Исправлено:
- При уничтожении «Брэдли» NPC из плагина BotReSpawn могли появляться на земле под космической станцией.
- При использовании режима PveMode владелец предыдущего события мог отображаться на маркере при начале нового события.
Исправлено:
- Игроки могли застрять при попытке покинуть шаттл в космосе или пересесть с места водителя на пассажирское сиденье.
Добавлено:
- APIprivate bool IsSpacePvp().
Исправлено:
- После последнего обновления игры таблицы добычи из стандартных префабов могли работать некорректно.
- Добавлена поддержка плагина SuperCard.
- Добавлено: увеличена вместимость всех ящиков до 48 слотов, чтобы гарантировать, что вся подготовленная добыча поместится внутри.
- Заблокированные ящики могли прийти в негодность, если событие длилось слишком долго.
- Исправлена ошибка , из-за которой игроки могли застрять при попытке войти в шаттл в космосе.
- Исправлена ошибка, из-за которой таблицы добычи из стандартных префабов могли работать некорректно после последнего обновления игры.
Исправлена ошибка компиляции, которая могла возникнуть после предстоящего обновления игры.
Исправлено ошибка компиляции после обновления игры.
Исправлена ошибка, из-за которой переход из невесомости обратно в нормальную гравитацию мог вызывать спам в консоли и задержки на сервере.
Исправлено:
- Ошибка NRE при перезагрузке плагина BetterNpc
- "Время до окончания события после взлома всех запертых ящиков на станции (0 - не меняйте время) [сек]" Если в конфигурации значение установлено на 0, событие завершится немедленно.