Skill Tree

Платное Skill Tree 1.7.8

Исправлено для обновления игры.
Исправлена проблема с кнопкой престижа, отображающей черный экран.
Исправлена проблема с нерегистрацией предустановленных переопределений.
Добавлен хук-метод int STGetMaxLevel(); Возвращает текущий максимальный уровень.
Исправлена проблема с созданием пресетов в оксиде. * Добавлен черный список для баффа SharkSkinner. Исправлено выравнивание полосы прокрутки информации о баффе престижа. * Добавлен мини-арбалет в расширенный маг по умолчанию, чтобы предотвратить пинки клиентов.
* Исправлена проблема, при которой избыточные очки навыков не переносились при разблокировке престижа.
* Обновлен метод-хук GetSkillTreeData для включения долга по опыту.
* Добавлена опция конфигурации для потери опыта, чтобы различать настройки потери опыта и долга по опыту.
* Добавлено отсутствующее разрешение skilltree.togglebc.
* Исправлена проблема с нулевой ссылкой в GiveItem.
* Исправлена проблема с нулевой ссылкой при выгрузке SkillTree.
* Добавлен новый навык: Осведомленность — этот навык будет показывать ближайшее местоположение (настраиваемое): NPC, животных, выпавших предметов, контейнеров для выпавших предметов, трупов в радиусе x метров.
* Переработан интерфейс счета. Теперь показывает значки престижа.
Исправлена проблема с Harmony Unpatch all in Carbon с помощью AutoPatch.
Перенесено восстановление на следующий тик, чтобы не вызывать бесконечный цикл с Deforest из ItemPerks.
Обновлено для принудительного стирания в декабре.
* Добавлено новое разрешение: skilltree.respec.bypass — убирает стоимость переспециализации.
* Исправлена проблема с OnWeaponModChange, вызывающим исключение.
* Добавлена проверка виртуального переработчика.
* Добавлена команда: sttogglebuffs <true/false> — False: отключает баффы глобально для всех игроков.
* Добавлен элемент прокрутки в описание престижа.
* Исправлена проблема с исключениями NextTick и GiveItem.
* Добавлено требование разрешения для переключения лучшего чата: skilltree.togglebc
* Добавлены параметры конфигурации для команд givexp и givesp для выдачи опыта/спаса игрокам, не подключенным к сети, при запуске в консоли (по умолчанию false).
* Добавлен параметр конфигурации в настройки престижа, позволяющий сохранять излишки накопленных очков при повышении ранга (по умолчанию false).
* Добавлена поддержка wolf2.
* Добавлен параметр конфигурации для настройки позиции появления нового узла с помощью Node_Spawn_Chance.
* Исправлена способность воскрешения, чтобы предотвратить спам кнопок, приводящий к большему количеству бросков, чем предполагалось.
* Исправлено исключение из GiveItem.
Исправления для обновления игры.
Исправлена ошибка, из-за которой урон ученых масштабировался в противоположном направлении.
Исправлено случайное исключение для OnPlayerDeath.
Добавлен новый бафф: Harvesting_Luck — предоставляет таблицу выпадений, когда игрок собирает материалы для сбора. Выращенные и дикие предметы коллекционирования имеют свои собственные таблицы добычи.
Добавлен параметр конфигурации для переопределения удачи электроники и компонентов с помощью пользовательских списков. Используйте консольные команды addelectricaloverride и addcomponentoverride, чтобы добавить примеры в конфигурацию.
Исправлена проблема с языком ультимейта Skinning.
Добавлен параметр конфигурации для установки ограничения на стоимость повторной спецификации.
Добавлен параметр в настройки престижа для установки модификаторов опыта. Это позволяет серверам уменьшать получаемый опыт, если игрок достигает уровня престижа.
Попытка исправить ошибку нулевой ссылки в OnEntityKill
Добавлен параметр для установки требований к узлам для разблокировки других узлов. Это позволяет серверам устанавливать разблокировки определенных узлов за другими узлами.
Исправлена проблема с ультимейтом Vehicle, не уменьшающим урон для всех модулей транспортного средства.
Исправлена отсутствующая запись языка: CooldownNotify.
Удалено старое преобразование данных.
Обновлено объединение.
Добавлена проверка на опыт PVP, чтобы предотвратить получение опыта товарищами по команде.
Добавлен HookMethod: GetSkillTreeData — считывает все файлы данных и возвращает список данных игрока (имя, опыт, уровень престижа, текущий уровень).