- Добавлены новые модели парашютов.
- Улучшения производительности.
- Добавлены параметры (с радиусом) в каждый профиль по умолчанию, чтобы предотвратить срабатывание там профиля событий BotReSpawn.
- Например — профиль аэродрома — Block_Event_LockedCrate_Spawn: true
- Небольшое исправление ошибки Dont_Fire_Beyond_Distance.
- Keep_Default_Loadout теперь предотвращает получение NPC значений по умолчанию, а не очищает их после этого. (производительность)
- Потенциальное редкое исправление NRE — NullReferenceException: ссылка на объект не установлена на экземпляр объекта в Oxide.Plugins.BotReSpawn.SelectWeapon.
- Исправлено несоответствие дня и ночи.
- Устанавливать ПОСЛЕ принудительного вайпа. Это не будет скомпилировано до принудительной очистки 7 сентября.
- Исправлено, позволяющее использовать отрицательное значение RustRewardsValue.
- Исправлена ошибка, из-за которой для установки Turret_Safe true требовалась перезагрузка плагина.
- Исправлено событие PatrolHeli.
Обновлено за май принудительный вайп.
Не устанавливайте перед принудительной очисткой.
ПРИМЕЧАНИЕ. Любые профили с параметром OverWater true должны быть установлены для новой опции OffTerrain true.
Изменения в 1.1.9.
Игроки не могут добавлять предметы в инвентарь трупов NPC.
Добавлена дополнительная опция Allow_All_Other_HackedCrates — позволяет тем, на кого не распространяются другие опции, запускать профили событий.
Улучшения для количества и пределов кровотечения жертвы.
Немного рандомизирована точность/время броска гранаты и добавлены Precise_Grenade_Throws (false) для каждого профиля, чтобы восстановить предыдущую точность ОП.
Исправлены прицеливание и урон животных.
Исправлено отсутствие разброса для картечи — игроки будут получать меньше урона на большем расстоянии.
Теперь исправлен % шанс выстрела в голову картечью — теперь он соответствует другим типам боеприпасов.
Добавлена случайная короткая задержка для NPC, реагирующих на удар с расстояния.
Исправлено и улучшено падение точности с увеличением расстояния.
Изменено OverWater на OffTerrain — установите true для любого профиля, который не находится непосредственно на открытой местности.
- Проверка Keep_Default_Loadout происходит только в том случае, если выдается комплект. (исправление голого NPC)
- Контейнер с ванильной одеждой теперь стирается, если используется одежда Франкенштейна.
- Respect_Safe_Zone NPC не могут быть ранены, если они находятся в безопасной зоне.
- Respect_Safe_Zone NPC должны игнорировать игроков, если игрок или NPC находятся в безопасной зоне.
- Удалены ненужные/дублирующиеся вызовы SaveData().
- Добавлен параметр Allow_AlphaLoot false — глобальная опция конфигурации.
- Добавлена кнопка телепортации в профиль в пользовательском интерфейсе.
- Исправлена проблема с появлением событий.
- Исправлена опция разрешения AlphaLoot, и значение по умолчанию изменено на true.
Исправлено.
Добавлено (Консольные команды).
- Предупреждение консоли об уничтожении рюкзака.
- Возможный NRE в ProcessHumanNPC.
- Проблема с NPC фракции/подфракции 0/0, нацеленными на другие профили.
- Контейнеры с одеждой и ремнями не отображаются в трупах по состоянию на обновление Rust от 20 сентября.
Добавлено (на профиль).
- botrespawn tempspawn "Имя профиля". (появляется так же, как и toplayer, за исключением локаций профиля)
- botrespawn включает/отключает «Имя профиля».
Добавлено (Конфиг).
- Assist_Sense_Range: 30.
- Roam_Pause_Length: 0.
- Значение OverWater по умолчанию — false. Позволяет перемещаться по пользовательским памятникам в море.
- Добавлен Bleed_Amount_Is_Percent_Of_Damage — по умолчанию false.
- Ванильный лом автоматически добавляется в различные источники добычи.
- Случайный вариант для источника добычи трупов.
- Rocket_DamageScale для каждого профиля для ракет + запущенных гранат.
- Кнопки «Сохранить шаблон» и «Загрузить шаблон» в пользовательском интерфейсе.
- Выбор одежды Франкенштейна. (Комплект еще можно подарить)
Изменено
- Опция конфигурации XPerience_Whole_Numbers.
API
- Автоматическое отключение парашюта true для событий, происходящих под землей.
- Увеличен диапазон реакции NPC Sense, если используется глушитель.
- Пропустить использование пользовательских точек возрождения без ближайшей навигации, когда стационарное значение равно false, и уведомить в консоли о пропущенном количестве.
- Команда bots.count теперь указывает временное или частично временное количество появления.
- Предотвращено случайное уклонение NPC.
- NPCS теперь зажигают факелы по тем же правилам, что и налобные фонари и фонарики.
- Добавлена глобальная опция Enable_Targeting_Hook — по умолчанию false.
- Добавлен хук OnBotReSpawnNPCTarget(ScientistNPC npc, игрок BasePlayer).