Теперь для телепортации в Глубокое море и из него используются те же шаги, что и для порталов в Глубокое море в Rust. Игроки больше не могут телепортироваться в Глубокое море, когда оно закрыто или вот-вот закроется. Игроки теперь могут строить дома на лодках, созданных ими самими.
Исправлено для обновления Rust.
Добавлен хук "OnPlayerTeleported(BasePlayer player, Vector3 from, Vector3 to)".
Обеспечен корректный переход при перемещении между материком и глубинами.
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские разрешения для точек телепортации не сохраняли префикс разрешений.
Добавлен параметр конфигурации «Игнорировать эти памятники при проверке условий» в настройки «Можно телепортироваться, если на памятнике», позволяющий исключить памятники из проверки условий.