Особенность GEN2 животных.Почему у тегры, пантеры и крокодила огромный радиус, почему нельзя их поставить ближе к друк другу?
Особенность GEN2 животных.Почему у тегры, пантеры и крокодила огромный радиус, почему нельзя их поставить ближе к друк другу?
* Исправлена ошибка NRE в хуке CanGainXP.
* Исправлена проблема с сохранением коллайдеров после перезапуска коллекционных предметов.
* Обновлен базовый предмет для светофоров.
* Добавлено поле смещения вращения для всех предметов. Это позволяет изменять вращение по умолчанию.
Привет, ща залью обнову.Приветствую, обнови пожалуйста, 1.0.45 вышла
* Добавлено поле heightMod для сущностей, которое будет регулировать высоту их размещения.
* Добавлена поддержка языка для названий предметов на рынке природы.
* Увеличен размер меток пользовательского интерфейса, чтобы предотвратить обрезание названий.
* Обновлены префабы хранилища, чтобы запретить подбор предметов, если они не пусты.
* Установлено количество слотов в контейнерах хранилища на 48.
Исправлено для обновления игры.
* Обновлено для новых животных второго поколения.
* Выбор префабов позволяет использовать только настроенные префабы.
* Для доступа к рынку требуется NPC или разрешение, количество проверяется.
* Перезапущенные сущности сохраняют свой масштаб.
* Исправлены счетчики развертываемых объектов.
* Исправлены дальность подбора и проверка TC, сохранение данных после очистки и восстановление сущностей после перезагрузки.
* Поврежденные данные резервируются, а не удаляются.
WOLF SPIRIT Error while compiling DeployableNature: An expression of type 'BaseAnimalNPC' cannot be handled by a pattern of type 'Chicken'. | Line: 3587, Pos: 31
