- Требуемый плагин
-
- Дополнительный плагин
-
Карта идеально подходит для серверов, которые хотят предложить игрокам новый опыт: сместить фокус с открытого строительства и рейдов на наземное PVP-взаимодействие у выходов, добавить элемент тактики и повысить общую безопасность стартовой базы.
О Extraction
Это не просто пользовательская карта для Rust, а целостная геймплейная экосистема, которая полностью раскрывает свой потенциал при использовании кастомного плагина ExtractionNoBuild. Карта предлагает уникальную механику выживания с акцентом на контроль территории и тактическое планирование, а плагин технически обеспечивает ее безупречную работу и настраиваемость. Плагин написан мною с нуля, карту позаимствовал у badgyver.
Главная философия: Сместить фокус с классического беспорядочного строительства и рейдов на управляемый конфликт за ограниченные безопасные зоны (Выходы), усилив социальное взаимодействие, альянсы и стратегию.
1. Ядро системы: Взаимодействие карты "Extraction" и плагина "ExtractionNoBuild"
Компонент Карта "Extraction" Плагин "ExtractionNoBuild" Результат синергии.
Программно определенные зоны для строительства с радиусом, высотой и лимитами.
Админ может точно настроить каждый выход (размер, лимит построек, типы зданий), не редактируя саму карту.
Гибкая система зон запрета с тремя режимами: Отключено, Вся карта, Настраиваемая зона.
Возможность тонкой настройки: запретить стройку только в центре карты, по всей поверхности или отключить систему.
2. Техническое описание плагина ExtractionNoBuild (v2.0)
Плагин выступает "мозгом" системы, обеспечивая контроль и кастомизацию.
Основные возможности плагина:
Три режима зоны запрета:
Disabled (0): Плагин отключен. Работает стандартная механика Rust.
EntireMap (1): Глобальный запрет строительства на всей поверхности. Игроки могут строить только внутри заданных выходов.
Custom (2): Запрет в заданной сферической зоне (настраивается центр, радиус и высота). Позволяет оставить часть карты для классической стройки.
Управление выходами:
Динамическое создание, изменение и удаление зон строительства командой /addexit.
Настройка для каждого выхода: лимит построек, радиус действия, разрешенные/запрещенные типы построек (например, можно запретить турели).
Автоматический подсчет построек в каждой зоне.
Игровой процесс и анти-гриферство:
Система штрафов за попытку строительства в запретной зоне (опционально: урон, телепортация к ближайшему выходу).
Визуализация зон на карте для всех игроков.
Приветственные сообщения с правилами.
API для разработчиков: Плагин предоставляет хуки (GetZoneMode, IsPositionBuildable, GetExits), позволяя другим плагинам (экономики, кланов, квестов) интегрироваться с системой.
Типичный сценарий работы:
Админ настраивает в конфиге режим EntireMap и создает 5 выходов в ключевых точках карты.
Игрок заходит на сервер, получает сообщение с правилами. Используя /exitinfo, он находит ближайшую свободную зону для базы.
При попытке построить стену в чистом поле плагин блокирует действие, показывает сообщение и телепортирует игрока к координатам ближайшего выхода.
Клан игроков захватывает и укрепляет крупный выход, контролируя его и используя преимущества безопасной внутренней зоны.
Админ с помощью /setzonemode 0 временно отключает систему на выходные, устраивая "хаотичное" ивент-уикенд.
3. Детализированное описание карты Extraction
Карта является физическим полем для реализации логики плагина.
География и биомы:
Размер: 3500. Преобладающие биомы: Океан (46.9%) и Джунгли (33.3%), что создает атмосферу затерянного, опасного мира.
Ландшафт: 9 островов, 2 реки, 3 озера (включая Crocodile Lake), 4 пещеры, 3 оазиса. Идеально для пейнтбольных и тактических сражений.
Инфраструктура: Развитая сеть из 17 железных дорог и 2 рек, соединяющая ключевые локации.
Контент и памятники:
Все ванильные памятники: Launch Site, Airfield, Large Oil Rig, Arctic Research Base и другие — обеспечивают привычный лутап и PvE.
