• Мы добавили поддержку платежей и пополнения баланса сайта в Bitcoin, Bitcoin Cash, Litecoin, Dash, Zcash или USDT!

Work Cart Spawner

Бесплатное Work Cart Spawner 1.2.1

Нет прав для скачивания
Файл конфигурации
Да
Обновления
Гарантируются
1647563317928.png
1647563334577.png
1647563347439.png
1647563365686.png

Отличный небольшой инструмент для вашей пользовательской линии поездов на карте, позволяющий вашим рабочим тележкам автоматически возрождаться после их уничтожения. Рабочие тележки также могут проходить через сборный коллайдер: «assets/bundled/prefabs/modding/terrain_trigger.prefab».

Этот плагин следует использовать для ваших пользовательских карт, чтобы автоматически разрешить появление рабочей тележки на «assets/content/structures/train_tracks/train_track_3x3_end.prefab» или на нескольких префабах по выбору, если эти префабы размещены на карте. Это можно использовать для более легкого создания надземных железнодорожных путей с возможностью выбора времени возрождения тележек + позволяя им проходить через туннели на местности.

Включенная настройка

  • Максимальное здоровье
  • Сила двигателя
  • Максимальная скорость
  • Максимальное топливо в секунду
  • Топливо на холостом ходу в секунду
  • Плотность защиты водителя
  • Время запуска двигателя
  • Повреждение двигателя для замедления
  • Сроки повреждения двигателя
  • Время замедления двигателя
  • Максимальная скорость двигателя снижена
  • Максимальное количество слотов для хранения топлива
  • Хранение топлива Хранение всех предметов
Рабочие тележки не должны оказаться в ситуации, когда они могут столкнуться друг с другом лицом к лицу , это может привести к падению производительности клиента . Этого можно избежать с помощью опции конфигурации для включения/выключения Terrain Collision .

Убедитесь, что вы окутываете весь туннель «…/terrain_trigger.prefab» , чтобы предотвратить повреждение игрока под землей .
Отличный небольшой инструмент для вашей пользовательской линии поездов на карте, позволяющий вашим рабочим тележкам автоматически возрождаться после их уничтожения. Рабочие тележки также могут проходить через сборный коллайдер: «assets/bundled/prefabs/modding/terrain_trigger.prefab».

Этот плагин следует использовать для ваших пользовательских карт, чтобы автоматически разрешить появление рабочей тележки на «assets/content/structures/train_tracks/train_track_3x3_end.prefab» или на нескольких префабах по выбору, если эти префабы размещены на карте. Это можно использовать для более легкого создания надземных железнодорожных путей с возможностью выбора времени возрождения тележек + позволяя им проходить через туннели на местности.

Включенная настройка

  • Максимальное здоровье
  • Сила двигателя
  • Максимальная скорость
  • Максимальное топливо в секунду
  • Топливо на холостом ходу в секунду
  • Плотность защиты водителя
  • Время запуска двигателя
  • Повреждение двигателя для замедления
  • Сроки повреждения двигателя
  • Время замедления двигателя
  • Максимальная скорость двигателя снижена
  • Максимальное количество слотов для хранения топлива
  • Хранение топлива Хранение всех предметов
Рабочие тележки не должны оказаться в ситуации, когда они могут столкнуться друг с другом лицом к лицу , это может привести к падению производительности клиента . Этого можно избежать с помощью опции конфигурации для включения/выключения Terrain Collision .

Убедитесь, что вы окутываете весь туннель «…/terrain_trigger.prefab» , чтобы предотвратить повреждение игрока под землей .
  • Мне нравится
Реакции: GERYDADE1
Автор
WOLF SPIRIT
Скачивания
20
Просмотры
402
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя WOLF SPIRIT

Последние обновления

  1. Исправления

    Исправление Class change "TrainCar "