Для этого обновления требуется Chaos версии 1.0.48 и выше.
⚠ Для использования автоматической фильтрации скинов вам понадобится плагин Player DLC API
https://umod.org/plugins/player-dlc-api
Функции «Включить одобренные скины» и «Включить перенаправленные скины» снова включены по умолчанию.
Добавлен параметр конфигурации «Показывать только одобренные скины, которыми владеет игрок». Этот плагин Player DLC API фильтрует список скинов игрока, позволяя отображать только те скины...
Бегло потестил,нихрена он не грузит кучу скинов сам...Я немного не догоняю, ничего не изменял, всё включено по умолчанию, показывает только скины моего инвентаря. Так и должно быть?
SkinBox 2.2.25 -> 2.2.26mEorik обновил ресурс SkinBox новой записью:
Обновление
Посмотреть подробности об этом обновлении...
Обновление раста
2025-11-06 22:02:25.553 +03:00 [WRN] Failed to compile SkinBox.cs - The type or namespace name 'Chaos' does not exist in the namespace 'Oxide.Ext' (are you missing an assembly reference?) (L: 43 | P: 25) | Removing from project
SkinBox 2.2.26 -> 2.2.27mEorik обновил ресурс SkinBox новой записью:
Обновление
Посмотреть подробности об этом обновлении...
Обнова раста
Всё-равно поч-та не компилитсяmEorik обновил ресурс SkinBox новой записью:
Обновление
Посмотреть подробности об этом обновлении...
[CSharp] Started Oxide.Compiler v1.0.32.0 successfully
Error while compiling SkinBox: Argument 1: cannot convert from 'System.Collections.Generic.HashSet<ulong>' to 'System.Collections.Generic.IEqualityComparer<ProtoBuf.PlayerNameID>' | Line: 1502, Pos: 111
Хм, я недавно поставил его на сервер и закомпилился нормальноВсё-равно поч-та не компилится
Код:[CSharp] Started Oxide.Compiler v1.0.32.0 successfully Error while compiling SkinBox: Argument 1: cannot convert from 'System.Collections.Generic.HashSet<ulong>' to 'System.Collections.Generic.IEqualityComparer<ProtoBuf.PlayerNameID>' | Line: 1502, Pos: 111
Это ошибка прошлой версии плагина.
[18:21:35] > xnavbyte has spawned
[18:21:48] > Assembly referenced by SkinBox plugin is invalid: Oxide.Ext.Chaos.dll
[18:21:48] > Assembly referenced by SkinBox plugin is invalid: Oxide.Ext.Chaos.dll
[18:21:48] > Assembly referenced by SkinBox plugin is invalid: Oxide.Ext.Chaos.dll
[18:21:48] > Assembly referenced by SkinBox plugin is invalid: Oxide.Ext.Chaos.dll
[18:21:48] > [CSharp] Started Oxide.Compiler v1.0.32.0 successfully
[18:21:52] > Ignored unexpected plugin compilation failure: SkinBox
[18:21:52] > Error while compiling SkinBox: The type or namespace name 'Chaos' does not exist in the namespace 'Oxide.Ext' (are you missing an assembly reference?) | Line: 21, Pos: 25
принудительно оксид обновите и сервак перезагрузите. Что б длл обновилась chaosперепутал малость, выше ошибка да была сейчас вот хотя chaos все перепробовал и отсюда тоже https://oxide-russia.ru/resources/3162/ дошло до того уже что на одной машине ради теста сносил винду и ставил по новойКод:[18:21:35] > xnavbyte has spawned [18:21:48] > Assembly referenced by SkinBox plugin is invalid: Oxide.Ext.Chaos.dll [18:21:48] > Assembly referenced by SkinBox plugin is invalid: Oxide.Ext.Chaos.dll [18:21:48] > Assembly referenced by SkinBox plugin is invalid: Oxide.Ext.Chaos.dll [18:21:48] > Assembly referenced by SkinBox plugin is invalid: Oxide.Ext.Chaos.dll [18:21:48] > [CSharp] Started Oxide.Compiler v1.0.32.0 successfully [18:21:52] > Ignored unexpected plugin compilation failure: SkinBox [18:21:52] > Error while compiling SkinBox: The type or namespace name 'Chaos' does not exist in the namespace 'Oxide.Ext' (are you missing an assembly reference?) | Line: 21, Pos: 25
я уже даже винду сносилпринудительно оксид обновите и сервак перезагрузите. Что б длл обновилась chaos