- Языки
- Английский
- Дополнительный плагин
-
ВСТЕЧАЙТЕ - БИБА И БОБА - ДВА ...... !!!
Функции :
Pumpkinhead.use : назначить игрокам/группам запуск мини-события.
Конфигурация:
Локализация :
Включен файл английского языка, чтобы использовать другой язык, просто создайте новый файл в папке language.
Функции :
- Установите настраиваемый шанс появления [Тыквоголового] после сбора дикой тыквы (не при сборе тыкв с плантаций)
- Установите настраиваемый шанс появления [Кукурузоголового] после сбора дикой кукурузы (не при сборе кукурузы с плантаторов)
- Настраиваемый NPC (HP, масштабирование урона, количество порождений и т. д.)
- Поддержка наборов.
- Будет давать кукурузу и растительные волокна при сборе трупа Тыквоголового.
- Будет давать тыквы и растительные волокна при сборе трупа Кукурузоголового.
- [PumpkinHead] и [CornHead] могут сбросить рюкзак (внутренний профиль лута через конфигурацию)
- NPC может появляться только на поверхности (без поддержки туннелей/пещер).
- NPC имеет 1 стартовую экипировку и меняет оружие каждый раз, когда появляется из коробки (или когда назначенный набор(ы) не найден)
- NPC имеет различные эффекты возрождения и смерти (звуковые и визуальные)
Pumpkinhead.use : назначить игрокам/группам запуск мини-события.
Конфигурация:
- Чтобы предмет появлялся как чертеж, добавьте .bp после короткого имени (например, ammo.pistol.bp)
- Различные префабы могут использоваться для визуальных и звуковых эффектов при появлении и убийстве Тыквоголового (не все префабы работают).
- Если вы не хотите менять звук смерти (убийца) или использовать какой-либо эффект, просто удалите линию между " ", как показано в примере.
- "Sound and visual FX": {
"FX used when npc spawns (at npc position)": "",
"Spawn soundeffect (at player position)": "",
"FX used when npc dies (at npc position)": "",
"Death soundeffect (npc deathsound)": ""
}
Локализация :
Включен файл английского языка, чтобы использовать другой язык, просто создайте новый файл в папке language.
JSON:
{{
"PumpkinHead_Spawn": "My Pumpkiiiin",
"PumpkinHead_Spawn_Backpack": "A Backpack dropped!",
"Prefix": "[<color=green>PumpkinHead</color>] : ",
"info": "\nGathering the wild pumpkins outside you could be jumped by PumpkinHead.",
"CornHead_Spawn": "My Coooorn",
"CornHead_Spawn_Backpack": "A Backpack dropped!"
}}