Air Event

Скидка Air Event 2.2.8

Исправление загруженного файла
  • Обновлено поведение NPC и добавлено несколько параметров в их конфигурацию. Теперь НПС будут двигаться, а не просто стоять на месте (не забудьте переместить два новых файла из папки data из архива на свой сервер: AirEvent_Floor1 и AirEvent_Floor2)
  • Добавлен новый маркер на карту (конфигурация маркера на карте) генерируется автоматически)
  • Добавлены основные и дополнительные точки на экране игрока (конфигурация для них генерируется автоматически)
  • Добавлено использование GameTip от Facepunch
  • Добавлена поддержка плагина XPerience
  • Добавлен никнейм владельца события в маркере карты если вы используете плагин PveMode
  • В чат для всех игроков добавлено сообщение о том, что кто-то стал владельцем события, если вы используете плагин PveMode
  • В сообщениях чата, в которых указано время, теперь отображаются минуты и секунды, а не только секунды, как это было раньше было раньше (необходимо отредактировать lang файлы, чтобы не было текста секунд, иначе этот текст будет дублироваться)
  • В конфигурацию плагина добавлен параметр, с помощью которого можно задать отображение произвольных мест на карте (некоторые клиенты просили это для использования события на некоторых кастомных памятниках)
  • Обновлены алгоритмы поиска позиции появления события, теперь событие не будет появляться над памятниками или дорогами. А также учтены места строительства домов в воздухе с помощью плагина Sky Base
  • Существенная оптимизация кода для повышения производительности
  • Переработан алгоритм анализа таблиц лута, чтобы при загрузке плагина выявлялось больше случаев ошибок конфигурации
  • Добавлена проверка версии плагина на сервере с текущей версией плагина на сайте при запуске мероприятия. Если версия не последняя, то плагин сообщит об этом в консоли и предоставит ссылку на плагин
  • Исправлена ошибка, при которой можно было обновить стандартные блоки и изменить их скин.
Исправлен редкий спам в консоли с текстом "Bump".
  • В конфигурацию плагина добавлен параметр радиуса зоны события
  • Маркер на карте теперь показывает время в минутах и секундах
  • Исправлено, если вы находились внутри зоны события, вы не могли перемещать карту
  • Добавлен новый параметр в GUI - количество NPC. Не забудьте переместить новое изображение Npc_KpucTaJl, если его еще нет в папке Images.
Обновление для новой версии NpcSpawn
Обновлено для майского обновления
- добавлена поддержка новой версии PveMode (1.0.6)
- механика лута с использованием префаба работает лучше, теперь можно использовать те же префабы
- в API добавлены координаты события и радиус зоны события
- список команд в конфигурацию плагина добавлена блокировка внутри зоны события
- исправлен возврат значения false в хуке OnSamSiteTarget
Исправление ошибки запуска ивента.
Добавлена поддержка плагина Loot Table & Stacksize GUI для ящиков (таблица добычи = 6).
Исправлено - Исправлена ошибка в уведомлениях, когда был пустой префикс и убирались все пробелы в сообщении
Исправлено - Исправлена ошибка, когда вы не используете плагины экономики, но отправляется сообщение о том, что вы получили несколько баллов экономики
Добавлено - Добавлено красивый GUI количества времени до окончания ивента
Добавлено - В конфигурации оружия у НПС появился новый параметр - тип патронов
Обновлено - Обновился NpcSpawn, необходимо обновить плагин
Исправлено - Исправлена ошибка при удалении баррикад
. Добавлено - Добавлен новый хук OnAirEventWinner(ulongwinnerId), где winnerId - это SteamID игрока, совершившего наибольшее количество действий для завершения события. Вызывается, когда событие заканчивается
Обновлено - Переделан хук OnAirEventStart, теперь у этого хука есть аргумент, передается список сущностей дирижабля
Обновлено - Оптимизирован внешний вид дирижабля
Добавлено - Плагин не перезагружается после завершения события