Исправлено:
Вертолет исчез через определенное время.
Добавлено:
Возможность настройки множителя урона от турелей NPC.
Параметр «Из турелей поезда будет выпадать лут после разрушения? [true/false]»
Исправлено:
время до открытия запертого ящика было неверным.
Зафиксированный:
- Некорректное поведение вертолета
- Если машиниста убили во время спавна поезда, то событие останавливалось
- PlayerSamSitesIgnoreИгроки из истинного пве повлияли на поезд
Зафиксированный:
Добавлен:
- Поезд иногда не мог появиться
- Изменен тип столкновения для твердого тела. Это может вызвать спам в консоли, например: Kinematicbody поддерживает только спекулятивное непрерывное обнаружение столкновений.
- NRE в OnEntitySpawned (сущность HelicopterDebris)
- Возможность использования вендингового маркера и кольцевого маркера отдельно
- Возможность логировать начало и конец события
- Изменение цвета маркера при наличии/отсутствии владельца события (при использовании плагина PveMode)
- Игрок становится владельцем события при нажатии стоп тапа (при использовании плагина PveMode)
Добавлена возможность изменять дистанцию обнаружения цели и дистанцию потери цели для турелей
- Исправлена ошибка , из-за которой Train не мог найти рельсы на некоторых картах.
- Исправлено Игрок мог открыть ящики из-под вагона
- Исправлено При использовании экономических плагинов игроки получали некорректное сообщение
Исправлено:
Некоторые сообщения не отправлялись в дискорд.
Событие могло завершиться во время взлома ящика.