- Языки
- Английский
- Требуемый плагин
-
Для этого плагина требуется расширение идущее в комплекте либо доступное для скачивания с сайта разработчика. Установка данного DLL доступна не на каждом хостинге.
Как это работает.
Когда игрок вызывает такси, оно появляется поблизости и поедет к нему.
Затем игрок садится в такси и устанавливает пункт назначения, помещая маркер на карту.
Затем создается маршрут и рассчитывается стоимость проезда. Стоимость проезда зависит от протяженности маршрута и параметра конфигурации «Scrap cost per 1km travelled».
Затем игрок может либо выйти из такси, либо изменить пункт назначения, либо ввести /payfare, чтобы начать путешествие к маркеру карты.
О такси
Такси всегда предпочитают путешествовать по дороге или тропе.
Вы можете вызвать такси, только когда находитесь рядом с дорогой или тропой.
Пункты назначения можно устанавливать только рядом с дорогой или тропой.
В случае, если дорога, на которую установлен пункт назначения, не связана с дорогой, по которой они начинаются, такси уедет с дороги, найдя путь с наименьшими затратами (минимальные уклоны, объезд памятников и т.д.).
Такси оснащены датчиками столкновения и препятствия. Старается избегать, но это не идеально.
Если таксист едет по бездорожью к дереву, он может не избежать его - собьет.
Разрешения
npctaxi.use - Обязательно для вызова такси
npctaxi.nocost - Игроки с этим разрешением не будут платить за поездку
npctaxi.nocooldown - Игрок с этим разрешением не будет подлежать перезагрузке (КД) вызова, после использования такси.
Есть и другие настраиваемые разрешения в конфигурация для установки индивидуальной стоимости проезда для VIP-персон.
- После установки расширения вам потребуется перезагрузить сервер.
- Если ваш хост не позволяет загружать расширения через FTP, вам нужно будет связаться с ними и попросить их сделать это. Если вы отправите им ссылку, они могут даже добавить ее на свою панель управления.
Как это работает.
Когда игрок вызывает такси, оно появляется поблизости и поедет к нему.
Затем игрок садится в такси и устанавливает пункт назначения, помещая маркер на карту.
Затем создается маршрут и рассчитывается стоимость проезда. Стоимость проезда зависит от протяженности маршрута и параметра конфигурации «Scrap cost per 1km travelled».
Затем игрок может либо выйти из такси, либо изменить пункт назначения, либо ввести /payfare, чтобы начать путешествие к маркеру карты.
О такси
Такси всегда предпочитают путешествовать по дороге или тропе.
Вы можете вызвать такси, только когда находитесь рядом с дорогой или тропой.
Пункты назначения можно устанавливать только рядом с дорогой или тропой.
В случае, если дорога, на которую установлен пункт назначения, не связана с дорогой, по которой они начинаются, такси уедет с дороги, найдя путь с наименьшими затратами (минимальные уклоны, объезд памятников и т.д.).
Такси оснащены датчиками столкновения и препятствия. Старается избегать, но это не идеально.
Если таксист едет по бездорожью к дереву, он может не избежать его - собьет.
Разрешения
npctaxi.use - Обязательно для вызова такси
npctaxi.nocost - Игроки с этим разрешением не будут платить за поездку
npctaxi.nocooldown - Игрок с этим разрешением не будет подлежать перезагрузке (КД) вызова, после использования такси.
Есть и другие настраиваемые разрешения в конфигурация для установки индивидуальной стоимости проезда для VIP-персон.