Фиксированное ССTV
- Обновлено Не обновляйте плагин, пока не обновится сервер!
- Добавлено отключение нового излучения для PuzzleReset на монументе во время события с монументом.
Исправлена ошибка NRE при использовании сообщений чата по радиусу.
Обновлено для новой версии NpcSpawn.
Чет с картой у тебя.WOLF SPIRIT
[HarborEvent] HarborEvent has begun
[HarborEvent] There is no Harbor monument anywhere on the map to be able to launch this event!
[HarborEvent] HarborEvent has ended
Failed to run a 300.00 timer in 'HarborEvent v2.3.9' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object)
at Oxide.Plugins.HarborEvent+ControllerHarborEvent.EnablePveMode (Oxide.Plugins.HarborEvent+PveModeConfig config, BasePlayer player) [0x002d8] in <5347db67ebbe431eab672025f0a8ae3e>:0
at Oxide.Plugins.HarborEvent+<>c__DisplayClass90_0.<Start>b__0 () [0x0010d] in <5347db67ebbe431eab672025f0a8ae3e>:0
at Oxide.Core.Libraries.Timer+TimerInstance.FireCallback () [0x00018] in <15f61ddda771464d8246ebdce8ff4811>:0
- Изменен способ появления NPC на грузовом корабле: когда функция появления NPC на корабле была отключена на сервере, NPC не появлялись.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли заходить в контейнер.
Исправлена ошибка NRE для EnablePveMode
- Исправлена ошибка NRE при запуске события на серверах с низкой частотой кадров.
- Исправлено появление стандартных NPC в грузовом отсеке.
[Codefling] HarborEvent 2.4.2 -> 2.4.3Harbour Event - This event that takes place in Harbor location