- Использовался AI
- Нет
- Языки
- Русский
- Английский
UltimateQuests - плагин квестов, где квест и есть событие. Большинство квестовых плагинов следят за инвентарём и щёлкают счётчик. Здесь шаг выбирает точку на карте, отмечает её игроку и строит на ней что-то: патрульный вертолёт над сброшенным грузом, шестерых стрелков, окопавшихся за кромкой леса, акулу над ящиком на дне. Зачистить, забрать содержимое и донести до того, кто послал.
Зона принадлежит тому, кто взял квест, и ставится в тот момент, когда он его берёт, поэтому двое на одном и том же квесте не топчутся в одном поле, а следующий игрок уйдёт в другое место. Из 45 квестов в комплекте 17 разворачивают такую зону, ещё два ставят на точку разделки, которую надо удерживать в открытую, и один выдаёт добычу, которую любой убивший заберёт с трупа. Остальное - добыча, крафт и охота, которые их питают.
Все 45 идут вместе с плагином на английском и русском и выложены в дерево, которое раскрывается по мере прохождения. Как они попадут к игроку - решать вам: квестодатели стоят у памятников, к ним нужно подойти и поговорить, либо меню раздаёт ту же работу, и на карте нет ни одного NPC. Оба трека садятся в ServerPanel отдельной категорией, если он у вас стоит. Всё остальное тоже ваше: цели, диалоги, награды, зоны и то, где стоят NPC.
🌟 Возможности UltimateQuests
Отдельному квесту можно назначить своё право. Впишите любое имя в профиль: плагин зарегистрирует его при загрузке и покажет квест как VIP-узел всем, у кого этого права нет.
🗒️ Редактор в игре
NPC расставляются в игре, а не в конфиге. Встаньте туда, где хотите его видеть, и введите «/uq create <имя>», затем «/uq start <id>», чтобы войти в режим правки и подвинуть его через «/uq move» и «/uq rotate». Команда «/uq save» запишет место как смещение от ближайшего памятника, поэтому NPC встанет в тот же угол этого памятника на любой карте после вайпа.
⚙️ Веб-редактор конфига
Настройки UltimateQuests удобно править в нашем веб-редакторе конфигов. Он даёт понятный интерфейс вместо ручной правки файлов на сервере.
Редактор открывает все три типа файлов UltimateQuests: основной конфиг, профиль NPC с его квестами и файл статистики. Квесты, шаги, награды, деревья диалогов, ивент-зоны, точки спавна NPC, фильтры дерева, HUD, маркеры, ограничения, звуки, логирование и переводы — у каждого своя форма, так что цепочку квестов можно собрать, ни разу не открыв JSON.
Зона принадлежит тому, кто взял квест, и ставится в тот момент, когда он его берёт, поэтому двое на одном и том же квесте не топчутся в одном поле, а следующий игрок уйдёт в другое место. Из 45 квестов в комплекте 17 разворачивают такую зону, ещё два ставят на точку разделки, которую надо удерживать в открытую, и один выдаёт добычу, которую любой убивший заберёт с трупа. Остальное - добыча, крафт и охота, которые их питают.
Все 45 идут вместе с плагином на английском и русском и выложены в дерево, которое раскрывается по мере прохождения. Как они попадут к игроку - решать вам: квестодатели стоят у памятников, к ним нужно подойти и поговорить, либо меню раздаёт ту же работу, и на карте нет ни одного NPC. Оба трека садятся в ServerPanel отдельной категорией, если он у вас стоит. Всё остальное тоже ваше: цели, диалоги, награды, зоны и то, где стоят NPC.
🌟 Возможности UltimateQuests
- Любой шаг может развернуть собственное событие: плагин ставит зону, отмечает её на карте, спавнит всё, что в ней живёт, и убирает целиком, когда шаг закончен.
- Что бывает в зоне: волны NPC по вашим пресетам, звери, патрульный вертолёт, ящики с вашим содержимым и лут, запертый до зачистки территории или до конца таймера выживания.
- Зоны ставятся сами, каждому игроку и каждый раз заново. Выберите Sea, Land, Beach, Monument или базу самого игрока, и плагин подберёт подходящее место рядом с квестодателем. Режим PlayerBase превращает шаг в оборону: чужие выходят из леса к стенам самого игрока.
- Два способа поставить между игроками других игроков: добыча-переносчик, которая едет в инвентаре, пока её не заберут с трупа, и точки разделки, которые надо удерживать пару минут в открытую.
- 45 квестов у трёх квестодателей — торговца, фермера и охотника — на английском и русском, выложенных в дерево с требованиями и сложностью, где каждый узел читается как доступный, активный, выполненный, закрытый или VIP.
- 21 тип цели: добыча, охота, рыбалка, крафт, переработка, карты-пропуска, взлом ящиков, доставка груза и другие.
- Два трека, переключаются одним полем конфига. В режиме Npc квестодатели стоят у памятников, на карточке написано, в какой квадрат идти, а работа предлагается в ветвящемся разговоре и сдаётся лично. В режиме Menu никто не спавнится, и всё происходит в панели, включая дерево квестов.
- Любой из треков садится в ServerPanel отдельной категорией или живёт сам по себе на полноэкранной раскладке плагина. Всего четыре шкурки: полный экран и ServerPanel V1, V2 и V4, выбираются автоматически по вашему шаблону.
- HUD-трекер текущего шага, маркеры на карте и указатели в мире на зоны, ящики и точки разделки.
- Награды предметами или консольными командами, с шансом выпадения, скрытыми наградами, чертежами, обвесами на оружие и генами растений.
- Засчёт шагов больше чем от 30 ивент-плагинов: победа в Convoy, Caravan, ArmoredTrain или на Raidable Base закрывает шаг квеста.
- Логирование выполненных квестов в консоль, файл, чат и Discord-вебхук.
- ultimatequests.admin – команды администратора и режим правки NPC
Отдельному квесту можно назначить своё право. Впишите любое имя в профиль: плагин зарегистрирует его при загрузке и покажет квест как VIP-узел всем, у кого этого права нет.
🗒️ Редактор в игре
NPC расставляются в игре, а не в конфиге. Встаньте туда, где хотите его видеть, и введите «/uq create <имя>», затем «/uq start <id>», чтобы войти в режим правки и подвинуть его через «/uq move» и «/uq rotate». Команда «/uq save» запишет место как смещение от ближайшего памятника, поэтому NPC встанет в тот же угол этого памятника на любой карте после вайпа.
⚙️ Веб-редактор конфига
Настройки UltimateQuests удобно править в нашем веб-редакторе конфигов. Он даёт понятный интерфейс вместо ручной правки файлов на сервере.
Редактор открывает все три типа файлов UltimateQuests: основной конфиг, профиль NPC с его квестами и файл статистики. Квесты, шаги, награды, деревья диалогов, ивент-зоны, точки спавна NPC, фильтры дерева, HUD, маркеры, ограничения, звуки, логирование и переводы — у каждого своя форма, так что цепочку квестов можно собрать, ни разу не открыв JSON.