BotReSpawn

Платное BotReSpawn 1.5.1

Небольшое обновление
Исправлено для очистки. НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ ДО ОЧИСТКИ.


Улучшены проверки IsBRSCorpse для добычи в Better/Alpha.
Исправлена ошибка автоматического сопоставления BotNames и Kits, когда списки имели одинаковую длину. Внесены
изменения в / исправления для memory/deaggro и т. д.
Исправлена ошибка, из-за которой длительность рюкзака путалась с CorpseDuration.
Заменена стандартная враждебность на встроенный эквивалент (для хардкорного режима / плагинов для модификаций без безопасной зоны).
Изменено определение Target_Other_Npcs с IsNPC на net.connection + SteamID.
Исправлена ошибка , из-за которой не работал Ignore_Skinned_Supply_Grenades
Исправлена проблема с рюкзаками, оставшимися в списке сохранения. (Спам в консоли).
Улучшения в управлении идентификаторами.
Добавлен AllowBetterLoot — по умолчанию false.
Добавлен Skull_As_Loot — по умолчанию false.
Если Corpse_Has_Skull — true, Skull_As_Loot помещает его в основной контейнер, а не делает доступным для сбора.
  • Мне нравится
Реакции: XyJluGuN
Исправлена ошибка , из- за которой не работала ошибка Ignore_Skinned_Supply_Grenades
Исправлена проблема с рюкзаками, оставшимися в списке сохранения.
Внесены дополнительные улучшения в управление идентификаторами.
Патч длительности действия трупа/рюкзака.
Обновление направлено на устранение проблем, наблюдавшихся после принудительной очистки.

Если у вас нет проблем, вероятно, лучше просто остаться на текущей версии.
Есть вероятность, что в ближайшее время появятся новые обновления.


Для тех, у кого возникли проблемы...
В отчётах есть:

  • несколько NPC с одинаковым именем,
  • NPC стоят неподвижно, не реагируя,
  • NPC кажутся невидимыми (хотя на самом деле они просто не там, где вы думаете),
  • голые или ванильные NPC, у которых должен быть какой-то другой комплект,
  • и т. д.
    Пожалуйста, обновитесь до этой версии.
    Если проблемы сохраняются, перезапустите сервер.
Обновление для обеспечения совместимости с карбоном.
Исправлена проблема с пользовательским маркером на карте.
Обновлено для сентябрьского вайпа.
  • Включен биом джунглей.
  • Возвращено к поведению navmesh версии 1.3.9. Бродить по странным местам больше не должно.
  • Исправлена проблема спама в navmesh (файл журнала сервера).
    BotReSpawn теперь отслеживает и обрабатывает проблемы с минимальным выводом файла журнала сервера.
  • Исправлена проблема с сообщениями о предотвращении смерти.
  • Добавлен автофокус = false для полей ввода.
  • Игнорировать команды из полей ввода, содержимое которых не изменилось (пользователи не могли получить доступ к вкладке поведения)
  • Исправлена ошибка «Управление» Instant_Death_From_Headshot_Allowed_Weapons, из-за которой можно было перейти на страницу редактирования BotNames.
  • Добавлена проверка допустимого короткого имени при добавлении Instant_Death_From_Headshot_Allowed_Weapons.
  • Добавлены различные отсутствующие описания из пользовательского интерфейса (при щелчке по названию настройки)
  • Улучшена команда /botrespawn info.
    Теперь на экране отображается некоторая информация для любого+всех BotReSpawn NPC в непосредственной близости.
  • Уменьшена задержка распределения нагрузки при первоначальном создании профилей. Полная популяция теперь будет достигаться гораздо быстрее.
Патч для стирания 3 апреля.
Не устанавливайте до стирания.