Изменения в контроллере NPC:
Изменения перемещаемых NPC:
- NPC и животные теперь атакуют наших ботов
- Боты с пометкой "враждебный" держатся вне безопасных зон и досягаемости башни монумента
- Исправлена ошибка, при которой боты умирали
- Исправлена ошибка, когда бот не мог видеть цели прямо рядом с собой и под ногами
- Исправлена ошибка, когда бот стрелял из лука без перезарядки
- Улучшено обнаружение цели
- Исправлена ошибка, когда невооруженный бот не убегал от животных
и множество мелких исправлений и улучшений
- Добавлена новая опция «Разрешить ванильным неигровым персонажам и животным атаковать бота?»
- Добавлена новая опция «Всегда избегать безопасных зон?»
- Добавлена новая опция «Охотиться на домашний скот игроков (купленный, выращенный, прирученный)?»
- Добавлена новая опция «Список префабов животных, охота на которых запрещена»
- Исправлена ошибка, из-за которой не блокировался тайник
- Исправлена ошибка, из-за которой невооруженный бот начинал атаковать
Обновлен только NPCsController, в основном плагине изменений нет
- Исправление ошибки Navmesh
- Исправление случайных имен в Rust
- Исправление NRE
Исправлена ошибка, из-за которой заблокированные ботами ящики нельзя было повредить в режиме TruePVE.
Добавлены методы API.
- int GetRNPCsAmount()
- bool IsRNPC(BasePlayer player)
- List<BasePlayer> GetRNPCs()