Телепортация, возвращение домой и телепортация с помощью простого в использовании пользовательского интерфейса.
Функции
В настройках, в разделе «Точки телепортации к памятникам», находится список памятников. Например:
Каждый из этих вариантов позволяет автоматически создавать точки телепортации для монументов, установив параметр «Генерировать телепортацию для этого монумента» в значение true. Затем плагин сгенерирует множество позиций внутри и вокруг указанного монумента. Когда игрок телепортируется в эту точку, плагин случайным образом выберет одну из сгенерированных позиций для телепортации. Есть возможность назначить каждому монументу разрешение, ограничивающее доступ для определенных игроков/групп. Это разрешение должно иметь префикс «teleportgui». Например: «Требуемое разрешение (префикс teleportgui): "teleportgui.trainyard"». Также есть возможность создать пользовательскую команду чата, которая позволит игрокам быстро использовать эту точку телепортации, не прибегая к меню. "Требуется разрешение (префикс teleportgui): "trainyard" создаст команду /trainyard. Стоит отметить, что хотя пользовательские команды можно использовать на памятниках, которые встречаются на карте несколько раз (например, автозаправочная станция или склад), игроки будут телепортированы только к первому из них в списке при использовании команды
Игнорирование конкретных памятников в условиях телепортации к памятнику.
Вы можете исключить определенные памятники из условия телепортации внутри памятника. В разделе «Можно телепортироваться, если находитесь внутри памятника» в конфигурации есть опция «Игнорировать эти памятники при проверке условия». Вы можете добавить в этот список короткие названия памятников, чтобы игнорировать их в условии. Например:
"Игнорировать эти памятники при проверке условий (краткие названия памятников можно найти в обзоре плагина)" : [ "ice_lake_3" , "ice_lake_2" , "ice_lake_1" , "ice_lake_4" ] ,
Краткие названия памятников:
ue_canyon_c
ue_canyon_b
ue_canyon_a
ue_oasis_a
ue_jungle_swamp_a
ue_oasis_c
ue_oasis_b
ue_lake_a
ue_lake_c
ue_lake_b
prevent_building_monument_sphere
prevent_building_monument_cube
train_tunnel_double_entrance_b_72m
train_tunnel_double_entrance_36m
launch_site_1
harbor_2
harbor_1
powerplant_1
trainyard_1
water_treatment_plant_1
compound
airfield_1
military_tunnel_1
bandit_town
nuclear_missile_silo
ferry_terminal_1
radtown_1
arctic_research_base_a
oilrig_1
excavator_1
satellite_dish
junkyard_1
sphere_tank
radtown_small_3
oilrig_2
cave_large_sewers_hard
swamp_a
fishing_village_a
cave_large_medium
gas_station_1
jungle_ziggurat_a
fishing_village_c
cave_large_hard
supermarket_1
stables_a
swamp_c
warehouse
cave_medium_hard
stables_b
desert_military_base_c
desert_military_base_d
fishing_village_b
lighthouse
cave_medium_easy
cave_medium_medium
swamp_b
jungle_ruins_e
desert_military_base_a
desert_military_base_b
water_well_a
water_well_d
water_well_e
cave_small_medium
water_well_b
mining_quarry_b
cave_small_hard
water_well_c
jungle_ruins_a
jungle_ruins_c
jungle_ruins_b
mountain_2
mining_quarry_c
mountain_3
mining_quarry_a
cave_small_easy
mountain_1
mountain_5
mountain_4
power_sub_big_1
power_sub_big_2
power_sub_small_2
power_sub_small_1
ice_lake_3
ice_lake_2
ice_lake_1
ice_lake_4
entrance_bunker_a
underwater_lab_a
underwater_lab_b
underwater_lab_d
underwater_lab_c
jungle_ruins_d
entrance_bunker_c
entrance_bunker_b
entrance_bunker_d
Преобразование данных телепортации
Существует простая команда для преобразования данных о местоположении администратора и домашней папке из NTeleportation в TeleportGUI. Введите команду 'teleportgui.convertntp <folder>' в rcon, заменив <folder> значением параметра конфигурации 'Data File Directory (Blank = Default)' в вашем файле конфигурации NTeleportation. Если для этого параметра не задано значение, просто введите 'null' в качестве папки.
Функции
- Полноценная система телепортации, возвращения домой и перемещения через варп-пространство.
- Может использоваться с помощью команд или пользовательского интерфейса.
- Простой в использовании пользовательский интерфейс, цветовая схема настраивается в конфигурации.
- Всплывающие уведомления о запросах на телепортацию и времени до телепортации.
- Система VIP-прав доступа с множеством различных настраиваемых параметров, основанных на пользовательских правах доступа.
- Настройки для автоматического принятия запросов от друзей, членов клана и товарищей по команде.
- Обход действий администратора и бесшумная телепортация администратора, позволяющая администраторам телепортироваться без запроса и, при желании, без уведомления другого игрока.
- Поддерживает команды псевдонимов.
- Сохраняет время восстановления игроков между перезагрузками/перезапусками.
- Поддерживаются платежи с использованием ServerRewards, Economics или scrap.
