Что нового в версии 1.1.12
* Изменена логика присвоения очков навыков персонажу. Больше не будет препятствовать прокачке, если игрок превысил максимальное количество очков умений.
* Исправлена ошибка, из-за которой атакующий не получал критических ударов или дополнительного урона.
* Добавлена нулевая проверка для holdEntity в OnEntityTakeDamage, которая вызывала исключение нулевой ссылки.
* Добавлена защита от сбоев, чтобы гарантировать, что изменение спецификации не приведет к тому, что очки игроков будут меньше, чем минимум для их уровня.
* Добавлен белый медведь в конфигурацию по умолчанию для защиты животных
. * Исправлена ошибка исключения нулевых ссылок в OnDispenserGather.
* Предотвращено отображение полосы опыта, если у пользователя нет прав доступа к skilltree.xp.
* Оптимизирован OnEntityTakeDamage для бочек с добычей
* Исправлена проблема с языком для сборщика электроники.