* Добавлен параметр amount для команд ipgivekit.
* Добавлена проверка на null для AddScrapToContainer.
* Добавлены дополнительные параметры конфигурации сообщений чата для отключения сообщений чата.
* Добавлена опция конфигурации для предотвращения изменения внешнего вида предметов.
* Исправлена ошибка, из-за которой добыча с трупов работала некорректно.
* Обновлено для принудительного вайпа в феврале.
* Добавлен хук: IPOnRespawnTree(игрок BasePlayer, распределитель ResourceDispenser).
* Добавлены дополнительные проверки на null в хук OnEntityTakedamage.
- Оптимизирован плагин путём изменения хуков, которые он прослушивает при надевании/снятии одежды.
- Удалены все стандартные облики предметов для соответствия правилам использования Facepunch.
- Удалены все предметы из DLC из таблицы добычи для соответствия правилам использования Facepunch.
- Исправлена проблема с максимальными настройками ремонта для дерева навыков, которые были инвертированы.
- Исправлена проблема, когда перезагрузка плагина приводила к удалению всех остальных патчей гармонии.
- UncannyDodge больше не работал с типом урона Suicide.
- Добавлена поддержка новых животных для BeastBane и Vampiric
- Исправлена ошибка, из-за которой элементы с ненулевыми текстовыми полями не могли быть улучшены.
- Добавлена опция конфигурации, запрещающая получение наборов при утилизации легендарных предметов.
Добавлена опция конфигурации для изменения способа обработки урожайности (суммарной или заданной в виде элементов).
Обновлено Обновлена регенерация для работы с удерживаемыми предметами.
Добавлена поддержка продажи пользовательских товаров.
Исправлено исключение, выдаваемое в SB_CanReskinItem.
Добавлен вызов хука при попытке положить добычу в контейнер добычи: object OnAddLootToContainer(LootContainer container)
Добавлен черный список типов урона для UncannyDodge.
Добавлена опция конфигурации для обработки UncannyDodge в случае дружественного огня.
Добавлены поля владения для поддерживаемых предметов ItemPerk для отображения баффов при наведении мыши на баннер владельца предмета.
Обновлен способ сбора ресурсов для лучшей совместимости с другими плагинами, увеличивающими доходность.
Добавлена поддержка мгновенного сбора из плагинов SkillTree и EpicLoot
Добавлены броски слотов брони для улучшенных предметов, которые создаются или находятся.
- Исправлено исключение, выдаваемое в SB_CanReskinItem.
- Добавлен вызов хука при попытке положить добычу в контейнер добычи: object OnAddLootToContainer(LootContainer container)
- Исправлена проблема с нераспознаванием наборов улучшений.
- Добавлена опция конфигурации для отключения сообщения чата для UncannyDodge.