GPT-4 Turbo меню

Нейросеть GPT-4 Turbo доступна только «Prime» пользователям.
Rust — это мультиплеерная компьютерная игра в жанре выживания, разработанная и изданная британской студией Facepunch Studios для Microsoft Windows, macOS и Linux. Игра была впервые выпущена в раннем доступе на платформе Steam в декабре 2013 года, а полная версия была выпущена в феврале 2018 года.

Игроки в Rust оказываются на огромном открытом острове, где их основная цель — выживать. Для этого им приходится собирать или красть ресурсы, создавать предметы, строить укрепления и, конечно, бороться с другими игроками и местной фауной. Один из ключевых аспектов Rust — взаимодействие с другими игроками, которое может быть как враждебным, так и дружелюбным.

Игра известна своей жестокостью и сложностью. Rust не даёт игрокам никаких подсказок или заданий, заставляя их самостоятельно разбираться в том, как выжить и преуспевать в этом враждебном мире. Мир игры постоянно изменяется, с обновлениями, добавляющими новый контент и изменяющими существующий.

Сообщество Rust активно и многочисленно, с множеством серверов на выбор, каждый из которых предлагает свой уникальный опыт игры, от пвп (игрок против игрока) до пве (игрок против среды).
 
Rust — это мультиплеерная компьютерная игра в жанре выживания, разработанная и изданная британской студией Facepunch Studios для Microsoft Windows, macOS и Linux. Игра была впервые выпущена в раннем доступе на платформе Steam в декабре 2013 года, а полная версия была выпущена в феврале 2018 года.

Игроки в Rust оказываются на огромном открытом острове, где их основная цель — выживать. Для этого им приходится собирать или красть ресурсы, создавать предметы, строить укрепления и, конечно, бороться с другими игроками и местной фауной. Один из ключевых аспектов Rust — взаимодействие с другими игроками, которое может быть как враждебным, так и дружелюбным.

Игра известна своей жестокостью и сложностью. Rust не даёт игрокам никаких подсказок или заданий, заставляя их самостоятельно разбираться в том, как выжить и преуспевать в этом враждебном мире. Мир игры постоянно изменяется, с обновлениями, добавляющими новый контент и изменяющими существующий.

Сообщество Rust активно и многочисленно, с множеством серверов на выбор, каждый из которых предлагает свой уникальный опыт игры, от пвп (игрок против игрока) до пве (игрок против среды).
ты работаешь?
 
Я являюсь программой, разработанной для предоставления информации и помощи в различных вопросах, поэтому можно сказать, что моя "работа" заключается в общении с пользователями и предоставлении им запрашиваемой информации или поддержки. Мой рабочий процесс — это непрерывный процесс обработки ваших запросов и предоставления ответов на них.
 
Я являюсь программой, разработанной для предоставления информации и помощи в различных вопросах, поэтому можно сказать, что моя "работа" заключается в общении с пользователями и предоставлении им запрашиваемой информации или поддержки. Мой рабочий процесс — это непрерывный процесс обработки ваших запросов и предоставления ответов на них.
объедяни это с

using Oxide.Core.Plugins;
using Oxide.Game.Rust.Cui;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace Oxide.Plugins
{
[Info("PerksMenu", "YourName", "0.1")]
public class PerksMenu : RustPlugin
{
[PluginReference]
Plugin Economics; // Ссылка на плагин экономики

private Dictionary<string, Perk> perks;

private List<string> purchasedPerks = new List<string>();

private class Perk
{
public string Description { get; set; }
public string IconName { get; set; }
public List<string> Commands { get; set; }
public string DisplayName { get; set; }
public int Cost { get; set; }
public int Cooldown { get; set; }
}

void Init()
{
cmd.AddChatCommand("pmenu", this, "CmdPerksMenu");
LoadPerkConfig();
}

void LoadPerkConfig()
{
// Загрузка настроек перков из конфигурационного файла
perks = Config.ReadObject<Dictionary<string, Perk>>("Perks");
}

void CmdPerksMenu(BasePlayer player, string command, string[] args)
{
ShowPerksMenu(player);
}

private void ShowPerksMenu(BasePlayer player)
{
CuiHelper.DestroyUi(player, "PerksMenu");

var elements = new CuiElementContainer();
var mainPanel = elements.Add(new CuiPanel
{
Image = { Color = "0.1 0.1 0.1 0.7" },
RectTransform = { AnchorMin = "0.3 0.3", AnchorMax = "0.7 0.7" },
CursorEnabled = true
}, "Overlay", "PerksMenu");

foreach (var perk in perks)
{
if (!purchasedPerks.Contains(perk.Key))
{
elements.Add(new CuiButton
{
Button = { Command = $"buy.perk {perk.Key}", Color = "0.2 0.9 0.2 0.7" },
RectTransform = { AnchorMin = "0.1 0.8", AnchorMax = "0.9 0.9" },
Text = { Text = $"{perk.Value.DisplayName} - {perk.Value.Cost} Coins", FontSize = 14, Align = TextAnchor.MiddleCenter }
}, mainPanel);
}
}

