Alpha Loot

Плагин Alpha Loot 3.1.48

WOLF SPIRIT обновил ресурс Alpha Loot новой записью:

Обновления

Исправлена проверка перманентности в al.resetprimitive.
Добавлена консольная команда «al.skins clear», которая удалит все скины из ваших профилей добычи и скины, добавленные командой al.skins.
Если в настройках включены параметры «Использовать скины из списка одобренных скинов», «Использовать скины из списка скинов SkinBox» или «Использовать скины из списка скинов PlayerSkins», их следует отключить перед следующим обновлением игры.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
WOLF SPIRIT обновил ресурс Alpha Loot новой записью:

Обновления

Расширенная консольная команда «al.skins clear» теперь также преобразует перенаправленные облики обратно в их базовые предметы в таблице добычи (например, hazmatsuit.spacesuit -> hazmatsuit).

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
WOLF SPIRIT обновил ресурс Alpha Loot новой записью:

Обновления

Снова изменена функция «al.skins clear». Она преобразует перенаправленные предметы обратно в базовые, полностью удаляет все остальные предметы из DLC и устанавливает идентификаторы скинов на 0 только для одобренных/платных скинов. Все остальные не одобренные скины из мастерской в вашей таблице добычи будут в безопасности.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
WOLF SPIRIT обновил ресурс Alpha Loot новой записью:

Обновления

Обновлено для создания профилей добычи для нового класса ScientistNPC2. Это ученые на глубоководных островах и кораблях-призраках.

ПРИМЕЧАНИЕ : Вы сможете редактировать профили добычи в редакторе, но таблицы добычи для них не будут применяться к трупам новых ученых до тех пор, пока не будет принят новый хук.
github.com...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
WOLF SPIRIT обновил ресурс Alpha Loot новой записью:

Обновления

Для этого обновления требуется AlphaLoot Profile Editor v2.0.28+.

Добавлена поддержка профилей LootFill и заполнения (например, контейнеров хранения в новых группах RHIB).
Вы найдете их в таблице добычи в поле ' EntityName|ContainerName ' (например, ptboat.deepsea|rhib_storage_drybox).
Поскольку это контейнеры хранения, а не контейнеры с добычей, вы можете изменить только предметы, которые появляются, и других параметров для контейнера нет.

Это изменение также требует слияния...

Посмотреть подробности об этом обновлении...