Personal Animal

Платное Personal Animal 1.5.0

Добавлена новая опция в конфигурацию «Как часто животное будет обновлять информацию? (влияет на производительность и работу животного)»
Добавлена новая опция «Снимать с лошади владельца при входе в базу, на которую можно напасть?»
Вероятно, исправлена ошибка, из-за которой животное не убивалось, если был плагин, контролирующий урон
Исправление после обновления Rust
Добавлена новая опция «Радиус сбора ресурсов (/panimal auto-collect)»
Добавлена новая опция «Может ли атаковать членов команды/клана или друзей?»
Добавлена новая опция «Может ли животное атаковать NPC?»
Добавлена новая опция «Может ли животное атаковать игроков?»
  • Добавлены специальные показатели добычи, когда животные обшаривают ящики, коробки и т. д.
  • Исправлена ошибка, когда животное могло атаковать объекты в безопасной зоне
  • Добавлен метод API 'bool CreatePersonalAnimal (BasePlayer player, string spawnName, bool checkForCooldown, bool EnableSpawnChecks)'
В конфигурацию добавлена новая опция «Вернуть предмет обратно, если игрок исчез из животного с помощью команды или графического интерфейса?»
Fix update Rust
  • added option to change animal speed
  • fixed bug when animal was auto-attacking enemies while player mounted
optimization for servers with many players
- added option 'input tick' in the config
- added option to lock looting animal's corpse (bag) for not owners
Added option to change damage scale from panimals to entities in the config
fix