- Множество настраиваемых условий телепортации, позволяющих разрешать/запрещать телепортацию.
- Сохранение местоположений и телепортация в них (только для администраторов)
- Возможность оплатить телепортацию после исчерпания максимального количества ежедневных использований.
- Возможности размещения предметов на кроватях, сумках и полотенцах.
- Возможность отключить установку местоположения через команду или меню, разрешает устанавливать местоположение только кровати/сумки/полотенца.
- Возможность автоматического создания точек телепортации в нужных местах.
- Возможность создавать собственные команды чата и назначать права доступа к точкам телепортации монумента.
- Легко конвертируйте данные о местоположении администратора и домашней странице из NTeleportation с помощью консольной команды.
В настройках, в разделе «Точки телепортации к памятникам», находится список памятников. Например:
JSON:
"trainyard_1" : {
"Сгенерировать телепорт для этого памятника" : false ,
"Пользовательская команда чата" : "" ,
"Требуемое разрешение (префикс teleportgui)" : ""
} ,
Каждый из этих вариантов позволяет автоматически создавать точки телепортации для монументов, установив параметр «Генерировать телепортацию для этого монумента» в значение true. Затем плагин сгенерирует множество позиций внутри и вокруг указанного монумента. Когда игрок телепортируется в эту точку, плагин случайным образом выберет одну из сгенерированных позиций для телепортации. Есть возможность назначить каждому монументу разрешение, ограничивающее доступ для определенных игроков/групп. Это разрешение должно иметь префикс «teleportgui». Например: «Требуемое разрешение (префикс teleportgui): "teleportgui.trainyard"». Также есть возможность создать пользовательскую команду чата, которая позволит игрокам быстро использовать эту точку телепортации, не прибегая к меню. "Требуется разрешение (префикс teleportgui): "trainyard" создаст команду /trainyard. Стоит отметить, что хотя пользовательские команды можно использовать на памятниках, которые встречаются на карте несколько раз (например, автозаправочная станция или склад), игроки будут телепортированы только к первому из них в списке при использовании команды
Игнорирование конкретных памятников в условиях телепортации к памятнику.
Вы можете исключить определенные памятники из условия телепортации внутри памятника. В разделе «Можно телепортироваться, если находитесь внутри памятника» в конфигурации есть опция «Игнорировать эти памятники при проверке условия». Вы можете добавить в этот список короткие названия памятников, чтобы игнорировать их в условии. Например:
"Игнорировать эти памятники при проверке условий (краткие названия памятников можно найти в обзоре плагина)" : [ "ice_lake_3" , "ice_lake_2" , "ice_lake_1" , "ice_lake_4" ] ,
Краткие названия памятников:
ue_canyon_c
ue_canyon_b
ue_canyon_a
ue_oasis_a
ue_jungle_swamp_a
ue_oasis_c
ue_oasis_b
ue_lake_a
ue_lake_c
ue_lake_b
prevent_building_monument_sphere
prevent_building_monument_cube
train_tunnel_double_entrance_b_72m
train_tunnel_double_entrance_36m
launch_site_1
harbor_2
harbor_1
powerplant_1
trainyard_1
water_treatment_plant_1
compound
airfield_1
military_tunnel_1
bandit_town
nuclear_missile_silo
ferry_terminal_1
radtown_1
arctic_research_base_a
oilrig_1
excavator_1
satellite_dish
junkyard_1
sphere_tank
radtown_small_3
oilrig_2
cave_large_sewers_hard
swamp_a
fishing_village_a
cave_large_medium
gas_station_1
jungle_ziggurat_a
fishing_village_c
cave_large_hard
supermarket_1
stables_a
swamp_c
warehouse
cave_medium_hard
stables_b
desert_military_base_c
desert_military_base_d
fishing_village_b
lighthouse
cave_medium_easy
cave_medium_medium
swamp_b
jungle_ruins_e
desert_military_base_a
desert_military_base_b
water_well_a
water_well_d
water_well_e
cave_small_medium
water_well_b
mining_quarry_b
cave_small_hard
water_well_c
jungle_ruins_a
jungle_ruins_c
jungle_ruins_b
mountain_2
mining_quarry_c
mountain_3
mining_quarry_a
cave_small_easy
mountain_1
mountain_5
mountain_4
power_sub_big_1
power_sub_big_2
power_sub_small_2
power_sub_small_1
ice_lake_3
ice_lake_2
ice_lake_1
ice_lake_4
entrance_bunker_a
underwater_lab_a
underwater_lab_b
underwater_lab_d
underwater_lab_c
jungle_ruins_d
entrance_bunker_c
entrance_bunker_b
entrance_bunker_d
Преобразование данных телепортации
Существует простая команда для преобразования данных о местоположении администратора и домашней папке из NTeleportation в TeleportGUI. Введите команду 'teleportgui.convertntp <folder>' в rcon, заменив <folder> значением параметра конфигурации 'Data File Directory (Blank = Default)' в вашем файле конфигурации NTeleportation. Если для этого параметра не задано значение, просто введите 'null' в качестве папки.