Максимальная производительность для ваших игровых серверов!
Заказать сейчасВерсия | Дата выпуска | Скачивания | Оценка |
---|---|---|---|
2.0.17 | 1 | 0.00 звёзд 0 оценок | |
2.0.16 | 3 | 0.00 звёзд 0 оценок | |
2.0.15 | 2 | 0.00 звёзд 0 оценок |
Исправлено разделение стеков при обмене с другими элементами в одном и том же объекте
Разделять стеки только при перемещении между контейнерами, если у целевого контейнера есть предел стека, в противном случае по умолчанию используется стандарт Rust и замена всего стека
Изменено выше логики разделения и удаления. Если контейнер заполнен при разделении, вместо того, чтобы сбрасывать лишние предметы в размерные стопки, сбрасывайте излишки как 1 стопку.
Исправление, когда Rust пытается складывать предметы, которые обычно не складываются
Исправлено NRE CheckUpdateConfiguration при новых установках.
Отключен выбор идеального контейнера при щелчке правой кнопкой мыши
По умолчанию используется основной контейнер, если идеальный контейнер заполнен при быстром грабеже/щелчке правой кнопкой мыши.
Предотвращение перемещения стека предметов в инвентарь игрока, когда установлен меньший размер стека для инвентаря игрока, чем ящик, из которого он исходит
Changed CanMoveItem return args to either false or null so there are no conflicts with ComponentBox
When splitting items, if the destination containers max stack size is less than the split amount change the split amount to the max stack size of the container
Check for values less than 1 when splitting a item, even though this should never happen
Support for Update checker from our site
=====
Изменились, может переместить элемент возвращения аргументы либо false или null, так что никаких конфликтов с коробкой компонент
При разделении элементов, если максимальный размер стека целевых контейнеров меньше суммы разделения, измените сумму разделения на максимальный размер стека контейнера
Проверьте наличие значений меньше 1 при разделении элемента, даже если это никогда не должно происходить
Поддержка Updatechecker от нашего сайта
Должно быть исправлено получение недостаточных сумм при покупке в торговом автомате с параметром limitPlayerInventory, установленным в значение true, путем разбивки стека до значения playerInventoryStacklimit, заданного в конфигурации, до того, как предмет будет передан игроку