Dynamic Monuments

Платное Dynamic Monuments 1.3.3

Исправлено:
Ошибка компиляции после обновления игры
  • Мне нравится
Реакции: slim788
Добавлено:
- Свободно перемещающиеся NPC в локациях: depotGates_1, depotGates_2, rustedDam, rustedGates, stoneQuarryRuins, hqmQuarryRuins

Исправлено:
  • иногда плагин не мог найти место для придорожных памятников
  • оптимизирована загрузка изображений для баннеров
  • NRE в CustomMonument.GetLootContainerData
Исправлено:
  • Параметр CheckVisionCone всегда был включен, независимо от конфигурации. Поэтому NPC иногда не могли найти цель.
  • Параметр «Разрешить автоматическое появление»? [true/false] не работал для памятников

Добавлено:
— параметр, который позволяет усыпить NPC, если поблизости нет игроков
Исправлено NRE при загрузке плагина
  • Мне нравится
Реакции: slim788
Исправлены некоторые памятники, не появлялись.
Исправлено: некоторые памятники не появлялись после обновления игры.
Возможность точного указания количества мест появления для каждой предустановки.
Исправлена ошибка: команда /addprefabspawnpoint работала некорректно в некоторых местах.
Исправлена ошибка: команда /addprefabspawnpoint всегда выводила сообщение об ошибке, даже если выполнялась успешно.
Обновлено !!!Если вы видите следующую ошибку в консоли (Конфигурация не найдена), переустановите дополнение Jungle.
Обновлено !!!При обновлении с версии 1.0.9 или более ранней обязательно замените файлы данных на новые версии (stoneQuarryRuins, hqmQuarryRuins) перед установкой плагина.
Исправлено При обновлении с версии 1.0.9 список наземных локаций очищался в конфигурации.
ФИКС ДЛЯ АПДЕЙТА
Исправлено Считыватель карт не работал должным образом в локации «Сломанный гигант» (файл данных необходимо заменить)
Исправлено На локации «Нефтяная платформа» игроки застревали в некоторых местах (необходимо заменить файл данных)
Добавлена возможность отключить спавн рециркуляторов на монументах через конфиг