[23:41:17] > [CSharp] Started Oxide.Compiler v1.0.32.0 successfullyНе вижу обновления, не работает плагин, пробовал удалять, закидывал обратно, не работает
(10:35:41) | Shutting down compiler because idle shutdown
(10:35:42) | Compiler shutdown completed
(10:35:48) | [CSharp] Started Oxide.Compiler v1.0.32.0 successfully
(10:35:52) | Error while compiling HardyPlanters: 'Pool' does not contain a definition for 'GetList' | Line: 630, Pos: 50
(10:35:58) | Saved 75,812 ents, cache(0.19), write(0.04), disk(0.02).
(10:35:58) | Saving complete
Все верно, 1 скин = 1 типправильно ли я понимаю, что я смогу создать с этим плагином , несколько уровней грядок с разными процентовками и через другой плагин дать возможность людям крафтить такие грядки либо получать их в наградах?
Если я хочу добавить еще 2 уровня для больших, как мне лучше изменить код плагина? Я нашел в нем где грядки 6 пресетов. Могу ли я изменить маленькие на большие и их процентовку, либо мне просто добавить еще пару пресетов для больших, тогда какие id им прописать?Все верно, 1 скин = 1 тип
И еще вопрос, как мне их добавить в квесты награду и в магазин /shopЕсли я хочу добавить еще 2 уровня для больших, как мне лучше изменить код плагина? Я нашел в нем где грядки 6 пресетов. Могу ли я изменить маленькие на большие и их процентовку, либо мне просто добавить еще пару пресетов для больших, тогда какие id им прописать?