Skirmish

Скидка Skirmish 1.0.6

Существует ряд команд чата, которые можно использовать для начала, завершения, присоединения, выхода и настройки игры.

Команда: skstart <опционально: переопределение времени> <опционально: название арены>
Описание: Вручную начинает игру. Параметр time override указывает, сколько времени лобби будет работать до начала игры. Параметр "Название арены" позволяет выбрать конкретную арену для игры.
Пример: skstart 120 "Складская арена" - начнет игру через 120 секунд на складской арене.

Команда: skend
Описание: Завершает текущую игру Skirmish и телепортирует игроков обратно на стартовую локацию.
Пример: skend - завершить игру. Параметры не требуются.

Команда: skcleardata
Описание: Очищает все данные о наградах игроков.
Пример: skcleardata - очистить данные. Параметры не требуются.


Команда: sksetlobby
Описание: Устанавливает место назначения лобби (где игроки ожидают начала игры). Это требуется только в том случае, если вы НЕ используете складскую арену, так как складская арена автоматически устанавливает место назначения лобби за вас.
Пример: sksetlobby - устанавливает лобби в вашем текущем положении. Параметры не требуются.

Команда: skprize
Описание: Используется для получения призов за победу в игре. Призы накапливаются за каждую победу.
Пример: skprize - выкупает приз в инвентаре игрока. Параметры не требуются.

Команда: skjoin
Описание: Присоединяется ко всем текущим активным играм скирмиш.
Пример: skjoin - выполняет ряд проверок игрока, после чего присоединяется к лобби. Параметры не требуются.

Команда: skleave
Описание: Покидает текущее событие и возвращает игрока на прежнее место со всеми его предметами/статистикой.
Пример: skleave - покинуть событие. Параметры не требуются.

Команда: sk
Описание: Отображает пользовательский интерфейс для начала игры. Позволяет выбрать арену, режим и задержку лобби.
Пример: sk- открывает пользовательский интерфейс