• Добрый день, если вы испытываете проблемы с пополнением баланса, свяжитесь с @MrFallen.

Платное Harbor Event 2.2.8

Версия Дата выпуска Скачивания Оценка
2.2.8 18 0.00 звёзд 0 оценок
2.2.7 18 5.00 звёзд 2 оценок
2.2.5 25 0.00 звёзд 0 оценок
Исправления, для новой версии NPC Spawn
Исправление номера версии.
Обновление для новой версии NpcSpawn
Обновлено для майского обновления ржавчины
Обновлено для майского обновления ржавчины
- добавлена поддержка новой версии PveMode (1.0.6)
- механика лута с использованием префаба работает лучше, теперь можно использовать те же префабы
- в API добавлены координаты события и радиус зоны события
- список команд в конфигурацию плагина добавлены параметры, которые будут заблокированы внутри зоны события - в конфигурацию
добавлены параметры, позволяющие событию появляться только в Малой гавани или Большой гавани
- Добавлена поддержка плагина Loot Table & Stacksize GUI для ящиков (таблица добычи = 6)
- Добавлена поддержка плагина Bradley Tiers, но для этого требуется обновление плагина Bradley Tiers. Вы можете изменить его самостоятельно, используя канал patched-plugins на сервере Discord Mad Mappers.
Исправлено - Исправлена ошибка в уведомлениях, когда был пустой префикс и убирались все пробелы в сообщении
Исправлено - Исправлена ошибка, когда вы не используете плагины экономики, но отправляется сообщение о том, что вы получили несколько баллов экономики
Добавлено - Добавлено красивый GUI количества времени до окончания ивента
Добавлено - В конфигурации оружия у НПС появился новый параметр - тип патронов
Обновлено - Обновился NpcSpawn, необходимо обновить плагин
Исправлено - Исправлена ошибка при удалении баррикад
. Добавлено - Добавлен новый хук OnHarborEventWinner(ulongwinnerId), где winnerId - это SteamID игрока, совершившего наибольшее количество действий для завершения события. Вызывается, когда событие заканчивается
Добавлено - Плагин не перезагружается после завершения события
Обновление для новой версии NpcSpawn и нового плагина DefendableBases
Fixed:
a bug in SamSite's behavior when they didn't want to shoot