Максимальная производительность для ваших игровых серверов!
Заказать сейчасВерсия | Дата выпуска | Скачивания | Оценка |
---|---|---|---|
1.7.5 | 17 | 0.00 звёзд 0 оценок | |
1.7.2 | 32 | 0.00 звёзд 0 оценок | |
1.7.1 | 17 | 0.00 звёзд 0 оценок |
После установки обновления новогодняя настройка будет автоматически применена ко всем вагонам в конфигурации бронированного поезда. Чтобы отключить это, сделайте параметр "Предустановка настройки" пустым в конфигурации.
Вы также можете отключить настройку определенных вагонов или изменить настройку NPC в файле oxide/data/ArmoredTrain/NewYear
Не забудьте переместить новые файлы дат в папку data/ArmoredTrain
Исправлено:
Дол мода PVE не исчез после окончания события
Поезд уничтожал вагоны на соседних рельсах
Fixed:
The train could disappear during the event under certain circumstances
The dome from the PveMode plugin remained after the end of the event
Added
Improved system of destruction of cars in front of the train, which does not allow the forced car to block the movement of the train.
- The ability to disable glowing entities during the day
- Improved performance when using customized locomotives
- Halloween customization is disabled in the default config. If you want to disable it in your config, set : "Customization preset (Empty - use standard wagons)": ""
- The ability to restore the stop time when the train receives damage / loot crates
- Players will not kick by flyhack when they hope on a train
Fixed:
- Messages in the console that the customization file was not found with an empty customization preset
Fixed:
- customization didn't work in some cases
- the train driver had too much hp
- NRE in StopTrain
- When using the PVE mod plugin, when attacking a train, another person could become the owner of the event.
1.4.4:
Added:
The ability to turn on/off electric furnaces/fires/boilers. Use this when there is insufficient performance
Исправлено:
Вертолет исчез через определенное время.
Добавлено:
Возможность настройки множителя урона от турелей NPC.
Параметр «Из турелей поезда будет выпадать лут после разрушения? [true/false]»
Исправлено:
время до открытия запертого ящика было неверным.
Зафиксированный:
- Некорректное поведение вертолета
- Если машиниста убили во время спавна поезда, то событие останавливалось
- PlayerSamSitesIgnoreИгроки из истинного пве повлияли на поезд
Зафиксированный:
Добавлен:
- Поезд иногда не мог появиться
- Изменен тип столкновения для твердого тела. Это может вызвать спам в консоли, например: Kinematicbody поддерживает только спекулятивное непрерывное обнаружение столкновений.
- NRE в OnEntitySpawned (сущность HelicopterDebris)
- Возможность использования вендингового маркера и кольцевого маркера отдельно
- Возможность логировать начало и конец события
- Изменение цвета маркера при наличии/отсутствии владельца события (при использовании плагина PveMode)
- Игрок становится владельцем события при нажатии стоп тапа (при использовании плагина PveMode)