Loot Table & Stacksize GUI

Платное Loot Table & Stacksize GUI 2.2.4

  • Исправить скорость плавки
  • Допустимое количество контейнеров равно 0.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы скина не отображались в редакторе размера стека.
Исправление для обновления Rust
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы со 100% вероятностью выпадают не всегда.
  • разрешить значение состояния элемента равным 0
  • удалить пользовательские предустановки из списка плагинов
  • Исправление для предстоящего обновления Rust
  • Добавить конфигурацию для обломков чинука и трупа пугала.
  • исправить переполнение панели условий недопустимыми значениями
  • исправить накопление оружия вне инвентаря игрока
  • добавить init-хук для других плагинов
  • добавлять пользовательские пресеты
  • добавить хуки для пользовательских пресетов
  • добавить прокрутку к обзору добычи,
  • добавить прокрутку к пользовательскому списку элементов,
  • добавить ученого по вспышке, береговой ящик,
  • исправить ошибку дублирования боеприпасов для определенного оружия,
  • исправить ошибку в OnRecyclerToggle (спасибо ninco90),
  • удалить устаревшие методы API
  • исправление для сентябрьского обновления Rust,
  • исправить NRE при поиске скрытых предметов,
  • добавить недостающие заготовки деревьев джунглей,
  • улучшения редактора предметов,
  • добавить текстовое поле к пользовательским элементам,
  • добавить текстовое поле в API пользовательского элемента
  • исправить дублирование собираемых предметов в некоторых случаях,
  • Команду открытия Loottable теперь можно изменить в конфигурации,
  • добавить пагинацию в список плагинов,
  • исправить ошибку ItemHelper с отключенными сущностями,
  • добавить обработку ошибок при попытке редактирования элемента, который больше не существует,
  • предотвратить отображение недействительных элементов на вкладке недавних элементов,
  • добавить предупреждение, когда предмет DLC добавляется в добычу,
  • добавить предупреждение при добавлении пользовательского элемента в конфигурацию, которая не поддерживает пользовательские элементы,
  • добавить команду для удаления всех элементов DLC,
  • добавить железнодорожные кашпо в конфигурацию размера штабеля,
  • Контроллер размера стека теперь может искать скрытые элементы,
  • исправление ошибок, из-за которых элементы, созданные с помощью CustomItemDefinitions, больше не имеют собственных имен
добавить животных джунглей
добавить деревья джунглей
исправлены проблемы с hooks на carbon
Изменения:

delay entity kill OnCollectiblePickup
исправить редкий NRE в GetSpawnPointId
исправить элементы с разным текстом, не складывающиеся в стопку
исправить элементы, отображаемые в неправильной категории
исправить сортировку элементов в редакторе