• Хостинг игровых серверов

    Максимальная производительность для ваших игровых серверов!

    Заказать сейчас

Платное BotReSpawn 1.3.3

Версия Дата выпуска Скачивания Оценка
1.3.3 6 0.00 звёзд 0 оценок
1.3.2 7 0.00 звёзд 0 оценок
1.3.0 11 0.00 звёзд 0 оценок
Исправление для обновления Rust
Обновлено за май принудительный вайп.
Не устанавливайте перед принудительной очисткой.
ПРИМЕЧАНИЕ. Любые профили с параметром OverWater true должны быть установлены для новой опции OffTerrain true.

Изменения в 1.1.9.
Игроки не могут добавлять предметы в инвентарь трупов NPC.
Добавлена дополнительная опция Allow_All_Other_HackedCrates — позволяет тем, на кого не распространяются другие опции, запускать профили событий.
Улучшения для количества и пределов кровотечения жертвы.
Немного рандомизирована точность/время броска гранаты и добавлены Precise_Grenade_Throws (false) для каждого профиля, чтобы восстановить предыдущую точность ОП.
Исправлены прицеливание и урон животных.
Исправлено отсутствие разброса для картечи — игроки будут получать меньше урона на большем расстоянии.
Теперь исправлен % шанс выстрела в голову картечью — теперь он соответствует другим типам боеприпасов.
Добавлена случайная короткая задержка для NPC, реагирующих на удар с расстояния.
Исправлено и улучшено падение точности с увеличением расстояния.
Изменено OverWater на OffTerrain — установите true для любого профиля, который не находится непосредственно на открытой местности.
Исправлено для майского обновления
  • Проверка Keep_Default_Loadout происходит только в том случае, если выдается комплект. (исправление голого NPC)
  • Контейнер с ванильной одеждой теперь стирается, если используется одежда Франкенштейна.
  • Respect_Safe_Zone NPC не могут быть ранены, если они находятся в безопасной зоне.
  • Respect_Safe_Zone NPC должны игнорировать игроков, если игрок или NPC находятся в безопасной зоне.
  • Удалены ненужные/дублирующиеся вызовы SaveData().
  • Добавлен параметр Allow_AlphaLoot false — глобальная опция конфигурации.
  • Добавлена кнопка телепортации в профиль в пользовательском интерфейсе.
  • Исправлена проблема с появлением событий.
  • Исправлена опция разрешения AlphaLoot, и значение по умолчанию изменено на true.
  • Исправлено для обновления Rust от 12.01.
Исправлено.

  • Предупреждение консоли об уничтожении рюкзака.
  • Возможный NRE в ProcessHumanNPC.
  • Проблема с NPC фракции/подфракции 0/0, нацеленными на другие профили.
  • Контейнеры с одеждой и ремнями не отображаются в трупах по состоянию на обновление Rust от 20 сентября.
Добавлено (Консольные команды).

  • botrespawn tempspawn "Имя профиля". (появляется так же, как и toplayer, за исключением локаций профиля)
  • botrespawn включает/отключает «Имя профиля».
Добавлено (на профиль).

  • Assist_Sense_Range: 30.
  • Roam_Pause_Length: 0.
  • Значение OverWater по умолчанию — false. Позволяет перемещаться по пользовательским памятникам в море.
  • Добавлен Bleed_Amount_Is_Percent_Of_Damage — по умолчанию false.
  • Ванильный лом автоматически добавляется в различные источники добычи.
  • Случайный вариант для источника добычи трупов.
  • Rocket_DamageScale для каждого профиля для ракет + запущенных гранат.
  • Кнопки «Сохранить шаблон» и «Загрузить шаблон» в пользовательском интерфейсе.
  • Выбор одежды Франкенштейна. (Комплект еще можно подарить)
Добавлено (Конфиг).

  • Опция конфигурации XPerience_Whole_Numbers.
Изменено

  • Автоматическое отключение парашюта true для событий, происходящих под землей.
  • Увеличен диапазон реакции NPC Sense, если используется глушитель.
  • Пропустить использование пользовательских точек возрождения без ближайшей навигации, когда стационарное значение равно false, и уведомить в консоли о пропущенном количестве.
  • Команда bots.count теперь указывает временное или частично временное количество появления.
  • Предотвращено случайное уклонение NPC.
  • NPCS теперь зажигают факелы по тем же правилам, что и налобные фонари и фонарики.
API

  • Добавлена глобальная опция Enable_Targeting_Hook — по умолчанию false.
  • Добавлен хук OnBotReSpawnNPCTarget(ScientistNPC npc, игрок BasePlayer).
  • Улучшения производительности/отзывчивости
  • Исправлена коллизия для NPC с парашютом (стрелы) @LizardMods
  • Исправлены изменения обновления Rust для BaseAIBrain @LizardMods.
  • Сделано NPC всегда защищенными от пламени, которое они создали. @MooDDang
  • Добавлены Global NPCs_Assist_NPCs true/false. NPC будут участвовать в близлежащих боях.
  • NPC теперь бросают с4 или ранцы рядом с игроками (например, гранаты).
  • Исправлена проблема с изношенными головными фарами. @406_Громит
  • Добавлена опция Remove_Frankenstein_Parts (лут) @MM617
  • Добавлены ящики DM в Rust_Loot_Source @damnpixel.
  • Изменен цвет кнопки < > для используемых комплектов — легче увидеть многие комплекты.
Добавлено для каждого профиля:

  • XPerienceValue @beepssy и @Somescrub
  • Immune_From_Damage_Beyond @Playerwtfa
  • Fire_Safe (для пламени, которое NPC не создавал) @MooDDang
  • Victim_Bleed_Amount_Per_Hit — по умолчанию 1 @Covfefe
  • Victim_Bleed_Amount_Max — по умолчанию 100 @Covfefe
  • Backpack_Duration — по умолчанию 10 (минут) @MooDDang
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка toplayer в пользовательском интерфейсе отправляла пользователю, а не цели.
Исправлена проблема с производительностью запуска.
  • Исправлена проблема с выбором источника лута и профилями с пробелами в именах.
  • Исправлен отсутствующий параметр источника добычи ScarecrowNPC.
  • Добавлен глобальный Ignore_HackableCrates_With_OwnerID
  • Теперь можно найти больше точек возрождения биомов и намного быстрее.
  • Сделано AutoSpawn: истинные профили отображаются зеленым цветом в пользовательском интерфейсе.
  • Возможно, исправлена случайная проблема с возвратом домой.
  • Исправлена ошибка проверки имени монумента Хапис.