Разработчик плагинов для игры Rust , оптимизации и поддержки плагинов на uMod (Oxide), MySQL, JSON, API. Разрабатываю плагины для управления игровым процессом, экономической системы, администрирования, логирования и автоматизации игровых механик. Умею работать с API серверов Rust, взаимодействовать с базами данных и оптимизировать код для высоких нагрузок.