- Исправлена проблема с отображением лимита очков в меню.
- Исправлена проблема с верхними кнопками навигации, которые не меняли стрелки «назад»/«вперёд».
- Исправлена проблема с неработающей со стрелками сменой специализации на основе древа.
- Возвращено выравнивание количества очков на узле к нижнему левому углу.
- Обновлено древо для отображения требований для разблокировки узлов в определённых древах, где это применимо (минимальный уровень/очки/престиж и т. д.).
- Добавлен параметр конфигурации для отображения полос прокрутки для узлов, выходящих за видимую рамку.
- Обновлена ульта транспортного средства для работы со значением, назначенным усилению (параметр конфигурации удалён).
- Обновлена команда resetxpbars для включения логического параметра для включения игроков, находящихся офлайн.
- Исправлена проблема с полями заморозки навыков InstantUntie.
- * Отменены изменения для принудительного стирания данных за декабрь из-за отката.
- Добавлен параметр конфигурации для настройки ширины панели узлов, позволяющий отображать больше или меньше узлов до включения горизонтальной прокрутки.
- Исправлена проблема с некорректным отображением изображений URL.
- Обновление при регистрации языка для обеспечения загрузки сущностей при запуске сервера.
- Добавлен вызов хука при удалении данных игрока (отключение или выгрузка плагина): void STOnUnloadPlayerData(BasePlayer player);
- Обновлены значения source_string для соответствия полям опыта для вызовов хука STCanGainXP.
- Исправлена проблема с масштабированием опыта.
- Исправлен бесконечный цикл опыта с SKillExtractors и навыком наведения.
- Исправлена ошибка с опечаткой в хуке OnMealCrafted.
- Добавлена поддержка опыта для автотурелей.
- Добавлены розы в настройки урожая.
- Добавлен параметр конфигурации для отображения изображения престижа рядом с полосой опыта (по умолчанию отключено).
- Обновлен Craft_Duplicate для дублирования слотов любви.
- Добавлен параметр конфигурации для масштабирования получаемого опыта в зависимости от размера сущности.
- Добавлен перетаскиваемый элемент на панель насоса, позволяющий расположить его в любом месте по желанию игрока.
- Добавлена поддержка плагина NotificationSystem
- Переписан основной интерфейс древа навыков.
- - Изменено так, чтобы при нажатии отправлялись только элементы, требующие обновления, для более плавного взаимодействия.
- - Теперь в каждом древе может быть до 100 рядов навыков (100-й уровень зарезервирован для ультимативных способностей). * - Деревья имеют встроенную горизонтальную и вертикальную прокрутку, которая включается, если навыки выходят за рамки дерева.
- - Обновлён экран информации об усилениях, чтобы количество усилений, отображаемых пользователю, никогда не достигало предела.
- - Добавлены параметры для настройки размера узлов и расстояния между ними (в разделе «Разное»).
- Списки чисел преобразованы в HashSets для повышения производительности.
- Исправлена ошибка, возникающая в OnExplosiveDud.
- Добавлен новый навык: Loot_Spotter — подсвечивает ближайшие контейнеры BoxStorage.
- Обновлены якоря дополнительных карманов в конфигурации.
- Добавлен хук: object STOnRespawnTree(BasePlayer player, ResourceEntity dispenser) — возврат ненулевого значения предотвратит срабатывание навыка.
- Удален старый отладочный код.
Добавлен черный список для Craft_Refund, чтобы отображать предметы из черного списка.
Добавлен параметр конфигурации для проверки текстового поля в ультимативной способности «Собиратель».
Обновлено для принудительной очистки в сентябре.
Добавлена поддержка запуска команд при достижении престижа игроком.
Добавлен черный список в ультимативную способность «Рейдинг», позволяющий исключить режимы рейдовых баз из удара РСЗО (предотвращает захват цели).
Добавлен параметр конфигурации, предотвращающий удаление разрешений при отключении игрока или выгрузке плагина.
Исправлена проблема с навыком Max_Repair, позволяющим бесплатный ремонт.
Добавлен новый навык: Free_Repairs — позволяет бесплатно ремонтировать предметы.
Добавлен параметр перезарядки для баффа Vehicle_Mechanic в настройках баффа.
Оптимизировано взаимодействие с контейнером с добычей.
Добавлен параметр конфигурации, объявляющий начало/конец ночных бонусов к опыту.
Обновлен плагин, чтобы предотвратить появление предметов DLC.
Добавлен вызов хука: void OnInstantGatherTriggered(BasePlayer player, ResourceDispenser dispenser, Item item, string pluginName);
Добавлен новый навык: Bradley_Damage_Bonus — дополнительный урон танку Bradley.
Добавлен новый навык: Heli_Damage_Bonus — дополнительный урон вертолету.
Обновлен бафф «Качественное изготовление» для лучшей работы с обновленной методологией слотов брони.
Добавлен command.block к компонентам и электрической удаче по умолчанию.
Добавлены минимальные уровни, необходимые для разблокировки отдельных узлов.
Оптимизировано ведение журнала XP с использованием StringBuilder.