Better NPC

Платное Better NPC 2.1.7

Исправлено NRE при компиляции плагина.
Добавлен файл для памятника Паромному терминалу.
Исправлена ошибка, когда в конфигурации CargoShip указывалось отключение какого-то пресета NPC, а также применялось при отключении спауна NPC на грузе.
  • ВАЖНО обязательно необходимо обновить NpcSpawn до версии 2.5.7 или выше!
  • ДОБАВЛЕНА поддержка CargoShip! Не забудьте добавить новый файл
  • ДОБАВЛЕН параметр конфигурации, позволяющий отключить сон NPC вне зоны действия игрока
  • ДОБАВЛЕН параметр конфигурации, позволяющий изменить диапазон сна NPC за пределами зоны действия игрока
  • ОПТИМИЗАЦИЯ выполнила некоторую оптимизацию при обновлении
Исправлена проблема, когда списки префабов очищались после последнего обновления плагина.
Исправлена проблема, когда опция удаления NPC по умолчанию на памятниках не работала.
Обновление плагина для сентябрьского обновления Rust
Обновление для новой версии NpcSpawn
Обновлено под новую версию нпс спавн
Добавлена поддержка нового монумента Ракетная шахта (не забудьте добавить новый файл в папку данных для этого монумента)
  • Добавлен Добавлен файл Update.txt в загруженный архив, расположенный в папке «Обновление до версии 1.1.9», обязательно прочитайте его, так как он содержит пошаговые инструкции по правильному обновлению плагина.
  • Добавлен добавленный плагин UpdateBetterNpc.cs для помощи в преобразовании файлов 1.1.8 в совместимость с 1.1.9, инструкции включены в файл Update.txt.
  • Добавлена добавлена команда чата ShowAllZones для админов, показывающая размер памятника на основе параметров конфигурации
  • Добавлено Добавлено Два новых параметра в oxide/config.BetterNpc.json, этот файл нужно будет заменить, чтобы вы могли сохранить информацию, но удалить файл конфигурации при обновлении (дополнительная информация включена в файл Update.txt) * «Выполнить команду debug.puzzlereset, когда плагин загружается или перезагружается для обновления IO, головоломки, NPC в Facepunch Monuments [true/false]" * "Включить упрощенный журнал загрузки в консоли сервера? (Упрощенный журнал предназначен для опытных пользователей, которые хотят сократить количество загружаемых сообщений) [правда/ложь]"
  • Добавлен параметр Add Map ID для любых пользовательских файлов монументов, по умолчанию он будет пустым ("") и без значения будет работать на любой или на всех картах. Если вы разместите здесь идентификатор карты, он будет работать только на соответствующей карте.
  • Добавлено Добавлено Два новых параметра для всех пользовательских файлов, по умолчанию они будут ложными и равными 0. Возможно, вам придется отредактировать некоторые пользовательские файлы, чтобы они работали правильно. это место появления? [true/false]" * "Тип навигационной сетки (0 - используется в основном на острове, 1 - используется в основном под водой или под землей, а также вне карты, может использоваться на некоторых монументах) "
  • Исправлено Исправлено Много мелких проблем, накопившихся со временем, опечатки, неправильные позиции, размеры, количество NPC и изменения имен. В преддверии этого обновления было собрано и исправлено много работы, спасибо сообществу и Jbird за сбор и помощь в внесении этих изменений
  • Исправлено Исправлено Исправление файлов Metro удаляло NPC на поверхности над их местоположением из-за конфигурации размера памятника, обратите внимание, что это требует изменения или замены ваших старых файлов новыми предоставленными, см. файл Update.txt для получения дополнительной информации.
  • Исправлена ошибка , из-за которой NPC могли быть убиты во время загрузки/перезагрузки плагина.
  • Исправлена ошибка Fixed Console при взаимодействии с плагинами, удаляющими стандартные Air Drops.
  • Исправлена ошибка, связанная с событием Chinook CH47, когда появлялся ящик для взлома, NPC из события не исчезали с ящиком для взлома и накапливались в большом количестве.
  • Удален удаленный параметр и список из текущей конфигурации, касающиеся NPC, которые будут появляться ниже уровня воды.
  • Обновлен Улучшен и оптимизирован процесс загрузки плагинов
Добавлена возможность добавить в параметр конфигурации "Список типов Npc, которые не следует удалять" не только тип Npc, но и его имя и его skinID