Ты пишешь в чужую тему!!!Вам еще не предоставили обнову от разраба плагина ? работают ли двери в этой версии?
Ты пишешь в чужую тему!!!Вам еще не предоставили обнову от разраба плагина ? работают ли двери в этой версии?
Совместное использование динамической блокировки теперь проверяется на самом объекте блокировки, при этом тип общего ресурса определяется родительским объектом блокировки.
Это позволит владельцу родительского объекта обойти блокировку, установленную третьей стороной.
Обновлены параметры хука OnSamSiteTarget. Не знаю, как давно это изменение было сделано
Улучшения производительности в отношении нацеливания турелей и самсайтов, а также обновления общих ресурсов.
Исправлено для мартовского обновления.
Компилировать исправление для обновления Rust
Дополнительные проверки на null в функциях игнорирования
Исправлен номер версии.
Обновлено для изменений в пуле
Исправлено для обновления Rust.
Обновлено для публикатора Oxide
Удалить директиву препроцессора углерода
Samsites проверяет владельца и не просто полагается на данные о совместном доступе
Добавлена поддержка для размещения замков курятников и ульев.
Должно исправить TargetTriggerEntity.ShouldIgnore NRE (была опечатка).
Проверка на нуль TemporaryShares.RemovePlayerFrom.
Исправлено для обновления Rust.
Превентивное обновление на случай, когда в конечном итоге появится обновление для военно-морского флота
Проверьте параметр members в OnClanDisbanded, так как устаревший хук вызывается без этого параметра.
Изменено ограничение времени выполнения UpdateCupboardQueue на 0,1 мс, также установлена частота выполнения задания 10 раз в секунду (ранее 0,5 мс за кадр).
На серверах с большим количеством игроков, если вы обнаружите, что авторизация шкафа обновляется недостаточно быстро при перемещении по карте, сообщите мне, и я внесу корректировки.