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_crate_normal_2"
  },
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_crate_normal"
  },
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_medical.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_crate_normal_2_medical"
  },
  {
    "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/foodbox.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0,
    "Пресет LootManager": "space_foodbox"
  },
  {
    "Prefab": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate_oilrig.prefab",
    "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 60.0,
    "Пресет LootManager": "space_codelockedhackablecrate"
  }
],
"Настройка холодильников, маленьких/больших ящиков, шкафов для переодевания": [
  {
    "Prefab": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
    "Пресет LootManager": "space_fridge_deployed"
  },
  {
    "Prefab": "assets/prefabs/deployable/locker/locker.deployed.prefab",
    "Пресет LootManager": "space_locker_deployed"
  }
],
В граф окне лут менеджера появился раздел space но пустой, я сам добавлил там space_codelockedhackablecrate и заполнил лутом, перезапустил сервер вызлвал ивент космоса и опять всё по умолчаню, может я что то не так делаю но уже незнаю что ещё попробовать .
 
Спам ошибки. Очередной кривой быстрый фикс, и поменяно версия плагина, типо последняя от официала. XDD
NullReferenceException
at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Rigidbody.get_isKinematic(UnityEngine.Rigidbody)
at Drone.FixedUpdate () [0x000b5] in <3b79f851321f46869731eeb09369ab08>:0
 
Спам ошибки. Очередной кривой быстрый фикс, и поменяно версия плагина, типо последняя от официала. XDD
NullReferenceException
at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Rigidbody.get_isKinematic(UnityEngine.Rigidbody)
at Drone.FixedUpdate () [0x000b5] in <3b79f851321f46869731eeb09369ab08>:0
Просто открой C:\PVEserver\oxide\data\Space\Stations\ISS.json и убери все прифабы с имеющие в имени Drone, это глючат те которые стоят на полках на станции и ещё 4 я не знаю где стоят... Ошибка сразу пропадёт :)
 
Крутая обнова, ошибка та же и осталась только еще и фпс сервера теперь ждет еще больше ахахаха) Раньше торговали нормальные продавцы строго оригиналом, что у них куплено, а щас вон берут старую версию, тупо кривой фикс лишь бы запустился, меняют на последнею версию и готово.. Репутацию форму делают хорошую, так еще другие смотрят и повторяют. XDD
 
изображение_2026-02-04_090907054.webp

Ну если это фикс я снимаю шляпу перед волком :)))))))))))))))))))) столько переписать только в одном плагине а их у него не мало. По поводу что плагины текут тут да, соглашусь но часто по нашей же вине например те же конфликты, бывают и не явные например то же дерево навыков создаёт миллион верстаков в мусорной точке и они не удаляются что в свою очередь создаёт утечки, использование разными плагинами например спавн бот то же создают утечки и нуль объекты, сервер надо постоянно поддерживать и изучать, раст это не та игра которую поставил напихал плагинов и забыл, увы но это реальность. А форум эот один из лучших обновления вовремя, да пусть даже фиксы, работает игроки довольны, и всегда отвечают и помогают.... По поводу этого плагина я же написал выше просто убери дронны из станции или замени их чем то и ошибка исчезнет ....
 
  • Ха-ха-ха
Реакции: Uf0
изображение_2026-02-04_090907054.webp

Ну если это фикс я снимаю шляпу перед волком :)))))))))))))))))))) столько переписать только в одном плагине а их у него не мало. По поводу что плагины текут тут да, соглашусь но часто по нашей же вине например те же конфликты, бывают и не явные например то же дерево навыков создаёт миллион верстаков в мусорной точке и они не удаляются что в свою очередь создаёт утечки, использование разными плагинами например спавн бот то же создают утечки и нуль объекты, сервер надо постоянно поддерживать и изучать, раст это не та игра которую поставил напихал плагинов и забыл, увы но это реальность. А форум эот один из лучших обновления вовремя, да пусть даже фиксы, работает игроки довольны, и всегда отвечают и помогают.... По поводу этого плагина я же написал выше просто убери дронны из станции или замени их чем то и ошибка исчезнет ....
Скорей не шляпу а фольгу) столько переписать с ИИ 1 минута +-, о боги) А зачем чет удалять? Вроде как товар должен соответствовать описанию, написано последняя версия, хотя по факту тут кривой фикс старой версии (но написано не фикс, а типо последняя версия), и исправлена версия на последнею. я так понял это уже в порядке вещей стало. Если тебя такое устраивает, то хавай че)
 
Скорей не шляпу а фольгу) столько переписать с ИИ 1 минута +-, о боги) А зачем чет удалять? Вроде как товар должен соответствовать описанию, написано последняя версия, хотя по факту тут кривой фикс старой версии (но написано не фикс, а типо последняя версия), и исправлена версия на последнею. я так понял это уже в порядке вещей стало. Если тебя такое устраивает, то хавай че)
Что ты воду мутишь, я ничего не фиксил, что скинули от разраба то и залил.Пробежался по коду что работает.