30 кастомных памятников, которые становятся главными точками притяжения:
Arecibo Observatory: Крупнейшая обсерватория как центральный PvP-хаб.
Resource Towers (Ammo, C4, Medic): Вертикальные многоэтажные данжи с тематическим лутом.
Communications Center: Комплекс из 4 вышек, соединенных zip-line для динамичных перестрелок.
Safe Zone Trees: Уникальные безопасные зоны для торговли прямо на вершинах деревьев в джунглях.
Underwater Lab ×4: Подводные лаборатории для скрытого перемещения и добычи ресурсов.
4. Стратегия и геймплейные рекомендации для администратора сервера
Стартовая настройка:
Установите режим EntireMap. Создайте с помощью /addexit 7-10 выходов, разместив их у ключевых памятников (Launch Site, Airfield) и в скрытых локациях (пещеры, острова).
Настройте разные лимиты: для выходов у хай-теч памятников — 10-15 построек, для удаленных — 25-30.
Интеграция с другими плагинами:
Экономика/Магазины: Разместите NPC-торговцев в Safe Zone Trees или внутри крупных выходов.
Система кланов: Настройте через API, чтобы клан, контролирующий выход, получал налог с построек внутри или бонус к луту.
Квестовая система: Создавайте задания на исследование кастомных памятников (например, "доберись до вершины C4 Tower").
Проведение ивентов:
"Захват Обсерватории": Временно отключите запрет строительства (/setzonemode 0) в радиусе памятника и объявите королевскую битву.
"Гонка по zip-line": Ивент на скорость прохождения Communications Center.
Балансировка:
Используйте настройки AllowedStructures/BlockedStructures в конфиге выходов, чтобы запретить установку автотурелей у хай-трафика выходов, поддерживая здоровый PvP.
Заключение
Карта Extraction в связке с плагином ExtractionNoBuild — это готовое профессиональное решение для серверов Rust, стремящихся предложить глубокий, стратегический и социально-напряженный геймплей. Эта комбинация переносит акцент с гриферства и рандомных рейдов на осмысленный контроль территории, альянсы и тактические решения, создавая уникальную и запоминающуюся экосистему для вашего коммьюнити.
О Extraction
Это не просто пользовательская карта для Rust, а целостная геймплейная экосистема, которая полностью раскрывает свой потенциал при использовании кастомного плагина ExtractionNoBuild. Карта предлагает уникальную механику выживания с акцентом на контроль территории и тактическое планирование, а плагин технически обеспечивает ее безупречную работу и настраиваемость. Плагин написан мною с нуля, карту позаимствовал у badgyver.
Главная философия: Сместить фокус с классического беспорядочного строительства и рейдов на управляемый конфликт за ограниченные безопасные зоны (Выходы), усилив социальное взаимодействие, альянсы и стратегию.
1. Ядро системы: Взаимодействие карты "Extraction" и плагина "ExtractionNoBuild"
Компонент Карта "Extraction" Плагин "ExtractionNoBuild" Результат синергии.
Программно определенные зоны для строительства с радиусом, высотой и лимитами.
Админ может точно настроить каждый выход (размер, лимит построек, типы зданий), не редактируя саму карту.
Гибкая система зон запрета с тремя режимами: Отключено, Вся карта, Настраиваемая зона.
Возможность тонкой настройки: запретить стройку только в центре карты, по всей поверхности или отключить систему.
2. Техническое описание плагина ExtractionNoBuild (v2.0)
Плагин выступает "мозгом" системы, обеспечивая контроль и кастомизацию.
Основные возможности плагина:
Три режима зоны запрета:
Disabled (0): Плагин отключен. Работает стандартная механика Rust.
EntireMap (1): Глобальный запрет строительства на всей поверхности. Игроки могут строить только внутри заданных выходов.
Custom (2): Запрет в заданной сферической зоне (настраивается центр, радиус и высота). Позволяет оставить часть карты для классической стройки.
Управление выходами:
Динамическое создание, изменение и удаление зон строительства командой /addexit.