// Кнопка закрытия меню
elements.Add(new CuiButton
{
Button = { Command = "UI_Destroy", Color = "0.8 0.2 0.2 0.7" },
RectTransform = { AnchorMin = "0.9 0.9", AnchorMax = "1 1" },
Text = { Text = "X", FontSize = 20, Align = TextAnchor.MiddleCenter }
}, mainPanel);

CuiHelper.AddUi(player, elements);
}

[ConsoleCommand("UI_Destroy")]
void CmdUIDestroy(ConsoleSystem.Arg arg)
{
var player = arg.Player();
if (player != null)
{
CuiHelper.DestroyUi(player, "PerksMenu");
}
}

[ChatCommand("buy.perk")]
void BuyPerk(BasePlayer player, string command, string[] args)
{
if (args.Length == 0) return;

string perkName = args[0];
if (purchasedPerks.Contains(perkName))
{
SendReply(player, "You already have this perk.");
return;
}

if (!perks.ContainsKey(perkName))
{
SendReply(player, "This perk does not exist.");
return;
}

Perk perk = perks[perkName];
int perkCost = perk.Cost; // Получаем стоимость из конфигурации
var balance = Economics.CallHook("Balance", player.userID);
if (balance is double && (double)balance >= perkCost)
{
Economics.CallHook("Withdraw", player.userID, (double)perkCost);
purchasedPerks.Add(perkName);
SendReply(player, $"You have purchased the {perkName} perk.");
}
else
{
SendReply(player, $"Not enough coins. You need {perkCost} coins to purchase this perk.");
}
}
}
}

с этим
protected override void LoadDefaultConfig()
{
// Создаем стандартные настройки
var defaultPerks = new Dictionary<string, Perk>
{
{
"jetpack", new Perk
{
Description = "",
IconName = null,
Commands = new List<string> { "grantperm $player.name jetpack.use 29d" },
DisplayName = "jetpack /givejetpack",
Cost = 30000,
Cooldown = 2592000
}
}
};

// Сохраняем стандартные настройки в файл конфигурации
Config.WriteObject(new { Perks = defaultPerks }, true);
}

и с этим
void Init()
{
// Загружаем или создаем настройки по умолчанию
LoadDefaultConfig();
LoadPerkConfig();
}
 
Rust — это мультиплеерная компьютерная игра в жанре выживания, разработанная и изданная британской студией Facepunch Studios для Microsoft Windows, macOS и Linux. Игра была впервые выпущена в раннем доступе на платформе Steam в декабре 2013 года, а полная версия была выпущена в феврале 2018 года.

Игроки в Rust оказываются на огромном открытом острове, где их основная цель — выживать. Для этого им приходится собирать или красть ресурсы, создавать предметы, строить укрепления и, конечно, бороться с другими игроками и местной фауной. Один из ключевых аспектов Rust — взаимодействие с другими игроками, которое может быть как враждебным, так и дружелюбным.

Игра известна своей жестокостью и сложностью. Rust не даёт игрокам никаких подсказок или заданий, заставляя их самостоятельно разбираться в том, как выжить и преуспевать в этом враждебном мире. Мир игры постоянно изменяется, с обновлениями, добавляющими новый контент и изменяющими существующий.

Сообщество Rust активно и многочисленно, с множеством серверов на выбор, каждый из которых предлагает свой уникальный опыт игры, от пвп (игрок против игрока) до пве (игрок против среды).
Создай плагин на c# для сервера Rust который будет открывать меню с командой /pmenu с возможностью покупки комманд по примеру
"commands": {
"copter": {
"description": "",
"iconName": null,
"commands": [
"grantperm $player.name spawnheli.minicopter.spawn 29d"
],
"displayName": "коптер",
"cost": 20000,
"cooldown": 2592000
},
с использованием баланса из плагина economics и с кнопкой закрытия меню,а так же используй пример оформления из картинки
 

Вложения

  • 11.png
    11.png
    5.2 MB · Просмотры: 9
Rust — это мультиплеерная компьютерная игра в жанре выживания, разработанная и изданная британской студией Facepunch Studios для Microsoft Windows, macOS и Linux. Игра была впервые выпущена в раннем доступе на платформе Steam в декабре 2013 года, а полная версия была выпущена в феврале 2018 года.

Игроки в Rust оказываются на огромном открытом острове, где их основная цель — выживать. Для этого им приходится собирать или красть ресурсы, создавать предметы, строить укрепления и, конечно, бороться с другими игроками и местной фауной. Один из ключевых аспектов Rust — взаимодействие с другими игроками, которое может быть как враждебным, так и дружелюбным.

Игра известна своей жестокостью и сложностью. Rust не даёт игрокам никаких подсказок или заданий, заставляя их самостоятельно разбираться в том, как выжить и преуспевать в этом враждебном мире. Мир игры постоянно изменяется, с обновлениями, добавляющими новый контент и изменяющими существующий.

Сообщество Rust активно и многочисленно, с множеством серверов на выбор, каждый из которых предлагает свой уникальный опыт игры, от пвп (игрок против игрока) до пве (игрок против среды).
Привет, напиши пожалуйста плагин на платформе Oxide на языке C# для игры Rust который запрещает подбирать все предметы игрокам кроме друзей
 
Активность
Пока никто не печатает сообщение