Triangulation

Плагин Triangulation 1.1.1

WOLF SPIRIT

ᛉᚠSVART UTVIKLERᛉᚠ
Автор темы
37 (93%)
5 Мар 2019
8649
9
1348
397
Triangulation - Добро пожаловать на новое арктическое событие.

О триангуляции​

Добро пожаловать на новое арктическое событие, где игрокам придется бросить вызов арктическому биому и справиться с стаями агрессивных диких животных!



Описание

Мероприятие начинается с предупреждения в чате, в котором объясняется, что ученые, изучающие арктическую часть острова, подверглись нападению злобных животных и их необходимо быстро эвакуировать. Поскольку они уезжали в такой спешке, они оставили свою...
 
WOLF SPIRIT обновил(а) ресурс Triangulation новой записью:

Обновления

  • Исправлено отображение сообщений GameTip
  • Добавлен хук, срабатывающий при входе игрока в зону события - OnPlayerEnterTriangulation
  • Добавлен хук, срабатывающий при выходе игрока из зоны события - OnPlayerExitTriangulation
  • Плагин был обновлен для обновления Pool
  • Добавлен новый параметр в конфигурацию плагина, который отменяет поведение плагина Skill Tree внутри зоны события (плагин Skill Tree необходимо обновить)
  • Добавлен новый параметр в конфигурацию плагина, который...

Узнать больше об этом обновлении...
 
Здравствуйте после оплаты поддержка плагина будет доступна после обновлений игры? Просто у Вас видел плагин Ferry Terminal и он не обновлен (
 
Здравствуйте после оплаты поддержка плагина будет доступна после обновлений игры? Просто у Вас видел плагин Ferry Terminal и он не обновлен (
Если в очередной раз не заблочат акаунт, то будет.
 
Друзья у кого костомные карты, все знают что изменили триггер монумент маркер, раст эдит уже обновили но карты стоят, а траингуляция вызвыает ошибку, как временную меру до новой карты изменил функцию:
C#:
        private bool IsNecessaryMonument(MonumentInfo monument)
        {
            if (monument == null)
                return false;
            if (monument.name.Contains("monument_marker"))
                return false;
            string name = GetNameMonument(monument);
            if (string.IsNullOrEmpty(name) || UnnecessaryMonuments.Contains(name))
                return false;
            return _config.Spawn.Monuments.Any(x => x.Name == name);
        }
Если что то сделал не так то поправте я тот ещё программер :)) Но у меня работает ошибка исчезла :))
 
Друзья у кого костомные карты, все знают что изменили триггер монумент маркер, раст эдит уже обновили но карты стоят, а траингуляция вызвыает ошибку, как временную меру до новой карты изменил функцию:
C#:
        private bool IsNecessaryMonument(MonumentInfo monument)
        {
            if (monument == null)
                return false;
            if (monument.name.Contains("monument_marker"))
                return false;
            string name = GetNameMonument(monument);
            if (string.IsNullOrEmpty(name) || UnnecessaryMonuments.Contains(name))
                return false;
            return _config.Spawn.Monuments.Any(x => x.Name == name);
        }
Если что то сделал не так то поправте я тот ещё программер :)) Но у меня работает ошибка исчезла :))
Новый эдит с кучей ошибок вышел, вы правы! Все маперы , да и я жду их исправлений. По картам , что б плагины не трогать как понял нужно просто удалить триггеры пока не исправят это в проге.
 
  • Мне нравится
Реакции: pagan