* Скорректирована логика для GetXPModifier, чтобы учитывались разрешения с модификаторами < 1.0.
* Добавлена поддержка исключений QuickSortExcluded
. * Добавлено больше параметров фильтрации для скинов и имен предметов для окончательного измельчителя.
* Обновлен перк сбора лута, чтобы активировать OnEntityDeath, а не OnEntityTakeDamage, чтобы добавленные предметы из плагинов (например, EpicLoot) могли заполнить контейнер до того, как лут будет извлечен.
* Попытка исправить редкую проблему, из-за которой узел не появлялся с перком удачи.
* Добавлена поддержка SurvivalArena.
* Добавлена новая способность: MaxRepair. Устанавливает максимальное состояние предметов после ремонта.
* Добавлена новая способность: Прочность. Уменьшает потерю состояний на x%.
* Добавлен хук: объект STCanReceiveBonusLootFromContainer(плеер BasePlayer, контейнер LootContainer). Возврат значения, отличного от нуля, предотвращает добавление в контейнер таких предметов, как компоненты, электроника и металлолом.