* Исправлен тип баффа крюка, чтобы добавлять игроков в словарь, а не в список, в зависимости от названия еды, которую возвращает крюк.
* Добавлен хук API, чтобы увидеть, была ли усилена лошадь. Предотвратит усиление лошадей, которые были усилены плагинами SkillTree или EpicLoot.
* Добавлена новая команда чата foodinfo для отображения блюд из инвентаря игроков.
* Исправлена ошибка, из-за которой хэллоуинскую сумку нельзя было улучшить из-за обновлений.
* Фрагменты выгрузки упакованы в try/catch, чтобы предотвратить сбой выгрузки.
* Добавлен отказоустойчивый механизм для удаления старых NPC в случае сбоя сервера и невозможности выгрузить плагин должным образом.
* Добавлены отказоустойчивые элементы для предотвращения создания предметов с количеством < 1
* Добавлен новый вызов API: void OnMealConsumed(BasePlayer player, Item item, int buff_duration) — срабатывает, когда еда успешно съедена.
* Добавлен API: bool IsCookingMeal(Item item) — используется для проверки того, является ли предмет едой.