Events Manager

Плагин Events Manager 4.2.2

  • Автор темы Автор темы mEorik
  • Дата начала Дата начала
mEorik обновил ресурс Events Manager новой записью:

Обновление

[Добавлено] Поддержка события «Глубокое море»
[Добавлено] Новая опция конфигурации «Отключить автоматическое событие «Глубокое море»?» для предотвращения автоматического запуска встроенного события «Глубокое море»
[Добавлено] Уведомления веб-хука Discord для событий в EventsManagerNotifier (с настраиваемым цветом встраивания, именем пользователя бота и аватаром)
[Добавлено] Поддержка пользовательских значков чата в EventsManagerNotifier (настройка Steam ID значка чата)
[Добавлено] Отдельная...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
mEorik обновил ресурс Events Manager новой записью:

Обновление

Исправлена ошибка, из-за которой плагин больше не загружался с ошибкой, если не удавалось применить патчи Harmony — теперь он регистрирует ошибку и продолжает работать без патчей во время выполнения.
Исправлена ошибка, из-за которой панели событий администратора больше не ломались при открытии до создания кэша событий — теперь кэш перестраивается по запросу.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
mEorik обновил ресурс Events Manager новой записью:

Обновление

[Исправлено] Совместимость с обновлением Rust от июня 2026 года
[Исправлено] События могли некорректно инициализироваться при запуске сервера, если расписание событий еще не было загружено на момент применения конфигурации

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
  • Мне нравится
Реакции: XyJluGuN
mEorik обновил ресурс Events Manager новой записью:

Обновление

[Исправлено] Таймеры Random и Every больше не отключаются, если пропущена начальная минута, когда сервер пуст или на нем меньше игроков — событие теперь начинается, как только игроки подключаются.
[Исправлено] Обратный отсчет таймеров теперь сохраняется и сохраняется после перезапуска сервера и перезагрузки плагинов, поэтому события с большими интервалами больше не откладываются при каждом перезапуске.
[Исправлено] Длительный простой сервера больше не вызывает всплеск просроченных событий...

Посмотреть подробности об этом обновлении...