- исправить дублирование собираемых предметов в некоторых случаях,
- Команду открытия Loottable теперь можно изменить в конфигурации,
- добавить пагинацию в список плагинов,
- исправить ошибку ItemHelper с отключенными сущностями,
- добавить обработку ошибок при попытке редактирования элемента, который больше не существует,
- предотвратить отображение недействительных элементов на вкладке недавних элементов,
- добавить предупреждение, когда предмет DLC добавляется в добычу,
- добавить предупреждение при добавлении пользовательского элемента в конфигурацию, которая не поддерживает пользовательские элементы,
- добавить команду для удаления всех элементов DLC,
- добавить железнодорожные кашпо в конфигурацию размера штабеля,
- Контроллер размера стека теперь может искать скрытые элементы,
- исправление ошибок, из-за которых элементы, созданные с помощью CustomItemDefinitions, больше не имеют собственных имен
добавить животных джунглей
добавить деревья джунглей
исправлены проблемы с hooks на carbon
Изменения:
delay entity kill OnCollectiblePickup
исправить редкий NRE в GetSpawnPointId
исправить элементы с разным текстом, не складывающиеся в стопку
исправить элементы, отображаемые в неправильной категории
исправить сортировку элементов в редакторе
Изменения:
С этой версией вы можете добавлять дополнительные предметы к одному предмету, который появляется вместе с ним. Это может быть полезно для добавления подходящих боеприпасов к оружию. Обратите внимание, что по умолчанию эти предметы НЕ УЧИТЫВАЮТСЯ В ОГРАНИЧЕНИИ ПРЕДМЕТОВ. Это поведение можно изменить в файле конфигурации, установив "Включить дополнительные предметы в общее количество предметов" на "true"
- исправлены предметы одежды, которые не принимают броневые пластины после разделения
- переупорядочить ящики так, чтобы это имело больше смысла
- добавить возможность добавлять дополнительные элементы к элементам
- элементы теперь можно удалять из редактора элементов
- Различные улучшения пользовательского интерфейса
- вызовите OnCollectiblePickedup для создания пользовательских конфигураций коллекционных предметов
Переработка Loot Api
обновление обертки lang
ограничить умножение в пользовательском интерфейсе до 1
сделать так, чтобы размер стека работал с определениями пользовательских предметов
исправить неполное заполнение страницы пользовательских предметов
В этой версии представлена новая экспериментальная функция для повышения точности генератора добычи при сохранении производительности. Если у вас были ящики с неправильным количеством предметов в прошлом, я настоятельно рекомендую включить эту функцию. Это можно сделать, установив "Использовать скорректированные шансы (экспериментальные)" на значение true в файле конфигурации.
Зафиксированный:
Добавлен:
- проблемы с порядком сбора хуков с помощью SkillTree и других плагинов
- MultiplyDispenserItems вызывает ошибку
- неверный вывод сбора после обновления добычи (включая более длительное время сбора)
- добавлены готовые ключи изображений для Loot API
- Изображение по умолчанию и конфигурация по умолчанию для неупаковываемых предметов
- добавлены рождественские подарки и подарочные коробки в таблицу добычи
- добавлены ожидаемо скорректированные шансы на генератор добычи (экспериментально)
- добавлен псевдоним команды «loottable refresh»
Подавление ошибок в импорте наследия, чтобы убедиться, что он вызывается только один раз
Добавить шипы черепа и предметы космического костюма
Добавить руды Рэдтауна в конфиг руды
Исправления контроллера размера стек
Изменен способ работы конфигураций сбора. Теперь вместо списка элементов есть множитель. Дополнительные элементы по-прежнему можно добавлять, но они необязательны.
Добавлена опция перезарядки для сигналов снабжения.
Исправлена пустая конфигурация по умолчанию для пугала NPC.
Добавьте волка и труп ученого для сбора конфигурации
Различные улучшения
Удален код, который больше не использовался