Настройка для каждого выхода: лимит построек, радиус действия, разрешенные/запрещенные типы построек (например, можно запретить турели).
Автоматический подсчет построек в каждой зоне.
Игровой процесс и анти-гриферство:
Система штрафов за попытку строительства в запретной зоне (опционально: урон, телепортация к ближайшему выходу).
Визуализация зон на карте для всех игроков.
Приветственные сообщения с правилами.
API для разработчиков: Плагин предоставляет хуки (GetZoneMode, IsPositionBuildable, GetExits), позволяя другим плагинам (экономики, кланов, квестов) интегрироваться с системой.
Типичный сценарий работы:
Админ настраивает в конфиге режим EntireMap и создает 5 выходов в ключевых точках карты.
Игрок заходит на сервер, получает сообщение с правилами. Используя /exitinfo, он находит ближайшую свободную зону для базы.
При попытке построить стену в чистом поле плагин блокирует действие, показывает сообщение и телепортирует игрока к координатам ближайшего выхода.
Клан игроков захватывает и укрепляет крупный выход, контролируя его и используя преимущества безопасной внутренней зоны.
Админ с помощью /setzonemode 0 временно отключает систему на выходные, устраивая "хаотичное" ивент-уикенд.
3. Детализированное описание карты Extraction
Карта является физическим полем для реализации логики плагина.
География и биомы:
Размер: 3500. Преобладающие биомы: Океан (46.9%) и Джунгли (33.3%), что создает атмосферу затерянного, опасного мира.
Ландшафт: 9 островов, 2 реки, 3 озера (включая Crocodile Lake), 4 пещеры, 3 оазиса. Идеально для пейнтбольных и тактических сражений.
Инфраструктура: Развитая сеть из 17 железных дорог и 2 рек, соединяющая ключевые локации.
Контент и памятники:
Все ванильные памятники: Launch Site, Airfield, Large Oil Rig, Arctic Research Base и другие — обеспечивают привычный лутап и PvE.
30 кастомных памятников, которые становятся главными точками притяжения:
Arecibo Observatory: Крупнейшая обсерватория как центральный PvP-хаб.
Resource Towers (Ammo, C4, Medic): Вертикальные многоэтажные данжи с тематическим лутом.
Communications Center: Комплекс из 4 вышек, соединенных zip-line для динамичных перестрелок.
Safe Zone Trees: Уникальные безопасные зоны для торговли прямо на вершинах деревьев в джунглях.
Underwater Lab ×4: Подводные лаборатории для скрытого перемещения и добычи ресурсов.
4. Стратегия и геймплейные рекомендации для администратора сервера
Стартовая настройка:
Установите режим EntireMap. Создайте с помощью /addexit 7-10 выходов, разместив их у ключевых памятников (Launch Site, Airfield) и в скрытых локациях (пещеры, острова).
Настройте разные лимиты: для выходов у хай-теч памятников — 10-15 построек, для удаленных — 25-30.
Интеграция с другими плагинами:
Экономика/Магазины: Разместите NPC-торговцев в Safe Zone Trees или внутри крупных выходов.
Система кланов: Настройте через API, чтобы клан, контролирующий выход, получал налог с построек внутри или бонус к луту.
Квестовая система: Создавайте задания на исследование кастомных памятников (например, "доберись до вершины C4 Tower").
Проведение ивентов:
"Захват Обсерватории": Временно отключите запрет строительства (/setzonemode 0) в радиусе памятника и объявите королевскую битву.
"Гонка по zip-line": Ивент на скорость прохождения Communications Center.
Балансировка:
Используйте настройки AllowedStructures/BlockedStructures в конфиге выходов, чтобы запретить установку автотурелей у хай-трафика выходов, поддерживая здоровый PvP.
Заключение
Карта Extraction в связке с плагином ExtractionNoBuild — это готовое профессиональное решение для серверов Rust, стремящихся предложить глубокий, стратегический и социально-напряженный геймплей. Эта комбинация переносит акцент с гриферства и рандомных рейдов на осмысленный контроль территории, альянсы и тактические решения, создавая уникальную и запоминающуюся экосистему для вашего коммьюнити.