GPT-3.5 Turbo Плагин1

  • Автор темы Автор темы Rom
  • Дата начала Дата начала
Нейросеть GPT-3.5 Turbo доступна всем пользователям. Для доступа к GPT-4 Turbo необходимо приобрести «Prime».

Rom

Автор темы
1 Авг 2021
10
0
7
Напиши мне плагин для моего сервера в Раст на языке c# с использование Oxide или Umod, который будет следить за скоростью игрока и если игрок будет привышать скорость, будеть записывать демку.
 
Для создания плагина на языке C# для игрового сервера в игре Rust с использованием Oxide или Umod, который будет отслеживать скорость игрока и записывать демку, вам потребуется следующий код:

C#:
using System;
using Oxide.Core;
using UnityEngine;

namespace Oxide.Plugins
{
    [Info("SpeedRecorder", "YourName", "1.0.0")]
    class SpeedRecorder : RustPlugin
    {
        private void OnPlayerTick(BasePlayer player)
        {
            if (player == null || player.IsSleeping())
                return;

            float playerSpeed = player.GetParentEntity().GetEstimatedSpeed();
            float maxSpeed = 5.0f; // Максимальная допустимая скорость

            if (playerSpeed > maxSpeed)
            {
                // Запись демки или другие действия по вашему усмотрению
                Puts($"{player.displayName} exceeded the speed limit. Speed: {playerSpeed}");
            }
        }

        void OnServerInitialized()
        {
            timer.Every(1f, () =>
            {
                foreach (BasePlayer player in BasePlayer.activePlayerList)
                {
                    OnPlayerTick(player);
                }
            });
        }
    }
}

Этот код создает плагин SpeedRecorder, который каждую секунду проверяет скорость каждого активного игрока на сервере. Если скорость игрока превышает установленный предел (5.0f в данном случае), плагин записывает сообщение об этом в лог.

Пожалуйста, помните, что для записи демки вам потребуется использовать соответствующие функции или плагины, поддерживаемые Oxide или Umod для Rust. Данный код служит лишь примером основной логики проверки скорости игрока.