BotReSpawn

Платное BotReSpawn 1.4.9

Исправлена ошибка , из-за которой не работал Ignore_Skinned_Supply_Grenades
Исправлена проблема с рюкзаками, оставшимися в списке сохранения. (Спам в консоли).
Улучшения в управлении идентификаторами.
Добавлен AllowBetterLoot — по умолчанию false.
Добавлен Skull_As_Loot — по умолчанию false.
Если Corpse_Has_Skull — true, Skull_As_Loot помещает его в основной контейнер, а не делает доступным для сбора.
  • Мне нравится
Реакции: XyJluGuN
Исправлена ошибка , из- за которой не работала ошибка Ignore_Skinned_Supply_Grenades
Исправлена проблема с рюкзаками, оставшимися в списке сохранения.
Внесены дополнительные улучшения в управление идентификаторами.
Патч длительности действия трупа/рюкзака.
Обновление направлено на устранение проблем, наблюдавшихся после принудительной очистки.

Если у вас нет проблем, вероятно, лучше просто остаться на текущей версии.
Есть вероятность, что в ближайшее время появятся новые обновления.


Для тех, у кого возникли проблемы...
В отчётах есть:

  • несколько NPC с одинаковым именем,
  • NPC стоят неподвижно, не реагируя,
  • NPC кажутся невидимыми (хотя на самом деле они просто не там, где вы думаете),
  • голые или ванильные NPC, у которых должен быть какой-то другой комплект,
  • и т. д.
    Пожалуйста, обновитесь до этой версии.
    Если проблемы сохраняются, перезапустите сервер.
Обновление для обеспечения совместимости с карбоном.
Исправлена проблема с пользовательским маркером на карте.
Обновлено для сентябрьского вайпа.
  • Включен биом джунглей.
  • Возвращено к поведению navmesh версии 1.3.9. Бродить по странным местам больше не должно.
  • Исправлена проблема спама в navmesh (файл журнала сервера).
    BotReSpawn теперь отслеживает и обрабатывает проблемы с минимальным выводом файла журнала сервера.
  • Исправлена проблема с сообщениями о предотвращении смерти.
  • Добавлен автофокус = false для полей ввода.
  • Игнорировать команды из полей ввода, содержимое которых не изменилось (пользователи не могли получить доступ к вкладке поведения)
  • Исправлена ошибка «Управление» Instant_Death_From_Headshot_Allowed_Weapons, из-за которой можно было перейти на страницу редактирования BotNames.
  • Добавлена проверка допустимого короткого имени при добавлении Instant_Death_From_Headshot_Allowed_Weapons.
  • Добавлены различные отсутствующие описания из пользовательского интерфейса (при щелчке по названию настройки)
  • Улучшена команда /botrespawn info.
    Теперь на экране отображается некоторая информация для любого+всех BotReSpawn NPC в непосредственной близости.
  • Уменьшена задержка распределения нагрузки при первоначальном создании профилей. Полная популяция теперь будет достигаться гораздо быстрее.
Патч для стирания 3 апреля.
Не устанавливайте до стирания.
В этой версии много новых функций и изменений :
  • Добавлена кратковременная непобедимость до тех пор, пока NPC не будет подготовлен и экипирован.
  • Исправлено отсутствие лома в различных вариантах добычи в оригинальной игре.
  • Добавлен Remove_Scrap со значением по умолчанию true.
  • Добавлен Bot_Take_Damage_Percent на профиль (альтернатива bothealth. Полезно для снижения частоты поломки брони NPC).
  • Добавлена опция NPCs_Defend_Against_Drones - по умолчанию false. Должно работать с Vanilla/TargetableDrones/IQGuardianDrone
  • Добавлено Ai_Weapon_Safe для каждого профиля . Заменяет APC_Safe / Turret_Safe .
  • Добавлена опция поведения Ignore_Wounded , поэтому NPC BotReSpawn не будут атаковать раненых игроков.
  • Добавлена защита от поражения электрическим током для NPC BotReSpawn при значении PVE_Safe true.
  • Добавлен Lock_Death_Crate_To_Killer_Player на профиль. Только игрок, убивший NPC, может взломать или ограбить созданный Death_Crate.
  • Добавлен Corpse_Has_Skull — по умолчанию true.
  • Переместить текущее оружие в слот 0 — исправляет некоторые глупые проблемы NPC с определенным оружием.
  • Теперь NPC могут лечиться не только шприцами, но и бинтами.
  • NPC могут использовать ракеты с автоматическим наведением.
  • Разрешено использование ракет HV на большие расстояния.
  • Повышена точность ракет HV большой дальности.
  • Разрешено использование 40-мм дробовиков на расстоянии до упора.
  • Исправлена проблема с объемом утечки: 1 работал некорректно.
  • Исправлены проблемы с оказанием помощи NPC ближайшим NPC.
  • Обновлен код копирования элемента (в труп) для включения .name и .text для пользовательских элементов.
  • Использование стандартной команды spawn.groups_fill больше не влияет на популяцию профилей BotReSpawn.
  • Добавлен автоматический вызов Alphaloot для «ванильного» источника добычи Rust.
  • Добавлена опция для отдельного профиля Alphaloot, для пользовательских.
  • Добавлено Disable_WaterWells/Substations/UndergroundCaves/UnderwaterLabs
  • ^^ Отключает и скрывает в пользовательском интерфейсе.
  • Добавлена настройка пользовательского интерфейса текстовых значений, включая BotNames.
  • Брошенные сумки/банки с фасолью от BotReSpawn больше не портятся при попадании на них воды.
  • ChangeCustomSpawnOnDeath переименован в Change_Spawnpoint_On_Death .
  • Профили теперь находят избыток точек появления при случайном поиске,
    так что всегда есть дополнительные точки появления, чтобы обслужить предыдущую опцию, установленную как true.

  • Исправлена скорость/шаблон атаки для гвоздемета и пистолетов-пулеметов.
  • NPC теперь защищаются от нового Волка (Wolf2) (обновление от 7 ноября)
  • Теперь NPC не могут стрелять, если они прыгают с парашютом и неуязвимы.
  • Добавлена проверка на отсутствие появления APC/SupplySignal/SupplyDrop.
Исправлено для обновления игры.